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小小三国志 安卓版
小小三国志
经典好玩的战略战争即时战略游戏
类型:棋牌策略   |  时间:2022.04.23
语言:简体中文  

游戏截图

  • 小小三国志游戏图1
  • 小小三国志游戏图2
  • 小小三国志游戏图3

小小三国志是一款经典好玩的战略战争即时战略游戏。以经典的三国历史为游戏背景,玩家可以在这里体验到非常熟悉的三国故事。为游戏玩家提供的玩法很有策略,变化多端,受到很多游戏玩家的喜爱。有兴趣的玩家可以免费下载小小三国志。

小小三国志红包版说明

(1)双exe,一个电脑50%集气,电脑不斩将,电脑一次出5人,另一个电脑80%集气,电脑斩将,一次最大出10人

(2)部分武将的属性优化(基本为恢复为群1属性)

(3)武将技优化许褚、诸葛诞的神火旋张和连弩狂涛次序对调,高顺、冯习的4技能由龙炮改为龙炮激射,李严增加7技能炎墙。

(4)削弱体技果效果,降低所有果子的搜索概率

(5)锁定等级上限为50级

(6)黄巾之乱时期合并为何进大势力,荀攸加入何进势力

(7)讨伐董卓时期的王朗势力并入刘繇势力,赵云加入公孙瓒势力,荀彧、郭嘉、朱灵加入袁绍势力,荀攸加入董卓势力

(8)群雄割据时期增加袁术、张绣、公孙瓒势力,朱灵加入曹操势力,许攸、田丰、沮授加入袁绍势力

(9)赤壁之战时期增加公孙康、赵范、韩玄、刘度势力

(10)三国鼎立时期增加公孙恭、孟达势力

(11)修复主菜单设定选项贴图bug。

(12)修复公孙度一家的血缘关系

(13)替换鼠标指针为龙渊剑造型。

小小三国志红包版亮点

趣味三国冒险,爆笑武将养成,脑洞清奇画风呆萌;

鲜活可爱的人物让人爱到无法自拔,三国名将通通都到碗里来!

懒人模式,轻松挂机升级打Boss,在上班的同时一统三国;

多样玩法其乐无穷,给你活力四射的愉快三国体验!

小小三国志红包版攻略

历经诸多版本的变动,阵容的变化亦是多种多样,从流派到定位,高雕琢饰品的普及,光环流的差异性已经逐渐缩小了,【笔者闪避流实际增幅的闪避还没有攻击流的于吉将灵来的高】,所以武将技能成了决定阵容的胜负手,而化神的开启让奶将重回玩家的视野,为此阵容增加了更稳定的结构【输出位】【控制位】【辅助位】目前资源的整合以及极限武将都是围绕这几个点来运作(很多人目前吐槽周瑜、诸葛用的糟心,左慈,猪脚的乏力都是因为位置的缺失)

按惯例,依旧推荐一个主流阵容,

【减cd大招流】主将灵(于吉、张飞)吕布、郭嘉、周瑜、刘备,第六人关羽。

此阵容防守端进攻端表现优异,利用刘备的刷新,刷新到任何一个武将都会造成强大的输出或者控制,而且版本阵容稳定,从一而终,目前化神的开启更如虎添翼,。控制、输出、辅助三位一体,可以说是目前最理想的阵容,鉴于目前于吉略显颓势,张飞的崛起蓄势待发,毕竟图标都换成张飞了。

下面就说说培养的节奏。

☆【开区四弓】

中间空出一路,以达到越级取胜的目的,核心是性价比。新区资源有限,前五天培养四弓性价比高于五弓,包括装备和银币都可以结余。第六天上第五弓(为了修炼奖励)增加战力拿排名奖励。【阵容】以主公(曹丕)、黄忠、小乔为核心,另两弓选择有孙尚香、小乔、貂蝉、刘备,变种虽有很多,但是正统的阵容为【主公,黄忠,刘备、小乔、大乔】,只要保证第七天核心+6,其他加五,战力榜前10很稳,运气好遇到土豪少的区,前三也不无可能。

☆【中期发展】

第二周主推周瑜,极限周瑜配合刘备,基本350万左右战力即可无双100星,中期发展为双黄忠刘备周瑜小乔。高低V都无压力,土豪元宝跑商尽快增加等级,平民每天10军粮也要稳步直追,而在达到无双140(1800万战力左右)这个分水岭就要开始变阵,用郭嘉换黄忠,吕布/关羽换小乔增加整体战力光环。尽快到达100级,正统阵容【主黄忠,核心郭嘉,周瑜,光环吕布,辅助刘备】主力三弓等级修炼突破优先供给,推图pk两不误。110级之前,越战几千万不在话下。

