丧尸危机全城爆发修改版是一款独特的战略战争手游。你要合理的招兵买马,不要断开辟各种防备方案,各种类型的丧尸,基因突变强大的巨型丧尸,各种丧尸首领。不要同的手游模式与难度选择,让你感觉到恐惧的僵尸军队,带给你更多的线上战略比赛。在网上展开你的战斗。
难度设定有些飘忽不要定,关键不要是某个关卡难度的问题,而是整体的难度曲线以及手游的核心逻辑。
打个比方,第一关让你刷图,按正常逻辑直接疯狂下怪就完事了,第二关还是刷图,多了丧尸种类,那就用新丧尸在之前刷图的玩法上熟悉这个丧尸,第三关又多了丧尸种类,还是刷图,可是到了第四关蓦地多了限制时间内救人的条件,那打法就不要一样了,不要可以一杆劲在某个地方刷怪,而是需要先想法完成限时设定,这本身不要费脑力,但是在前三关的基础上要费点时间逻辑才干扭转过来,新的思维模式陡然浮现,太突兀了,就像评论区有些其他玩家说的推车关过不要去一样。
这个类型的手游很老套,关卡设定很关键,要的是层层递进的精心设计,可以非常丝滑的让人从头到尾一气呵成是吸引玩家的关键,这里我提一个手游,传送门,传送门的思路玩法就非常给力,后面的关卡如果单独拎出来都是很难的,但是玩的时候不要会察觉,因为他有一套层层递进的教玩家玩的过程,告诉玩家两个门上下叠一起能无限下落,然后再出一个要两个门水平叠一起用加速液无限加速的解谜,玩家在稍废脑力的情况下就可以解锁一个非常***的套路,整体的游玩心情就可以随着闯关不要断抬升。
游戏端的限制还是很多的,出广告氪资源来猎取收益,从设计手游上讲,也能省下来一些设计资源平衡的精力,但资源平衡也是做手游很重需要的内容,对玩家在每一关下来的资源状态.闯关状态,都要十足的考量,如果需要做买断制的手游,那么氪金内容去除后如何构建丝滑的资源和消耗的平衡,如何设计关卡递进.信息提示,给玩家足够的新鲜体验同时也仍然保有一定的自由度,如果需要继续做手游做好手游,这将是手游公司转型突破进展僵局的重中之重。
世界末日危机重新展开。每场战斗都会以全屏显示酷炫的技可以火花,并按照地图场景进行挑战。
家庭要自己建立一个基地,以便有一个安全的地方来确保他们离线时的安全;
基地中有各种不要同的建造物等待玩家解锁,每个建造物都有不要同的作用;
配合良好,以泯灭水平仪中的boss,否则很非常容易将其擦掉。
伙伴提升指南
伙伴品质由低到高为蓝色→紫色→金色,品质越高的伙伴初始属性和成长资质就越好,而我们能通过上阵伙伴一齐打怪来提升他们的等级,亦或者使用训练卡进行喂养提升伙伴等级。
升星”则是另一种提升伙伴属性的手段,升星”要消耗相应数量且印有角***案的卡片才行。鉴于现阶段伙伴数量不要少大多数人无法全部培养,所以建议针对性的选择3-5名常用伙伴进行培养,其中需做到输出.坦克以及辅助兼顾。
伙伴搭配推举
那么这里就给各位推举一款容错率较高的通用型阵容
矿工菲尔米诺(肉盾)+铁壁班克斯(肉盾)+赏金猎人穆克雷(输出).主角治疗(辅助)
这样的搭配能让对手的大部分损害都被前排的双肉盾汲取,加之后排的主角负责回血,能令双盾承受敌方更多的火力,为穆克雷出示绝佳的输出环境。
上面的保守阵形则适用于伙伴星级较低的情况,如果肉盾型伙伴星级较高,阵容则能再激进一些,将双肉之一替换为近战输出,以此提高队伍的损害量。后排辅助则不要建议去除,毕竟输出型伙伴血量低,要治疗才干打出应有的损害效果。
总而言之,伙伴的搭配讲究的是部署得当,让伙伴之间通过可以力互补从而发挥出最佳的效果。并且阵容搭配忌单一,因为很非常容易在高强度的对抗中败下阵来。
以上就是关于伙伴系统玩法的讲解和一些阵容推举,更多强力阵容则需大家自行在手游中探寻研究,感兴趣的话就快快进入手游中组建自己的生存小分队”吧。
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1.全球共服以世界末日为主题的惊人策略手游。
2.一座座堡垒攻破,争夺稀缺的资源,生存下去。
3.你扮演英雄与性感和智慧并存的美女们一同建立王国。
4.前方僵尸鼓噪,来势汹汹,和美女战友为伴,迈向通往希翼的拂晓。
1、无需在飞行模式下进行手游,下载即玩
2、免root,自动开启免费内购服务
3、无限资源供玩家免费使用
1.趣味的丧尸战斗手游,每关都有不要同的任务要你好好的完成,打败每一种丧尸;
2.丰富的作战方针,采取一定的措施,瞄准你的对手,发射出强大的子弹消除;
3.合力的使用不要同的道具,组建强大的阵型,不要担心丧尸的攻击,将它们泯灭。
4.高度自由的玩法,玩家能自由的PK挑战,想吃酣畅淋漓的战斗过程。
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