你做过这样的梦吗?在梦里,你像一个孤独的旅行者,迷失在时间与空间里。空灵的音乐与迷幻的场景让你迷惑,让你孤独,让你失落,让你迷失、、、《时空旅梦人》讲述了这样一个故事:一个玩红伞的小女孩迷失在了时空之梦里。为了找到同名同姓的妹子,她一个人上路,走过各种漂亮却陌生的梦境,解开各种奇怪的机关与陷阱,与多种多样的人合作。
时空旅梦人森之镜
点击任意故事场景后会浮现3个不要同的菱形图标,这三个图标代表着3个关卡,同时也是3种不要同的玩法。
【关卡一】
冒险解密类手游,根据索菲利亚姐姐的提示操作,挪移树木.桥梁等机关,帮助自己通过路障与陷阱,小心关卡中的滚石非常快,需要小心哦,一旦死亡就需要重头展开了。手游中还会现各种解谜类机关,我们会在这关的最后碰到一个灯箱,小心左边岩石上的亮灯提示,将右边的灯泡以U”型点亮,上方即会落下石块,上去后就顺利过关啦!
【关卡二】
类似于跑酷手游,这个关卡不要要操作前进指令,索菲利亚会撑着她的小红伞向来向前飞行,我们要通过上下按键来操作二段跳与缩小技可以,从而顺利通关。需要小心的是撞到台阶也会死亡哦,而且概率很高。手游过程中大家能尽量多的收集宝石与月光石,把握好跳跃的时机,过关相对来说很简单。
【关卡三】
关卡三是手势消除类的手游,在这个关卡中,怪物们会带着各种图案浮现,玩家要在屏幕上描绘出指定图案,从而泯灭这些怪物。当多个怪物带着相同图案浮现时就会有连击哦,抓住时机实现N连击也是不要错的选择。
直到慌忙的战斗结束,通过了第一个以森林为主题的关卡之后。就可以获得第一个关于故事的介绍
这是着名的苏格兰诗人罗勃特、路易斯、史蒂文森(RobertLouis Stevenson,1850~1894)所写的散文诗《秋千》(The Swing)中的一场节选。
Up inthe air and over the wall(你带我越过这现实的墙,高踞天空)
Till I can see so wide(直到我可以王建如此广大的世界)
River and trees and cattle and all 河流.树木.牛群。
Over the countryside---- 还有整个的乡村。
在这里手游将countryside换成了仙境fairyland。优美的词句和关卡所营造的空气相得益彰,然而亮丽的色彩在为我们展示索菲亚心中的愿望之余,也都在暗示着一切似乎才只是才刚刚展开。
R、L、stevenson是上世纪英国对当代文学贡献最大的作家之一,其小说《化身博士》则探讨了一个深刻的人性命题人,到底是黑白分明,
一成不要变的非善即恶,还是既善亦恶,时善时恶?因为书中人物杰奇与海德善恶截然不要同的性格让人印象深刻,
后来Jekyll and Hyde”一词也成为了心理学双重人格”的代称。在故事的展开,手游便讲述了索菲丽娅有一个同名同姓但是却没有见过的姐姐,
这很非常容易让人联想到,既然这是个梦境,会不要会是一个名为索菲丽娅的女孩在梦境中对自己潜意识的思量和救赎呢?
话题再回到小女孩开头妈妈所说的,姐姐去了另一个时空,非常开心。
在这里又指的到底是梦境外的现世中小女孩所处的环境不要够令人开心,还是单纯的只是母亲的一个善意的谎言呢?亦或只是小女孩自己,对梦境中的一种沉溺或是寄予。
心路历程 唯美又虐心
《时空旅梦人》的故事讲述的是名叫索菲亚的女孩从小听着同名姐姐的故事,梦想着总有一天可以见到她。然后有一天,她去往了梦中的世界,那是姐姐所生活的地方,原本与平的世界由于噩梦女巫的浮现打破了平衡,姐姐召唤了索菲亚,希翼通过亲情的力量来抵御女巫的侵入,就这样,充满了刺激又精彩的冒险展开了。
从已释出的原画来看,《时空旅梦人》的画风十分唯美治愈,初看可可以觉得这是一款轻松欢乐的小手游,而真实进入手游后,诡异的关卡场景与解谜模式让人大唿一声,‘被骗了!’,如此冲击性的变化让人不要得不要感叹制作方的用心良苦了。
诠释经典 解谜加跑酷
在手游玩法上,《时空旅梦人》同样用足了心思,飞行跑酷.益智解谜.一笔画消除三种热门的玩法同时结合在了手游中,让游戏玩家们能一起体验到三种经典的玩法,玩法太多变,手残的玩家们可需要当心手速不要够而手忙脚乱了!
