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帝国时代单机 安卓版
帝国时代单机
帝国时代单机版是一款高画质的策略塔防游戏
类型:棋牌策略   |  时间:2025.05.14
语言:简体中文   |  大小:66.97 MB

游戏截图

  • 帝国时代单机游戏图1
  • 帝国时代单机游戏图2
  • 帝国时代单机游戏图3
360借条

帝国时代单机版是一款高画质的策略塔防手游,手游内玩家会化身为欧陆战争在国家的领导指挥者,操纵自己国家的军队对外进行国土的扩张,手游内的各种作战玩法都将是会更具挑战乐趣,手游内的各项行动方式都会更加考验作战技术,每项战斗都将需要玩家对军事与策略的多项进展。

帝国时代单机版手游亮点

1、感觉不要同世纪内的作战玩法,手游内的战斗策略也是更加考验技术,手游内的军事联盟也是更加具有操作性;

2、熟练的进行战场内的热血指挥作战,对不要同士兵进行更多形象的挑战搭配,各个阶段的操作策略也是完全不要同;

3、军队的发挥更会让帝国的军力发挥到极致的力量,指挥部队展开作战,熟练的知道兵种属性以及职业。

帝国时代单机版手游特色

1、将自己国家的特点发挥出来,手游内的战术搭配是能发挥到最极致的挑战趣味,还要给军事政治带来全面提升;

2、士兵的养成与作战武器的制作都是要消耗到的军资,还要建立不要同的兵营,每项经营都要大量的资金;

3、惟独不要断的向外扩张得到更多庞大的矿井才干让自己的帝国进展得更加庞大,每个阶段军队的成长速度都极大。

帝国时代单机版手游测评

知道各个军团作战的可以力是能给玩家的行动带来极大帮助,而且手游内的冒险风格也是完全不要同,还要更加灵便的玩法各个地区内军事策略的反应,玩法方面也是更为考验冒险技术。

帝国时代游戏攻略大全分享

获胜目标

虽然帝国时代2有许多获胜方式,比如制服模式.弑君模式.夺取圣物.限时得分。但从实际手游体验来说,想需要取胜,还是得在以下3个点发力

1、 集中特点力量,打击对手弱点。制造局部以多打少,以优打劣,赢得战略胜势。

2、击破敌方重需要据点,打击对手持续可以力。比如屠农,拆家。

3、操纵军事需要地,占据资源区。如黄金矿区.高地。

经济方针

经济运营是帝国时代2的门槛,但也是即时策略的魅力所在,军事战斗与经济运营并重,对于真正战争有着良好的模拟,也是最好玩的地方,在许许多多的正式与自定战役中,军事战斗与经济运营并重的建造毁灭型战役也是最有灵便性,最让人百玩不要厌的战役,比如当年的毁灭王子帖木儿,如今决定版的许多优秀战役也大都是建造毁灭型。

1、木材是第一资源,科技优先升级,但是可以用掉就用掉,可以转化为其他资源就转化为其他资源,优先使用伐木工转为其他农民。

2、食物是重需要资源,作用于多种主战兵种.科技升级,时代升级,可以花掉就花掉。

3、黄金基本上只为军事服务,包括生产黄金兵,兵种科技升级,时代升级,到城堡时代前,没必需要采太多,够用且可以操纵储备矿区就行。城堡时代后,需要保证仓库足量

4、石头除了塔爆与反塔爆战术,主需要为TC与城堡服务,保护重需要资源区。

5、可以不要断农就不要断农,集中点优先在伐木上。

6、城堡时代展开,分散资源采集点,并保护黄金资源区,第一个城堡优先考虑操纵资源区

7、虽然经济调配很重需要,但是精力需要解放出来,让位给军事策略思量与发动战争

8、经济调配服务于军事策略。城堡中期需要展开根据出兵情况,调整经济资源的采集分配

9、第一个资源区需要保护,像首府城市一样,但必需要时候,能放弃,开发新根据地(不要是裸奔)。有黄金的地方,应当抢占。

10、到城堡时代的早期开局经济调配需要熟练,与早期开局战术相配套

人口需要点

1、32-35人口点独轮手推车。50-55点手推车,最迟100农民之前升帝。

2、不要需要让村民闲置,村民闲置情况(1)建造工建造后(2)被对手骚扰后(3)村民资源采集完毕。解决(1)闲置键(2)shift键(3)起建造防守

3、黑暗时代-封建时代7-12p伐木。农田供应16-18p保证升级。黄金2-8p。城堡之后新村民全点伐木工,木材多就转其他工种农民,金矿工14-16个,且服务于军事策略。

