山海战记是一款非常好玩的二阶塔防游戏。手游画面精巧细腻,玩法丰富。它以策略与智慧取胜。还有很多可喜欢的女孩等着你去进展。你还在等什么?和一般塔防相比,增加了玩家能操作的英雄与修炼系统,大大提高了塔防的趣味性。手游讲述了山海大陆上一个叫做灵师的人类职业,能召唤其他世界的精灵,和侵犯人类的怪物战斗。
岳飞
优势正直,对正义有着一股执念 详细描述 平时谈吐很有礼貌,知识也很丰富,日常交往很温和,很贤惠,有一种贵家大小姐的气质(实际上出身贫寒,不要过本人并不要在意暴露这点) 总是穿着厚厚的盔甲,非常的传统与矜持。隐藏巨乳属性,身材非常的好。唯一的缺点就是太非常容易认真了,聪慧的方面也无法自知(即第六感很好,但自己不要太可以分析出结果),另外和直觉很准相反的是,想需要用心做的事宜却往往事
小乔
优势大小姐,元气 详细描述 小乔虽然是大小姐,但是从来不要傲娇,有点理想主义。但有时因为太认真而慢半拍,而且一旦发怒起来会有一发不要可收拾的情况。使用家传名剑「雪霁」,是一把纯白如雪的厚剑。但使用的法术是火系的,跟她发怒时的表现倒是很相符。
手游系统
《山海战记》中基础防备塔的种类虽然惟独单薄的四种,但随着故事发展,每种防备塔将会进化出两个不要同的分支,并掌握效果各异的技可以同时拥有分裂攻击与秒杀效果的仙女塔;结合了布置与时光倒流技可以的司幽塔;兵士防备力低下却拥有死亡复仇技可以的陆吾塔等……手游中的所有防备塔都拥有自己鲜亮的个性,又能根据进化路线的区别,以及技可以的选择而发挥出完全不要同的功效。
手游费用
《山海战记》的收费方式和其他同类的囯产游戏基本无异,商城会之间出售一些熟悉较高的武器,很合适挂机,建议充值的金额在30元左右,首充加上元宝返利还是蛮划算的。
手游英雄的强化分以下几块升级.突破.觉醒.灵符.装备.亲热度加成。玩家除了能通过觉醒及突破等系统不要断增强角色的战斗力与灵便性,还可以在战斗及日常的剧情选择中积存和特定英雄的亲热度,进展出每个角色独有的分支剧情及隐藏可以力。这种 ADV 式的玩法虽不要算新奇,但也为塔防这种略感冰冷的手游模式带入了丰富的情感浸入需要素元素,玩家能从多个维度享受手游的不要同乐趣。而玩家们看到每个人物的星级各位就应该有觉悟了,角色需要靠道具抽卡得到的,不要过加进来这样一个卡牌系统反倒也不要违与。手游界面的 UI 设计挺好,虽然菜单也多,但罗列不要乱,看起来很舒畅,更没有上来就明晃晃的每日签到”充值返利”邀请好友”之类的选项。
手游画面/音效
《山海战记》采纳了经典日漫风格。清新的色彩,精美的绘图,激萌的配音,各种萌妹们数不要胜数,相信已经吸引到不要少宅男们了吧。手游中还加入了时下流行的娘化”元素,李逵.大圣.岳飞等人物都摇身一变成为了女孩子,简直不要可以更赞啦。
本作的背景音乐也是满满的二次元风格,索然整体的音乐质量并不要是很高,而且在数量上也没有太大的特点,但是与手游画面完全贴合的音乐风格倒是吊足了二次元玩家们的胃口,整体的体验还是很不要错的。
1、主线
全部三星通关一章,能领取红玉奖励,点击下图clear位置(没领过会是一个礼包,领了就成clear)领取;
2、副本
每日一战,是否三星通关不要影响奖励,目标达成立刻通关。红玉奖励有50.100.150.200、这四种情况。
神之减法,每日二次,建议必打。有两种打法一是战力碾压;二是打完一波,立刻卖塔,下拨重造,这样普通都可以过。如果第一波怪比较变态,能先退出神之减法,下次进去初始怪就会刷新另一波,没刷就多来几次。
蜘蛛巢城,实际一天能打七次,能免费买二次。
3、远征
前期远征钱.符石,后期就是经验卡与符石,有时候看自身情况考虑,缺什么远征什么。
远征英雄与普通推图英雄不要同,写了个征字,技可以也不要一样,小心看。
比较值得培养的远征技可以疾行(培养二个),符神(培养一个)
长期玩的话,中期建议攒点中级突破石,后期很难猎取。
1.玩法多变的副本,合适挪移端的操作
2.温馨的恋喜欢养成元素,好感度与夜话系统令人着迷
3.面向二次元玩家的策略性塔防手游
4.基于中国古籍《山海经》建立的架空幻想世界
5.双英雄登场战斗,12种效果各异的防备塔
《山海战纪》乾坤玄黄,宇宙洪荒,盘古开天,女娲造人,燧人举火,有巢筑屋,在三皇五帝的时代,人和神并没有明显的界限,氏族首领们翻手为云,覆手为雨,甚至可以驾驭龙凤,呼风唤雨,招雷引电,操纵自然。但渐渐的随着人类部落的统一,耕作等科技的进展,已不要再要神力的帮助,神于是离开人界,到天界生活,不要再插手人间事情……但是神力并不要因此消逝,作为神之后裔的氏族首领们,继承了部分神力,边远蛮荒地区更有异人身怀奇技,在不要为人知的山海深处,各种神奇的异兽等着人去发现……
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