☆【后期发展】

110级之后就要全力冲金,因为周瑜进入瓶颈期,可以把资源转给郭嘉,毕竟身兼输出和强控制的红弓也仅此一个,主黄忠郭嘉周瑜刘备是目前主流的极限变金阵容,谁用谁知道,吕布作为纯光环,可以放在二号位送死,以便我方主力快速开大收割,刘备化神提高生存率,只要刷新一出,诸佛辟易。越战10000万也是常态。而经测试变金的核心战力在1.4亿到1.7亿之间。

【注意事项】

任何阵容培养都需要时间,110级以后就是漫长ed培养期,新手切忌来回变动阵容,等到转盘一开,将灵出世,就是苦尽甘来的时刻。

【核心与光环的选择】

惊天地泣鬼神的小白提供了一个核心与酱油的思路

110之后,逐渐溢出的资源给第三核心将,第三核心将的作用与选择。在双极限含有控制位与输出位的情况下,第三选择为辅助位是最好的选择,也就是功能性的辅助红弓,以及为第一输出,创造输出环境的勇,都是可以作为第三核心将培养的思路。

针对于光环将的技能特点,在实战发挥出最大的战斗价值。换句话说,他是要死,要在什么位置,什么状态,放出1技能,甚至2技能再死。这是一个能左右战局的问题,在给予光环酱油将,最低的资源,换取实战中最实用的战斗价值,这是打架需要探索的问题。总之,现在的光环酱油,不能仅仅满足于只选择光环加成的属性了。

【举例】带有曹操和诸葛的阵容,曹操可以边路对230阵容的对手8号位的弓手造成干扰,25秒1技能放出,既延误了对方的攻击节奏,还增加了己方伤害。只要他在1技能发出之后,死不死任务都已完成。有死将催动诸葛3技能,己方加防御10%,30s诸葛顺势1技能发出,减对手防御,再加己方防御。所以战斗前30秒,如果能让这种光环酱油站着发出技能,他们的作用就算发挥出极致了。【总结】

再说说各个位置的关系☆打个比方,用周瑜和诸葛的阵容,【输出位】【辅助位】皆有唯独空缺了【控制位】,阵容不完整导致进攻端乏力,同等战力的对局就经常不好越战,这里如果将灵选用黄忠控制位,那么三位一体,进攻端越战就会比以往轻松很多。而现在郭嘉的强势就是因为身兼控制和输出,可以说除了手短就没有什么缺点了,也是变金的主力武将。

而在第一集团普遍120级的现在,资源相对来说比以往容易获取,推荐资源充足的玩家可以略微培养第六人,全红阵容额外培养一个奶备用,三红阵容,培养骁/勇作为备用,居安思危才是王道,培养的节奏亦是特别重要。一个阶段发展一个阶段的极限核心,有助于快速拿到所需的资源。切忌高V压战力超额极限,这样只能爽的一时。伤的自己的资源和根本。

小小三国志红包版背景

【逐黄巾灭董卓初具威名】

东汉末年,各地遭受黄巾之乱。趁此时势,玩家派兵阻击了前来抢掠中山的一小股贼兵,而后在多处清理盘踞的黄巾贼。待翼州势力被荡平后,董卓把持朝政导致朝野愤怒,玩家在高人的指点下讨伐董卓。在诸侯并起讨伐下,董卓逃入长按,潼关被覆,指日可灭。然而此时盟军内讧,同盟四散。

盟军解散后,袁绍不忿草根出生的玩家轻易取得冀州军权,借口并州贫瘠求粮,遭到玩家的拒绝。袁绍恼羞成怒,引诱公孙瓒两面夹攻冀州。随后玩家带兵突入并州,击败河北颜良后,玩家成功拿下上党。趁袁绍各将领谋臣之间不和,玩家遂决定分兵围城打援。一场大战后,袁熙、袁尚、高干及一众谋臣武将全部击破,玩家赢得了河北霸主之争!

班师途中,玩家听闻公孙瓒欲偷袭冀州,结果被玩家沿路追击,经代县、居庸关、渔阳,土垠一路攻陷北平。拿下北平后,玩家决定顺势荡平幽州。扫荡幽州后,玩家兵还冀州,听闻黄巾又起,玩家遂带兵前往青州,先将被贼军占领的平原夺回。自此,天下十四州玩家已得其五,兵精粮足,名扬天下。

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