无悔入华夏全朝代修正版是一款以华夏历史为背景打造的策略战争游戏。玩家们可以自由的选择各个年代里的领导人进入游戏以中国历史为题材背景招兵买马,策略性十足,作为一代君王,喜欢的化快来瞎子啊体验一下吧。
游戏内你需要选择一方势力来作为自己的国家进行策略的安排,然后帮助发展;
你会面临国家之间的战斗,只有在对抗中取得胜利才能获得更多的资源;
游戏内穿插了许多的随机事件,根据这些事件来推动历史的发展。
游戏很不错,确实是好游戏,值得推荐。具体的就不说了,就来提点发展意见吧。目前只出了“春秋战国”时代,便说说春秋战国。
1.建议推出君主,君主有寿命,这个可以不由玩家控制,随机生死,死后封谥号,再出现新君主。这样可以避免游戏结局后出现在位二三百多年的尴尬情况。
2.外交多样化,可以要求进贡或者称王之类的。称王可结合1对每个君主进行谥号的封取,如✖✖伯、✖✖侯、✖✖王。
游戏中的所有人物的设计都是非常简单的无五官的样子。
建设军队来保家卫国,保护我们的领土可以不被入侵。
纵横千年的一款游戏,穿梭于不同的朝代之间来进行游戏体验。
统一天下建立自己的王朝盛世,成为伟大的君王。
战争策略与模拟经营的多种体验结合,体验超丰富。
1.粮食钱财,前期不够用,中期物价飞涨(不管是出兵还是加技能都比较费,只能等),后期又用不完。还是需要稍微调整一下,可以试试开通居民去工作的模式,挖矿砍树种稻等
2.打仗地图,目前仅有几个地势,大多还是平原,各个地势的不同兵种优势不明显,完全可以用全部驾车的直接推图。还有些地图会卡兵,我看我的兵一直过不去战场,原地不动,太傻了。后期丰富一下地图,看能不能做出峡谷,高地,几个守城城堡只能放箭也太弱了,可以搞成一整个大城,加上推城门过程会更有趣
3.士兵,我玩到后期最多一次打仗士兵上限也就5万3左右,有点少,大部分兵用不出去。还有调兵这个功能,希望可以改成我可以选择从哪调到哪。最好再加一个自由选择征兵还是解甲归田的方式来调节兵民数量。
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