文明和制服是一款非常好玩的策略手游。玩家能享受到最好的福利。在手游中,玩家将扮演一个帝国的领袖。玩家要不要断扩大帝国的面积,收集与掠夺资源,招募士兵,不要断壮大帝国的实力。很多文明帝国都在等待玩家去尝试。手游很好玩,操作简单,多样化。
很多新领主都会询问到如何快速升本,本期特地为大家带来了升本攻略
下面就带着问题,一起来找寻答案吧
01市政中心
我们手游的大本营名为市政中心,是手游内的核心建造之一,它限制了其他每一种建造的解锁以及等级上限。
在手游的早期阶段,更高级的市政中心往往意味着更高的实力,而想需要快速升级市政中心,就要猎取大量的资源。
目前来说,快速升级市政中心的方法是按照任务剧情的进展来进行,并没有太多的捷径。
所以城内建造的等级也是以升级市政市政中心为目标(即市政中心升级要什么前置建造等级),则优先建筑升级什么建造。
02资源猎取
对照于快速升本的方法,资源猎取会有更多的途径哦,那么我们先来看一下都有些什么猎取的方法吧
1)城邦商城兑换
在开服的前三天里,每一种玩家都会有城邦任务,大家能通过完成城邦任务得到积分,使用这些积分在城邦商店兑换到大量资源。
要小心的是,城邦商店的刷新并不要是重置,而是新增,也就是说,每隔若干小时直接增加相应的道具数量,这意味着哪怕你之前因为积分不要够,没把道具换完也不要要担心,你能在后续城邦任务得到足够积分后继续兑换,并不要会比其他玩家少换任何道具。
2)夜枭商店
玩家能在世界地图上,通过抢劫其他联盟的辎重车来猎取夜枭币,通过这些夜枭币能换取丰厚的四项资源。
要小心的是,夜枭商店中可以换取的资源数量与换取次数是根据商店的等级而增加的,而夜枭商店的升级则是通过夜枭币换取资源.启灵抽到夜枭点数.每日充值得到夜枭点数.联盟宝箱中得到夜枭点数来升级的。
3)联盟战功兑换
战功奖励是联盟系统里的一个兑换商城,当玩家和其他联盟的玩家发生战斗时,系统会根据相应的判定机制赋予一定数量的战功,玩家能用这个战功在联盟战功处换取预备兵箱子.资源箱.兵装箱与列王古卷的符文箱。
要小心的是,每周惟独一次刷新战功商店的次数,会重置每一种战功宝箱的可换次数,所以建议大家在换完每一种宝箱以后再刷新。
4)联盟任务兑换
在联盟系统里,还有一个能兑换资源的地方,而所需的道具并不要是战功,而是完成联盟任务后得到的联盟奖章。
玩家能在联盟任务中完成相应的任务猎取奖章,并在兑换商店中换取资源箱.技可以箱与古卷箱。
要特殊小心的是,联盟任务是能重复进行的哦,也就是说,玩家能不要断地完成联盟任务从而猎取大量的奖章去兑换更多的资源。
5)世界资源
玩家通过击败世界地图上的资源营地,能猎取大量的资源,这是手游中最主需要的猎取资源的途径之一。
要小心的是,攻打世界资源营地要消耗军令,而军令只会在每天五点补给三个,大家除了每日赠送的军令,还能通过每日充值等途径得到更多的军令,猎取更多的资源。
为了更好更有效的使用军令猎取资源,建议大家尽量攻打当前主力所可以击败的最高等级资源营地,这样就可以最大限度地猎取资源了。
03前期建议
大家在看完每一种的资源猎取途径后,都会有一个疑惑究竟哪个途径最重需要,最可以有效猎取更多的途径呢,在这里给大家出示一些小小的建议。
1、在前期的时候,大家能把精力集中放在市政中心与世界资源上,这两部分是前期最非常容易进行并且收益不要错的途径。
2、在中期的时候,大家能把精力放在联盟任务与世界资源上,这两步对于兵损较低,同时得到的资源也是相当丰富的。
3、当大家有多余的时间和预备兵时,不要妨在夜枭商店与联盟任务中多下点功夫,这两个途径对于时间的消耗和预备兵的消耗都是非常大的,但是相应的回报也是十分丰富的,特殊是途径三的战功,不要仅可以兑换宝箱,还可以让自己的战功排名名列前茅。
1.如何提高成就感呢?竞技场是你和其他玩家一比高低的好地方,点击手游中的竞技场”系统。
2.战斗胜利,排名上升,还有勋章奖励哦
3.排行榜能查看到目前为止,在你排名之前的每一种玩家
4.从竞技场中得到的勋章,还可兑换宝贵道具哟
5.对战记录中,能查看到你的挑战记录,与被挑战纪录
6.每天竞技场排名结算时,系统会根据你目前的排名赋予更多的奖励哦!
文明和制服游戏是一款古罗马系列的即时战略手游,玩家将从一个小小的部落开发疆土,走上世界,进展成为最终的世界级帝国,固然,没有聪慧的头脑与时间的投入,想需要统一可是没有那么迅速,惟独利用你的智慧,打造出一支超强的胜利之狮,才干展开走向世界。另外,手游的整个玩法以联盟为核心,联盟以立侯国.公国.王国等为目标,对内需要团结一致,和兄弟同荣辱共进退,对外需要求同存异,靠谋略拼手腕,不要断与其他联盟对抗.合作.抢夺资源,达成目标。在功成名就后,文明和制服联盟还将开启军衔与国家军营系统,让有领导可以力的领主封官加爵”,承担起治理.指挥的功可以,加强联盟互动与归属感,提升联盟的世界话语权。
1.英雄阵容李舜臣+布狄卡+李世民。
2.推举兵种枪兵(英雄觉醒后均为S兵种适性),盾兵(英雄觉醒后为2S+1A兵种适性)。
3.李舜臣主动技可以出示群体操纵,李世民和布狄卡进行单点操纵的同时补充损害,达到控杀的效果。
4.英雄猎取及进阶难度布狄卡与李世民为前期选择文明后赠送的初始英雄,猎取难度低,且包括李舜臣在内,都是五星英雄,无论是猎取难度还是英雄进阶的难度都十分亲民。
5.后期整体整容强度提升空间在猎取这三位觉醒的英雄后,在要搭建二三队的时候都是十分不要错的选择,后期阵容也有提升.优化的空间。
文明和制服阵容推举,最强的两个阵营如何梦幻开局
手游有不要足也有优点吧
先谈谈优点,0氪或者低氪确实有可玩性,氪金大佬也没想象中有非常夸张的特点,这点能理解,然后各种日常福利也算是比较丰厚。
再谈谈不要足以及建议
1、联盟,这个系统其实在你们公布处理办法以后仍然有问题,联盟资源之间存在的不要平均。为什么说不要平均?初始盟上百人的王权值加的肯定需要比70人的联盟快,就是说能早点立国,导致别的联盟蛋糕少了,攻城的人比别人多,另外宝箱开的也比少人的联盟多,更不要用提联盟提升的章节奖励了。
2攻城战,我到现在还没有搞清晰攻城战的原理,但肯定的是,如果开打前你先接近黑鸦岗哨与城墙,那么你的击杀数据肯定比别人高。直观点的说就是你出一个队可可以比出三个队伍的人更非常容易拿到前三,导致奖励的不要平均。另外就是友盟协助别的盟攻城战一点奖励都没有,我从开服到现在参和至少三次攻城战了,全是协助别盟,除了击杀城墙守军的战功以外,一个石碑的奖励都没有,你们文本跟实际介绍不要符啊