腾讯秦时明月游戏是一款以同名动漫为背景的武侠卡牌游戏,制作精良的画面风格,诸多高度还原的人物形象塑造,给玩家打造一个原汁原味的秦时天下!在手游中你能看到许多熟悉的动漫原型角色,要通过不要断地收集,闯关.对战再收集,合理搭配出各种强大的阵容才能轻松应对各种敌人,初次之外手游中还有接收盟友.建立自己的帮派玩法等任你探寻,所以快来下载吧!
一.猎取途径
(1)开箱子。蓝色.紫色.橙色箱子均可以够开到培养丹;
(2)元宝购买,包括元宝商城.跨服团购.禁地;
(3)论剑。打木头人能一次一个培养丹,而打高于自己排名的会有多1培养丹奖励,论剑前五的玩家打东皇一次能得到15培养丹的奖励;
(4)千机楼奖励。千机楼挑战时候会奖励培养丹,而千机楼的排名前十玩家也会得到额外奖励;
(5)帮派商店。1培养丹50帮贡;
(6)魂道连胜奖励以及商店积分兑换;
(7)登陆有礼。每周的登录有礼能奖励10个培养丹;
(8)周活动得到。每周的楼兰.棋阵是开箱子有机会得到培养丹,蜃楼是在结束后送培养丹而全服成就也会送培养丹;
(9)庄园大厅任务以及大厅兑换;
(10)每日活动赠送,包括天志.求学.苍龙.寻宝.联赛点赞.魂魄兑换.活跃度.猜灯谜;
(11)弟子传功返还。
这么多的培养丹来源,加上培养的时候合理省培养丹,相信大伙的培养丹今后会越来越够用。
二.培养技巧
潜力计算
首先说一下潜力吧。弟子在每次升级的时候都会被手游赋予一定的成长点,这就是潜力点,潜力点能用来增加弟子的实力。对于不要同的弟子,其所拥有的潜力点是不要一样的。而同一个弟子在低等级与高等级的时候给的潜力点也是不要一样的。普通等级低的时候给的少,而在到达一定等级后就固定下来了。一个潜力点对应着1点攻或者防,或者是8点血。小心潜力点加的是基础而不要是面板。不要需要混淆了。
单次培养数值区间
每次来新弟子的时候我们都会对弟子进行培养,单次培养的数值是有上限的,单次培养数值的区间是1~12个潜力点。而培养时是随机给攻.防与血的。这就要大家自己勾选了。
元宝培养的增幅
有些元宝充足的小伙伴可可以会点“元宝培养”来加快培养速度。元宝培养是非元宝单次培养数值的2倍,就是说你使用单次元宝培养能使用的数值区间是在0~24之间,普通都在10以上。
如何点才最划算
有玩家可可以会遇到如何培养弟子的问题,小编的建议是输出型弟子尽量做到全攻培养,略微留以点潜力点在血量弥补弟子血不要足,这样也没关系;防备型弟子要做到全血培养,现在输出型弟子的输出都很可观,所以血量对于一个防备型弟子是必须的,一个好的防备型弟子是全血的。也有的玩家会问防备怎么办?其实小编想说的是,防备在现阶段的作用不要大了,推举弟子培养的时候做到“零”防备。小编采纳的方法是先将弟子的潜力点随机培养,之后勾选攻与血将防这一项变为0,之后选择自己要培养的属性进行完全培养。如果有更加省培养丹的方法,请与小编交流。小编也希翼可以节省下更多的培养丹。
全攻.全血的显著效果分析
说到这一点,小编就需要拿典庆与项羽来打比方了。
典庆是小编见过最牛的反击盾,没有之一。血量对于典庆来说是非常重需要的,因此典庆的培养方向是全血。假设小编给典庆多培养了4万的血量,根据典庆的技可以特别效果,典庆开场时候提升总血量的10%的防备与内力,也就是4000点的内力与防备。4000点防备与内力能使我方在对方项羽“独霸天下”攻击之后,可可以从本来的必死变成残血状态,存活了下来。
同理,项羽如果全攻后多了4000攻击,那么参照技可以319%的损害系数,将会多出12760点理论损害,哪怕对方弟子减免,防备后只剩下了6000点。依然能使你本来只可以将对方打成残血的弟子击杀,之后发动连击,多损害一个弟子。
首先小编推举中小R使用,因为墨家的性价比极高,所需的橙色装备很少,较非常容易集齐装备人物缘,而且中小R手中满缘的墨家能完胜无缘的各种体系。
我们先来解析下墨家弟子
医仙端木蓉墨家体系的核心,对于中小R来说,医仙是不要错的前排,在墨家体系中正常来说免费的冰魄戒,荀子的血缘,乐师雪女的防缘以及墨家高人的防缘都是能激活的。配上加血的时装,纯血培养相当的肉。内丹以暴击为主,典籍最好是暴击并且被动加攻缘。
