三国志5是一款非常刺激的战略战争手机手游。手游根据真正的三国历史故事改编,讲述了在三国乱世中,玩家作为指挥官,带领军队和敌人作战的故事。在每一段战争中,你都能利用自己优秀的指挥可以力取得胜利,抢夺敌人的各种资源与装备,提高自己军队的战斗力,发动更多的对外侵略战争,最终完成自己统一天下的雄伟抱负。
选择君主
先选择以为自己爱的君主,不要会玩的选择曹操.袁绍等比较强的君主,会玩的能选择孔融.韩璇等弱势君主。
招募人才
把可以招募的人才都招募过来,基本可以力数据越高越好(武力训练打仗单挑,智力计谋军事,内政就是内政,魅力君主魅力越高越好),武将阵形与战斗技可以越多越好(妖术之类更BT),记得恩赐提高忠诚度哦。
交友结盟
结盟很重需要,多一个盟友受到攻击或者被攻击都可以叫盟友出兵帮忙,固然也少了一个对手。结交盟友的快速方法是送银子,就是进贡,不要需要不要舍得那点钱,结盟好处很多。
内政管理
打仗.人才恩赐.结盟与计谋都要钱财,打仗更要粮草,因此用政治高的武将管理好内政,越早越好。
战争扩张
打仗前记得训练度最好100,战场总结一句话武将技可以越BT越好,武力高武将去单挑,智力高武将用计谋,阵形结合地形,防火用计看天气。
升官
小心给武将升官,可以多带兵打仗才有特点。
火计在晴天与阴天时才干使用,向相邻的4格的范围点火,能在敌方部队或空地上点,不要费体力,不要成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不要成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气降下,但士气不要是降下固定数值,普通10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不要减士气。
混乱不要费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不要成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气降下,但不要是降下固定数值,普通10点以内。若敌方部队是混乱则不要可以再用此计。
内讧不要费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不要成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气降下10点。
收拾不要费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不要可以进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在手游中使说需要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火费体力30,加150点经验,扑灭本部队与相邻的4格的范围的火。
祈雨费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不要成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
天变费体力30,加200点经验,能在晴,阴,雨与豪雨中选择一种天气。
鼓励费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队与相邻的4支己方部队。
激励费体力60,加200点经验,加20点士气给每一种己方部队。
落石费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的损害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。
1.手游登场武将多达500名,可选择性相当丰富。
2.能通过升级自己的角色来提高其特别可以力。
3.包括鹤翼.鱼鳞在内的12种有名阵型,增加到战斗系统之中。
4.英雄的声名会对战略方面产生影响,指令数量也会获得变化。
5.本手游支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战。
6.从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。
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