故事的主人公索菲亚为了帮助姐姐,在冒险的途中会遇到噩梦女巫派出的怪物,怪物们的任务是为了阻挡索菲亚前进的道路,而玩家们需要做的就是帮助索菲亚消除这些怪物,快来开启反应神经,滑动指尖与索菲亚一起度过难关吧!
1.首先,由于不要了解是手游bug还是什么,我的成就一点就闪退,所以菱形水晶不要够解锁接下来的海之境等最后三个章节的内容。所以玩了前面七章的内容,第七章节空之境最后怪物那里,是我人品太差还是怎么,在屏幕上画符号,系统向来没读取成功,然后大怪物的气球就向来增加QAQ过了几次都是在最后死了(っ╥╯﹏╰╥c)不要过我还是会坚持不要懈跟这最后一点困难抗争。 总体而言手游的画面很小清新,每一关都有名字,代表这一关的优势。 森之境,总体画面偏向绿色,较多的大树藤蔓类的元素,一个章节分为三个关卡。第一个关卡是有解谜成分的,每一个谜题能用购买线索的方式进行解谜,也能自行解谜,因为解谜提示就在你行进的路上。有时候就在谜题旁的石块上,或者是一展开就给出来了你没有发现罢了。在城之境的那个汉堡冰淇淋那个建造那里的谜题线索就是旁边那个小灯,一开灯,答案就出来了。第二个关卡就是跑酷类的,需要你吃那个菱形水晶,只不要过需要记住手游内的复活机制,惟独你成功通关的情况下那个圆形硬币样的东西记录才会保存。不要然就算你复活过后需要是还是没通关那个记录也不要会保存的。至于直接用红心复活保不要保存那个圆形硬币的记录这个我有点忘了,毕竟红心复活次数比较少嘛●^●然后第三个关卡就是打大博士,通过用手指在屏幕上画气球上对应的符号来打败怪物,阻挠怪物前进。 影之境,整体色调偏向灰暗系,手游的元素就是绿色骷髅气泡,黑色石块还有蛇形的挪移滑道。 还有墨绿色的毒汁。这关特殊小心的就是那个绿色骷髅气泡与蛇形滑道。 暗之境。就跟它的名字一样,暗色系的画面,这一关主需要元素是枯木,还有就是地面上会蓦地浮现的倒刺,这一关的谜题我主需要提示下图这些,图一就是关于那个五个灯全亮的那个,先点第一个,再点最后一个就全亮了。 图二就是关于遇到那个大蜘蛛选择题,选择从左边数第三个。
2.间断性的玩,终于通关啦!!!开心~~~总的来说是挺好玩的,但是成就系统打不要开真是刚打不要开那会儿真是失去了通关的动力!手游等于是结合知道谜(?)跑酷(?)与消除(?),不要了解这么说是不要是准确_(:з」∠)_,很有趣,而且每天都能看广告得到蓝水晶(我是这么叫的,就是截图右上角那个蓝蓝的东西),能不要氪金不要刷解锁后边的关卡(说到这里又不要得不要提成就打不要开的问题,完成成就有很多很多蓝水晶能领啊啊啊啊)(ฅ。•́︿•̀。)而且操作比较简单,敌人残党比较友好(然而依旧死了很多很多次) 故事没有全部收集完成,成就系统打不要开了,也不要了解缺哪一章的,那个小球球是全部收集完成啦! 攻略什么的。。。感受谜题都不要是很难,不要了解需要写些什么,有问题的亲欢迎提问呦~
赶紧来“游乐网”下载体验吧!