4、帝王时代除了象族出象兵140农民以外,其他文明都是100-120农民

军事策略

我看到许多帝国时代2的老玩家,只会一两种军事策略,相当多的玩家只会打直城战术,结果多年停留在菜鸟水平,这是不要对的。即时策略手游,战场形势多变,相应的军事策略也是多变的。

1、 即时策略手游不要是阵地战,是运动战。第一个资源区需要保护,像首府城市一样,但城堡中期后,需要建立前沿军事基地,打到哪建到哪,分散受打击风险,缩小补给线。

2、尽量多兵种联合运用,多线作战。主力部队40-60,根据文明情况选择,选择可以扫荡对手的主战兵种,正面决战.迂回包抄,攻坚爆TC,支线部队+城防体系防守对手.保护主战兵种,绕后杀农。辎重部队(攻城武器)用来配合攻坚与城防,或者支线部队开发第二战场,第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。

3、现版本主战兵种

城堡时代

骑兵系高机动性.合适运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队.打击对手弱点.后方,屠农高效,和敌骑兵系.射手系正面决战

射手系高杀伤力,集群杀伤,屠农高效,但行动较慢,合适配合骑兵打击对手弱点,配合步兵+城防防守,不要合适单独攻坚。封建到城堡可以有效击杀敌有生力量,但生存力低,要微操。

小鸟系高机动性.合适运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队.打击对手弱点.后方,屠农高效,和敌射手系正面决战

步兵系行动缓慢,生命值低,少数文明能作为主力出战,阵地推进,或打防守反击

城堡兵骑兵系城堡兵.射手系城堡兵.步兵系城堡兵.骑射系城堡兵

帝王时代

骑兵系集群部队已经具有破拆敌方城市的威胁性,大规模部队合适运动扫荡,小规模部队合适游击扰敌。

步弓系作用已减小。与步兵系结成战阵,配合辎重部队攻坚.屠农高效

象兵系行动缓慢,但冲击力强,合适无脑攻坚,爆TC。

骑射系高机动性.合适运动作战,迂回包抄,配合打击对手弱点.后方,屠农高效,和敌步兵系.射手系正面决战,和骑兵迂回,要微操,微操难度比射手系只高不要少

步兵系行动缓慢,生命值低,少数文明能作为主力出战,阵地推进,或防守反击,人海战术。

城堡兵骑兵系城堡兵.射手系城堡兵.步兵系城堡兵.骑射系城堡兵

联合主战兵种类型

城堡时代骑兵+射手.骑兵+步兵.雄鹰+射手.雄鹰+步兵.步兵+射手.

帝王时代+.骑兵+骑射.象兵+射手.象兵+弩炮.象兵+骑射.骑兵+弩炮.骑射+投石车.骑射+弩炮.长戟+弩炮.长戟+投石车.

4、对抗思路单挑需要不要断转兵并多线战斗,群局需要规模集群战斗并多线战斗,总体上还是需要打击对手经济目标,宛如烧毁辎重粮草。单挑战术多样。群局则有一些定式,以阿拉伯地图为例,坐边玩家打弓,坐中玩家打马是最优组合。

5、早期军事打法

早期军事打法也叫帝国时代2早期开局战术,是帝国时代2问世后,20年来,无数前人高手的创新.实践.再创新.再实践总结出来的。 已经形成了固定的套路,成为帝国时代2玩家的pvp基本功与必修课,决定版新的特性也正好支持以下每一种战术。早期开局战术之后的军事策略是多变的,随敌我双方力量对照与战场形势而随时变化。

以下是我比较常练的,也比较推举的战术

按照进攻时间顺序,分为黑快战术.封快战术.直城战术。

黑快战术黑跳城弩手.黑跳城金马.黑快塔爆.黑快转弓.

封建战术封建斥候.剑士+塔.剑士转弓.封建步弓.斥候转弓.

直城战术直城骑兵.直城城堡兵.直帝战术

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