荣耀新三国是腾讯最新三国策略大作,在这里你能招兵买马,广结英才,更是可以在这里制造出一个属于自己的“三国时代”。荣耀新三国手游采纳宏大的地图背景,手游完美还原三国乱世,手游中玩家们能自由的进行道路探寻,攻城略地。超大场景,经典的国战风格,让游戏玩家纵情感觉那个三国动乱年代,为你展现真正的乱世三国世界!爱的小伙伴欢迎下载!
【战斗机制】
“策略”永远是SLG手游的核心,但是如何可以将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。
就拿兵种来说吧,骑.枪.弓兵之间存在着循环节制,看似简单的兵种节制能衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采纳“自由布阵+实时战斗”的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。
战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的优势,我们制作了丰富的武将技可以,并让它们之间产生联协以及节制关系,相信大家实际体验后,一定可以够体味到我们的用心。
【扩张机制】
其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希翼设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种和现实难以结合的玩法。
但底层玩法的设计一定是最难的,手游的大多数规则和玩法都是建立在这个基础之上,设计出创新机制就会“牵一发而动全身”,在反复的推翻重建过程后,终于在立项1年后,我们将“通路机制”给设计了出来。
有了全新的“通路机制”,战术策略固然也会有全新的体验,不要再是直接飞过去纯拼战力,而要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可可以会面对敌方事先部署好的狙击与拦截,走小路耗费时间,但可以保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后.合围.据点联动等等阵地战策略的开辟,相信大家在体验后一定可以感觉到这种新机制在策略性上的强大扩展潜可以。
【赛季玩法】
除了策略机制上的创新,我们还为玩家们重塑了“赛季”这个玩法理念。其中一个重需要的决定是将赛季的选择权交给你们,只需过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就能以个人或者联盟形式自由选择参和不要同的赛季服。
在这里提前透露一下,新的赛季会加入改变通路与地形的元素,我们期望可以够做到真实的地形重构
为了确保每个赛季有足够的悬念,我们会通过一些有趣的设定来让每一种人在制服赛季时都具备正面对抗的实力,进一步放大策略的比重,固然也希翼大家在体验过程中帮我们来不要断完善这“陌生而又熟悉”的赛季玩法。
1.荣耀新三国一个三国历史题材的作战游戏,瞬间就将玩家们从现代的世界里带到三国时代。
2.荣耀新三国结合了各个不要同的军事地图,现在就可以让你亲自探寻其中,去往每一个地方作战。
3.荣耀新三国手游演绎最真正的三国历史,成为这里的主人公,展开书写你自己的三国故事人生。
最强器械推举
大殿7级展开即可陆续解锁器械,不要同器械在阵容中能担当不要同的定位,下面来依次描述;
井阑
大殿7级开启,作为最先开启的器械,出示范围损害,其作用不要可小视;阵容如果缺少输出,他能充当一个额外的输出位;如果缺少前排,能临时充当一个前排位,但是其坦度很低,要提升等级,相对于其他器械,其坦度较低;
投石车
攻城打地打城皮.打耐久专用,配合枪兵拆迁队,可以大幅提高队伍的拆迁值,在攻城战中不要可或缺;
弩车
后排弓兵的克星,其目标主需要是瞄准敌方后排的弓兵,射程远,单体杀伤力大,能根据敌我双方的阵容选择是否上阵。
战鼓
辅助类器械,出示全体增伤的属性,合适一波流或者我方输出比较多的情况,将我方的输出最大化,尽快结束战斗来减少伤亡,可根据我方阵容来选择是否上阵。
盾车
辅助类器械,出示全体减伤的效果,本身血量成长较高,等级高之后就是一个强力的前排肉盾,节制骑兵的冲锋,非常合适后期重点培养。
创新SLG游戏《代号荣耀》正式更名为《荣耀新三国》,作为一款三国历史题材的战争策略游戏,玩家在操作着自己的军地在其中行军的时候也将会感觉到这个世界中真正而又极为宏大的感受。在这里你能招兵买马,广结英才,更是可以在这里制造出一个属于自己的“三国时代”。
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