高渐离有着强力的控场,性价比很高,水寒与免费送的雪女的攻缘,大铁锤与雪女以及弄玉的血缘都很非常容易激活,时装加防备,能随机培养,给上帮战给的精卫石,综合可以力极强。内丹推举速度,典籍速度或胡非子。
乐师雪女在墨家体系中自然满人物缘,免费的升雪凌霄衣,有胡非子带胡非子,没有带速度书,很强的控场。纯血培养最佳,随机培养也行。
琴师高渐离当前版本的琴高因为乐经被动的缘故不要是很强力,但对于中小R来说,琴高仍然是最强的利器,在体系中无论是号钟琴矿修荆轲攻缘,还是乐师的血缘墨家高人的防缘都不要用刻意配,而乐经完全能被免费的自带攻缘的洛书所取代。
弄玉强力的输出,火凤对中小R来说更是神器,性价比最高的弟子。推举速度书,速度丹,培养主攻副血。
少白弄玉做为墨家和空山的交集,火凤是不要可少的,少白也就必不要可少了。虽然对中小R来说可以激活的少白的缘较少,但他成长较高,无缘生存可以力也不要欠缺,可以保证火凤的触发,其作用还是不要容小觑的,推举后排,内丹典籍速度,培养无需要求。
端木蓉超强力的控场,后期推图必备,两个攻缘板凳虽然免费但是占机师位置,所以如果你想让她变成强力输出就给她满攻缘,声望给的巨阙以及攻缘的书,纯攻培养绝对是强力的输出,如果仅需控场,那她只要速度,随机培养即可。
矿修紫卡无血缘,生存可以力太弱,能作为过渡期的后排。
雪女雪女的成长略低,缘不要错,对照端木蓉推举上阵端木蓉,一样能在过渡时期使用。
荆轲残虹与刺客较难得到,有装备的情况下可上阵,无缘感受略无力,不要推举上阵。
燕丹对于中小R来说,缘分难以激活,且当前版本的防备收益较低,不要合适上阵,在阵容未成形前能作为过渡前排。
阵容
医仙高渐离乐师雪女
少白弄玉琴师高渐离端木蓉
板凳
荀子雪女大铁锤燕丹荆轲矿修
有火凤,有强力控场,可以激活大部分缘,推图论剑两不要误。
一.棋阵各事件描述
行动力半小时恢复一点,打开格子后,遇到事件不要消耗,遇到空格消耗一点,每一种事件都会消耗行动力1点,战斗失败也会消耗,能购买。5点行动力40元宝,购买次数跟VIP等级有关系。三个等级棋阵的行动力通用。
大铜人(头像比较大,看起来很威猛的那种)12级的掉落蓝色书籍,25级的掉落橙色碎片.紫色碎片,40级的必然掉落橙色碎片。胜利后变为绿宝石,每小时有积分,永久保持。
香炉战胜后得到10%全属性加成,永远有效。香炉的难度随棋盘等级变化,普通还是能战胜。三个棋盘之间的香炉属性加成,能叠加,也就是如果你三个棋盘的香炉一共开了15个,那么就有150%的属性加成。
争夺随机遇到同棋阵的玩家,占据后显示红色宝石,每半小时有积分,能被其他玩家抢夺走。
钥匙能用来打开宝箱,三个棋阵的钥匙通用,能单拾取钥匙.战胜小铜人后有不要低的概率掉落。
宝箱使用钥匙能打开,得到积分以及天灯.内力丹.培养丹.精炼材料与银币。
小铜人(看起来很2的那种)战胜得到积分,小铜人消逝,不要定期刷新,间或掉落钥匙。
二.各棋阵之间的差别
大铜人的战力会随着棋阵暴增,
12级的大铜人对于普通玩家包括非R,都能战胜,但奖励惟独蓝色书籍。
25级的可可以会掉落橙色碎片,如果是掉落橙色碎片的那种,会非常厉害,普通玩家战力1200W以下的,基本很难打过,
也有掉落紫色碎片的,这种就相对非常容易,战胜后变成绿宝石,给的积分都是一样。
40级的大铜人战力变态,对于开服一个月甚至两个月以下的玩家来说,应该是非常难打过的。
争夺的原理你每点击一次争夺,会随机遇到同棋阵的玩家,棋盘因为能三路全开,所以如果你在12级的棋盘上遇到了全服第一,也不要奇怪,这个跟航海不要一样。争夺不要是占据你点的那一个格子,所以别人点左上角的争夺,如果遇到的是你,并且打败你了,那么你在棋盘右下角占据的格子,一样会丢掉。这点能从我截图了同服的40级棋阵最左上角证明,因为大家的棋盘不要一样。
宝箱积分与物品的数量随棋盘等级增加,钥匙通用。
-玩法手游通过精美的战斗动画与技可以特效以及极具策略性的战斗阵型系统为玩法带来了新的特色
-角色以角色的收集与培养作为核心玩法,伴随机关兽,兵法,器灵,灵宝,铭文等特色养成,每个主需要角色都有独一无二的技可以动画
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