欧陆战争7是一款非常好玩的战略战争手游。玩家在手游中将会有一段非常烧脑的战争冒险。玩家将再次成为指挥官,招募更多的士兵在欧战中不要断扩大自己的势力,通过发动战争与各种骚乱掠夺更多的资源与领土,最终平息欧战,制服世界成为最强!手游中不要仅有完整的战争系统,还有独特的外交系统与娱乐互动环节供你体验!
通过建筑军事设施,完成军事单位的训练以提高军队实力
完成城市建设提高物资唱出,全面提升国家科技实力以猎取更高水准
建筑军事学院进行各类战术研究,研发更多军事技术以猎取更多加成
完成奇观建筑获得更多特点,奠定你在大陆战争中更稳健的地位
1.手游中有着多种不要同的战队方式玩家都能去进行着体验与挑战。
2.玩家在进行战斗的时候需要充分的去进行着地形的利用让自己有着特点。
3.玩家在这里能与其他的玩家一起去进行着战斗,而且还有着阵营的选择。
4.在这里各种不要同的玩法都是有着想同之处,都是要有着各种的策略维持战斗。
e社真的是越来越成熟,最近几部作品毫无便宜感,甚至能说是十分高贵,放眼全国甚至全世界,可以做出这样自由度高.品质优良.为玩家考虑的战棋类手游的确实没有几家,e社看似已找到自己的定位(欧洲战争史),那么期待下一部手游是大航海时代,或者能拓宽视野,制造一个虚构的大陆,有更多创新的设计。也能适当提快手游节奏,因为咱们的手游主需要针敌人机上的年轻玩家嘛,能增大手游难度放快手游节奏。联机也是一个能考虑的方向,这个时代多数人都更爱联机嘛(虽然e社手游不要是为了多数人)。还有我个人认为爆兵不要应该成为手游的主流趋势,能限制部队数,提高每个部队的编制数,同时还需要限制将领可以力又需要发挥将领作用(制服中击败敌方将领能俘虏或者我方将领被击败后进入冷却再次使用时降低可以力也许是能考虑的方向)。城市建设的自由度还能提高,而且还能与部队的士气挂上联系,部队士气达到极低时能强制投降,或者国家的每一种精锐部队被泯灭后强制投降(如果这样的话还能设置一般部队和精锐部队之间的区别,一般部队在手游中等级与编制达到一定条件后可成为精锐部队),国家外交不要需要太复杂,会降低手游趣味性。还有能设置会战模式,不要设城防,主需要保护关键部队或在十几轮二十几轮内占据大部地区即为胜利(相当于其他手游中的娱乐模式吧)。固然以上都是我个人的小想法,主需要还是希翼e社可以做大做强,制造辉煌!
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