明日方舟是一款以魔物为主题,拥有超高人气的二次元策略塔防游戏。手游带你来到末日废土世界,让你亲自感觉一下末日的气息。你将治理一艘满载“魔物干员”的方舟,为调查奥秘矿石灾难而踏上冒险的旅途。在这个过程中,你会遭遇很多意外事件,不要管是处理矿石争端,还是对抗整合运动,你都要注意应对,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
源石Originiums大地被起因不要明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上浮现了大量的奥秘矿物——“源石”。依赖于技术的进步,源石蕴含的可以量投入工业后使得文明顺利迈入现代,和此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。
源石技艺OriginiumArts源石被发现之后,人们发掘出一种通过它来施放一系列令物质改变原有性状的技术,这种技术被称为源石技艺,常被俗称为“法术”。源石技艺所运用的可以源,普通被认为来自于源石本身。而人是否可以施放法术,以及所可以施放法术的形式.强度.效果等,通常受到先天具备的素养.后天对源石技艺的学习可以力这两方面因素的制约。
整合运动Reunion无种族立场,极端排外的感染者组织。他们宣称“感染者应对自己的身份感到骄傲,积极去猎取并使用属于自己的力量”。试图用最原始的手段去争夺世界的公平。以某座被摧毁的伟大城市为开端,医疗机构“罗德岛”的蓦地介入,令整个事态向着未知进展。
挪移城邦NomadicCity建筑在可挪移设备上的城市。频繁发生且破坏力巨大的天灾,迫使几乎每一种的国家,都要采纳定期迁移家园和聚落的方式进行躲着。而挪移城市,正是在这种需求下慢慢诞生的。人们在迁徙的过程中,尝试将建造与种种装置安设在挪移设备之上,并不要断地扩大载具的规模。在文明和技术的演变之下,人们最终制造出了十分庞大的挪移城市。
感染者Infected被源石所感染的人。理论致死率100%,死亡时存在扩散传染性以及潜在惊险可以力,是各国隔离驱赶的目标。长久以来,没人告诉他们该如何渡过余生,如今伴随着一位颠覆者的浮现,越来越多的感染者被纳入一段名为“整合运动”的抵抗浪潮。
罗德岛RhodesIsland罗德岛制药公司作为感染者问题专家,聘用感染者,深入惊险地区,通过种种手段,已经成功解决了数起感染者引发的事件。而今,他们将面对史无前例的感染者暴乱。在各个势力间游走,发掘不要为人知的内幕,抵挡感染者的疯狂进攻,你的决策将决定罗德岛的方向。
1.一般模式执行基建内各房间功可以,生产,出售,进驻人员等;
2.建筑模式清理房间,升级房间等。进度受操纵中心影响,操纵中心升级关键道具要通关特定关卡得到;
3.无人机清理.建筑.升级都要无人机,清理会返还一部分无人机,随时间回复(点击操纵中枢基建总览能看到回复时间);
4.电力升级.建筑建造会增加电力消耗,升级.建筑发电站会提升电力最大值,消耗不要可超过最大值;
5.龙门币明日方舟的基础货币,在基建中能通过创造站生产基础材料,在销售站出售,形成正循环。
▼近卫
近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。
通常他们的素养较为全面,能较好地应对大部分的对手。
▼重装
重装干员是最为顽强的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。
优秀的重装干员能阻挡数个敌方单位。不要过需要小心的是防备力和生存可以力强大是以牺牲对敌损害为前提的,因此要尽快配合其他干员泯灭当前的对手。
▼医疗
医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。
医疗干员通常较为脆弱,要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防备阵线不要被击溃的保证。
▼术师
术师是负责攻击的重需要单位,通常他们可以熟练操纵起源矿石内的效可以,以法术形式去精确攻击范围的对手。
在应付携带特别装置的对手时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不要利状态也容易受伤。
▼狙击
狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时泯灭靠近的敌方人员。
通常他们拥有更大的攻击范围和破坏可以力。狙击干员和术师一样相对较为脆弱,要注意部署他们。
▼辅助
辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的可以力,或削弱敌方单位的可以力。
虽然本质上并不要具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长.人员越多,他们的加入将会引起质变。
▼特种
特种干员是一批以自身独特技巧参和作战的干员。
他们彼此之间的可以力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可可以将会有扭转战局的效果。
▼先锋
先锋是对部署有更佳效果的职业。
通常部署费用较低,技可以和回复部署费用相关,且能较好地应对前期浮现在战场上的对手。
1.独特的美术风格
采纳了相对冷峻的现实主义美术风格。手游中的男男女女虽也有姣好面孔,但在着装上走的却是简约干练的工装风。角色们身着外套.风衣.工作服等等现实中常见的服装,既不要露腿也不要敞胸,能说和二次元标志性的“卖肉卖萌”绝缘。这样的风格少了几分媚宅,多了几分真正感和科幻感,结合手游设定详细的世界观,有着恰到好处的组合体验。
2.塔防遇见二次元
明日方舟》“借鉴”了DMM经典色情页游《千年战争》的塔防式战斗,玩家要在固定的战场中布置干员,以阻挡.泯灭进攻的对手。手游将玩家的干员按功可以.站位划分为先锋.重装.治疗.远程.术士.辅助等等数个不要同的职业。而职业之间也根据各自功可以.入场费用.属性的不要同有着不要同站位和运用方式。
3.简单的养成,繁杂的素材
方舟虽在玩法上采纳了塔防,但本质上仍然是一款收集驱动型RPG手游,在战场策略的背后,人物养成的数值是同样重需要的一环。
手游中的干员拥有等级.技可以.潜力.精英化等四个培养维度,任何一项都可以很直观的提升干员的作战实力。就好比消耗作战记录能为干员积存经验从而提升等级;而通过信物则能强化干员的潜力;至于精英化不要仅能提升干员等级上限,还可以开放新的技可以和天赋,大幅强化战斗力。
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