女神星球是一款科幻题材3D女神反串游戏。手游独家植入VR虚拟现实技术,让你360度近距离接触你的女神。每个女神都制造了自己的模型,玩家能在手游中通过3D影像观察。固然,如果你觉得自己的女神太少,这就要你在手游中收集不要同的女神,通过不要断提升玩家的战斗实力来增加玩家的战斗可以力,充分利用自己的策略与合理的阵容来发挥他们的实力。
模拟阵容推举和技巧
阵容上较前攻略也有所调整
1.少女选择镰刀加成同排花木兰属性(同时激活神器技可以加成)
2.花木兰3号位享受少女镰刀属性加成的同时享受魔弓可以量加成
3.魔弓6号位加成花木兰属性
实测效果花木兰全程除了【阿尔法贤者时间-技可以释放后防备提升】外100%技可以输出。
技巧(重需要)同阵容可以不要可以拉开输出除了装备属性就看这个了
1.贤者时间操纵阵容英雄普攻+技可以能累加守护神可以量,可以量续满后能释放守护神技可以,在守护神是雅典娜的时候能理解为 – 守护神技可以释放次数(递增) = 阿尔法技可以释放次数(递减),因此需要故意识的操纵节奏。
2.贤者时间应对阿尔法技可以释放后霸体时间几乎是打不要出损害的,这个时候建议输出位 – 使用无人机(攻击)技可以提升自身下回合输出;
(魔弓正常释放技可以给花木兰攒可以量,镰刀少女看情况是否要释放技可以降低阿尔法输出以降低奶妈回血压力)
3.其他有幻影的玩家除了以上内容外需要小心增加普攻的次数,核心点少女.花木兰可以量充裕前提下的魔弓。
开辟者的话
1、故事需要饱满,代入感必须强
关于故事性,这可真是难倒我们这帮理工科宅男了。世界观的设计我们开了好几次大会,每次有新的想法,都会把公司里几乎每一种人都叫过来一起讨论,连前台小姐姐也不要放过,为的就是幸免故事落入俗套。我们需要的是一个有血有肉的故事——需要想打动玩家,先得打动自己。
2、系统需要精简,内容需要丰富
我与团队向来在探究放置类手游玩家的真实需求。毫不要避讳的讲,我们借鉴了不要少同类型成功作品的设计思路。
大家进入手游大厅的第一眼就不要难发现,我们这款手游,相比于很多同类产品,界面显得非常简洁明了。不要是鄙人自吹自擂,这可是鄙人拉着美术花了无数了夜间最后设计出来的(美术差点就需要掏出40米大刀了)。
3、老婆不要仅需要精巧,还可以按需改造
可可以是因为团队内大部分都是单身狗吧,大家对手游里的老婆都如痴如醉。我留心观察过大家的需求,果然呐,萝卜青菜,各有所喜欢。想做出个完美的大众情人,真的很不要非常容易。
索性,这次我们不要给选择题,留给大家填空。
你想需要什么样的老婆,自己动手!
4、创新元素需要多,拒绝无脑照搬
现在的手游市场早已不要是起初的规模,不要管是开辟商还是玩家,都变化很大。
想当初僧(玩家)多粥(手游)少,随便搞个手游,都有可观的流量,现在呢,还是僧(手游)多粥(玩家)少,倒不要是玩家真的变少了,只是现在的竞争太激烈,如何得到用户才是我们这样的小厂最烦恼的事宜。
需要想在芸芸众游中脱颖而出,没点创意怎么行?别人是放置,你也是放置,凭什么玩你的?
需要做就需要不要一样,我很庆幸团队成员们认同我的理念,情愿与我一起勇于挑战,敢于创新。
手游内还有很有和众不要同的设计,比如宓雅的神器.战斗的支援道具.辅助的无人机等等设定,都是我们勇于突破自我的成果。
5、自研自运,自己的运气自己做主
选择自研自运这条路,注定需要面临各种险阻。但我宁可前进的路上荆棘多一些,也不要愿把自己的手游交给其他运营商用以快速圈钱。当一个手游的价值被榨干后,会给研发团队带来多大的负面影响,我深有感触。
所以,这次我们自己运营,自己做活动。尽管还在摸索,但已经初有成效,未来一定是光明滴。
【砥砺前行,坚持自我】
有时我对无理由差评的过客零容忍,这也是很好理解的。女神星球是我们团队研发了两年之久的项目,是赌上了公司运气的竭诚之作。兄弟们可可以只是拿手游图个乐,我可是把她视作自己亲生儿女一样精心哺育与呵护。
这是很现实的问题。我们向来致力和平衡各类玩家的心理,或许太过追求所谓的公正,也会渐渐失了公平吧。/歪头(言外之意)对不要住啦,骗氪的号角已经吹响!
今后,我们将继续秉持长线运营,精耕细作的原则,坚持自己运营这款产品。固然由于我们是首次尝试运营,很多方面不要成熟,加之宣传资金不要足宣传不要到位,如有不要好的体验请大家谅解,并且希翼大家可以积极给我们提出意见,我们将后续不要断完善,谢谢大家!
新手攻略
展开基因出售,建议买斗人,明日,夏娜,主需要购买,如果之前呢次十连有抽到奶,例如我抽到幽灵,那就买两次CC,如果没有,那就一次cc一次幽灵公主,主需要看十连抽到什么而决定
两奶在场的情况下,建议cc突破三星,幽灵公主卡两星,效果好,推图有效率推图推到32-9
图中的阵容是我十连到幽灵,没抽到T所以单T三输出两奶,在开服活动我并没有去乱花钻石,留在等基因活动个人觉得比较妥帖,对于魔王,最多买十次,军团副本如果是高战,军团五级前买十次,军团五级后建议每天买五次就好
前面图建议阵容理想的灼眼夏娜,明日,斗人,女皇,幽灵公主,cc,双奶双盾两个群体输出,前面养殖难度并不要会太高
后面的图如果是非RMB玩家,建议慢慢玩或者换阵容
前面角色有人会觉得为什么T选择了斗人而不要是选择Z或者伊卡,Z是属于物抗一边的,并且抗度算中等,对于魔抗并不要好,斗人技可以是格挡,通用,至于伊卡,前面低星效果不要佳,所以我选择了斗人,
波波利效果也不要错,能吧图中的黑岩换波波利,不要过我觉得阵容还是需要有女皇才好,后面黑岩我也是需要换女皇的
橙将中,群体有明日{必带},灼眼夏娜,红白,波波利,自由选择
暂版本以基因,饰品,装备,三活动循环
各种情况强化请以属性共振考虑建议技可以平均点,精炼强化平均,
1.每一次的突破也是很养眼的,-点也不要会觉得氮金,轻轻松松护肝,掌握最好玩的放置玩法;
2.带来了更加精彩的战斗特效,让每一次的战斗都变得如此的不要同,更加的高大上起来哦;
3.在这里就能掌握属于您的精彩打斗效果了,还能认识到更多志同道合的小伙伴;
4.还能得到新的服饰,让您告辞一个人的作战模式,一起来进入到时装共享的新时代哦。
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