在单机三国志外传游戏的场景中,整体古风把握的很好。展示了中国古代所有的人物和“中国风”的场景。游戏不只是无脑,需要观察对面的技能,长按技能显示信息。选择相当丰富。武将可以通过动作和战争增加经验值和获得新技能。游戏中,战斗系统中将加入鹤翼、鱼鳞等12种阵型。
技能系统
每个武将都有4个技能可以让你选择提升,分别是主动技能,两个被动技能和一个被动增加技能。武将的第一技能是可以由玩家自己操控的,由玩家自己选择合适的时机来释放,我们称为主动技能;第二和第三技能则是在战斗中由电脑随机释放的,我们称之为被动技能;而第四技能则在进入战斗后,一开始就会进行自我增益,我们称之为被动增益技能。由于技能点数是有限的,如何合理选择技能来提升,以及如何进行武将自我技能的搭配,武将和武将之间的技能搭配,则是这个游戏的重中之重,需要玩家们通过反复的战斗去挖掘了。值得一提的是术士和补将的能量槽是随着时间来积攒的,并不会随着关卡变动而减少;近将是每受到一次攻击或者格挡一次攻击增加一格怒气,但是越关会减少两格;弓将每攻击一次增加一格怒气,越关减少一格;防将每受到伤害增加一格怒气格,越关不减少;速将每攻击一次增加一格怒气格,越关减少二格,每回合额外的攻击也不会增加怒气。
装备系统
还为每位武将设计了许多不同的专属装备,这些专属装备除了比一般的同级装备更加强了一些属性外,还为武将提供了额外的技能点或者额外的属性,使你的武将在战斗中如虎添翼、锦上添花;这些专属装备都有自己不同的掉落地点,当你游戏到这些关卡的时候,你就会看到具体这个关卡掉落的专属了。另外装备还包括通用装备和特殊装备,特殊装备虽然获取方法不易,但是是必不可少的,特殊装备适用于特定类型的武将。
资源系统
有三种游戏资源,金币、包子和战魂;所有资源均在商城有售。
金币金币作为游戏中最主要的货币,由击败所有关卡掉落,关卡越长、敌将越多、难度越高掉落的金币就越多;可以通过徐晃的4技能或者装备羊驼来提升金币的掉率,但是两者效果不能叠加。金币可以用来购买紫装、五行元素、符印、包子和战魂,也是升星必不可收的资源之一;这里推荐的刷钱效率较高的关卡为各难度的黄巾小关。
包子包子作为游戏中的另一种货币并不能直接获取,获取的方法可以用金币购买、和成就奖励选取。包子的主要用途是购买皮肤、重置技能点、瞬升武将星级、重置关卡冷却时间和上传存档。
战魂战魂是游戏中必不可少的道具,主要用来升级皮肤(合体技能)和升级装备等级。战魂的获取也可以用金币购买,或者炼化现有装备。值得一提的是如果炼化的装备已经升级,那么炼化获取的战魂将少于当初用于升级的数量。
1)技能组合,蓄力技能,技能打断,策略玩法大升级!
千种技能组合搭配,前排后排,左中右排站位,多变的玩法,操作和策略。
2)合体技系统!
痛快淋漓的新合体技系统,简单刺激的触发方式,给您前所未有的战斗体验。
3)六大职业系统!
六大职业,六大天赋,职业定位更加明确,玩法更加多变。
4)三大模式!
战役,挑战,无双三大创新模式,等您来战。
5)每周都有惊喜!
每周更新新角色,新合体技,新关卡,天天有惊喜,周周有新意。
喷的挺狠,依旧祝好!
游戏不错,很多人说,不如1代2代。但是请注意一点,这个游戏是服务器存档的,也就是说你删了游戏重新安装,只要还是原来的号登录,武将等级技能等级都会保留。只这一点,就胜过1代2代了。
1,背包里面可以买东西,比如武器合成材料。但是,为什么只能点出售,然后选中这个物品,就全卖了,而不是我自己可以决定出售多少数目,留下部分不卖。
2,我手机是Andio9,每次不小心点了手机系统自带的返回键,游戏就直接闪退了。能不能针对这个按钮做个优化,你哪怕返回按钮无效,也比闪退好啊。这个闪退,是必现的,只要一碰这个按钮,必定闪退。
从单一追到现在,使太多无聊的时光不在那么单调而乏味。陆续出新作。一直在更新,这是对玩家最大的感恩和对游戏的执着。满满的回忆,经典的传承,良心之做,值得拥有。不过单三外传,能否增加托管的过图速度,如今这托管过图太考验耐心了。希望游戏越做越好,游戏与历史的结合,谁说囯产不如洋货,囯产才是最适合国人的。
支持离线挂机玩法,解放玩家双手,不用上线也能赚取金币,不用担心没钱买装备,每日上线签到还能领取超多的福利,每日还有双倍押运活动,轻松获得更多的金币,更多的关卡每一种设定都是不一样的,让大家能够在通关获得奖励之余完全不会腻,对于了解三国的玩家来说,能够更快速的掌握游戏核心,用不同的角色技能来制定策略。
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