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庆余年内测版 安卓版
庆余年内测版
庆余年手游是由设计师精心打造的武侠玄幻游戏
类型:角色扮演   |  时间:2022.04.03
语言:简体中文  

游戏截图

  • 庆余年内测游戏图1
  • 庆余年内测游戏图2
  • 庆余年内测游戏图3

庆余年手游是由设计师精心打造的武侠玄幻游戏,具有纯正的古代江湖特色。传统职业角色设定的美丽场景。现在这个江湖故事将成为你的家,让大家乐在其中,体验一次真正的江湖奇遇。游戏增加了非常丰富的剧情,自由度非常高。喜欢就过来看看。

庆余年内测版特色

百变古典人物造型由你打造;

炫酷华丽的上乘武学随意学习;

武侠世界沙城较量展开波澜之争;

自由打造的本领江湖动乱全新来袭;

一个因你而变的熠熠生辉的精彩世界。

庆余年内测版简介

总觉得自己曾经或许是一名不可一世的大侠。

和朋友一起在穿越在汉风唐韵的街市、庙堂之中……

与江湖名士豪饮畅谈,一同成长,以一己之力改变世界。

学习宗师们的武道传奇,青出于蓝,开宗立派。

随着时光流转向前,看遍世间风花雪月,体验人间喜怒哀乐。

即使只是一场梦,人生也难得如此潇洒一回。

咳咳……或许你在梦中的某个平行世界,体验了这个纷扰繁复的江湖,醒来却又归于现实的平淡。这样的世界,真的存在在《庆余年》手游之中。

一千个人心中一千个江湖,反正怎么做大家都不会满意的(嘘——),不如把“江湖”的选择权交给大家。“来《庆余年》手游,再活一次”

权谋纷争之下,赤血仍殷,指尖触及之地,即是江湖!

庆余年内测版攻略

游戏和小说不同,游戏是一个以玩家为主导的世界,原著里的人物,只能以NPC的形式,出现在大家面前。

但NPC,其实是一个略显冰冷的词。毕竟再智能的人工智能,还是遵循这一种既定的程序来完成自己的使命。

但我们并不想让这些原著中形象丰满的人物,成为机械的任务交接的使者,或者场景中孤独的摆设。所以,在NPC攻略玩法这一块,如何让角色更加生动,让大家对于故事走向的掌控力更强,以及让交互的方式更加多元,让结局更加多样化等等,策划老哥们可是下了不少心思的。

总结下来就是,我们想要每个人物都有自己的专属剧情故事,同时这些故事需要大家自己去推动发展,而在推动的过程中,你的每个选择都会影响最终结局的方向。

那么,具体怎么做呢?

首先,每个人有他的脾气,和NPC的交互方式更多元化、个性化。

原著里有名有姓的人物有一百多个,绝大多数都有着自己独特的性格特点。所以,大家与这些人物的日常交互,我们希望不是千篇一律的送信啊、打招呼啊、送礼物之类的,而是追求更个性,更多元化的互动方式。

比如叶灵儿,她父亲是京都守备,叶家也是庆国两大军方势力之一,所以估计是因为从小在军部大院里长大的原因,性格有点大大咧咧,更像是一个江湖侠女,同时有点练武成痴。那么我们在设计与叶灵儿的互动方式的时候,就增加了和她一起饮酒、切磋武艺等等特殊的内容。

再比如二皇子,性格更像个闲散王爷,爱好古籍和书画,那么与二皇子的日常互动,类似一起赏画、赠送古书珍本之类的,可能就会显得非常投契了。

当然,我们也会选取一些与该人物有关的,原著中具有代表性的事件或物件,围绕这个事件或物件来设计专属的剧情。比如范闲靠着当文抄公,假假也弄了个才子的身份,某天还接了个给戏院写剧本的活,但一时间没有灵感,无从下笔。这个时候就需要你来帮助范闲寻找灵感,如何更好地设计和完成这个剧本,让他大才子的身份不至于露馅(说不定你也可以当一回文抄公)。

其次,平凡之辈也有故事,平凡的故事也许更加动人。

《庆余年》原著里有很多小人物,他们可能没有显赫的地位、高强的武功或者离奇的经历,但有时候,这些平凡之辈的故事,反而恰恰能够让这个江湖显得更加真实。因为真实的江湖,除了刀光剑影、风花雪月的壮阔之外,其实也不乏小桥流水、柴米油盐的恬静。

看过原著的同学,应该对一个澹州范府里叫冬儿的丫鬟有一些印象。范闲从小就在冬儿的悉心照顾下长大,整个范府大小丫鬟里,范闲其实最喜欢冬儿。但为了避免范府遭到外人下毒暗算而立威,同时也为了保护冬儿,范闲将冬儿赶出了范府。后来冬儿在外面开了个豆腐铺子,生活也还算过得去,范闲也会偶尔去看她。

至于说给婉儿姑娘送鸡腿,以及给范二少爷送钱这种很“机智”但大家都懂的方式就不说了,而这些特殊的互动方式,可以让我们更直观地了解这些人物的性格、爱好以及故事等。当然,大家有好的互动方式,

诸如冬儿之类的平凡之辈还有很多,他们的故事,也许说不上惊心动魄,但说不定也会更加动人。

此外,你的每个选择都会影响故事的走向,结局不再是固定的。

相信这也是很多少侠们最关系的问题我在游戏中与NPC的互动剧情,通过自己努力,可不可以改变NPC原本的命运?

答案是肯定的。

读过小说或者看过电视剧第一季的少侠,肯定有很多自己心中特别意难平的人或事。随便说几个名字,你们感受一下。

叶轻眉、滕梓荆、陈萍萍、四顾剑、二皇子、五竹、海棠朵朵、沈小姐、司理理……

是不是很多人只听名字就感觉遗憾满满?而为了弥补这些遗憾,我们在设计人物剧情的事情,设计平行世界下的更多结局就成为了重点的工作。

比如可能很多读者会觉得长公主对于女儿林婉儿有些过于冷漠无情了,或者觉得长公主其实深爱着自己的女儿,正是为了保护她才故意疏远,所以这份爱为能够展现在读者眼前。那么对于长公主的攻略过程中,是否可以通过剧情来展现她对婉儿那份深刻又隐忍的母爱,让大家更能从长公主这样一个充满争议的角色身上,感受到人性的复杂呢?

再比如,在言冰云相关的故事里,他和北齐的沈小姐之间不仅存在着爱情,同样中间也隔着国仇家恨。言冰云的性格,决定了他不可能将自己的感情放在国家大义之上,当然也更不可能主动去化解这其中的矛盾。那么是否可以通过我们的努力,推动剧情的发展,去让故事走向更好的结局呢?

又如二皇子,如何通过我们的努力,让二皇子和其母亲淑贵妃在皇残酷的皇权斗争中活下来?如何在庆帝的权威之下,给二皇子留一条退路,能够让他和母亲一起归隐山林,走一条善终的道路?

庆余年内测版视频

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