骑战三国修改版是一款战略卡牌竞技游戏。骑战三国修改版结合了社交.角色扮演.策略.卡牌.领养.整合等元素。骑战三国修改版玩家进入手游后,能直接领取满级VIP.无限元宝福利.各种魔法士兵与专属648充值。你还在等什么?感兴趣的玩家快来下载体验吧!
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《骑战三国》是一款三国题材的策略卡牌手游。
手游中融入武将收集.军团战.名城争夺.草船借箭等玩法, 经典完美传承,三国策略卡牌情怀再续!
开局就送白马银枪赵子龙,助主公战吕布,统三国,谁敢和争锋?
有超过上百的三国群英,丰富的武将阵容搭配,数十种合体大招组合,狂拽炫酷,酣畅战斗!
更有三国美人齐聚,翘首待和主公合体,貂蝉小姐姐约你来战!
一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,尽可收归麾下,助主公攻城掠地占名城!
三国乱世我主沉浮,运筹帷幄之中,决胜千里之外,谁敢和争锋?
各兵种属性数据与搭配攻略说明
步兵基础12级
血量虎卫6175精锐6991
方阵30人可承受损害总量虎卫210000精锐180000
护甲虎卫8 精锐10
虎卫 7%减伤,精锐9%减伤
攻速1次/每秒
精锐秒伤2520 虎卫秒伤2910
挪移速度80
距离近身
穿戴虎卫(重甲)精锐(轻甲)
虎卫被策节制(125%) 精锐被弓节制(125%)
寻敌逻辑及特性虎卫(本排隔排最近)被杀 杀人者减伤25%
精锐(本排最近)降低将领技可以损害1、5%/每人
虎卫策应保护优先接火对方主力兵种
精锐辅助坦克
攻击类型一般
打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%
接敌数: 2
武将
DPS型陆逊(带控) 羊祜(AOE)
辅助型姜维(范围加损害%)
坦克型周泰(减伤) 沙摩柯
攻守型典韦(加伤加防)甘宁(分身)曹丕(吸血)
矛兵基础12级
血量精锐3625大戟3523
方阵30人可承受损害总量100000
护甲精锐15 精锐12
精锐 13%减伤,大戟10%减伤
攻速1次/每秒
精锐秒伤4680(156X30) 大戟秒伤4858(149X30X110/100)
挪移速度80
距离近身
穿戴大戟(重甲)精锐(轻甲)
大戟被策节制(125%) 精锐被弓节制(125%)
寻敌逻辑特性大戟(本排最近)提升将领暴击 1%/每人
精锐(本排隔排最近)受攻击目标50%技可以损害加深DEBUFF时长2S
大戟一路往前扎,配合面板英雄
精锐策应保护,配合主动输出技可以的英雄
攻击类型一般
打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%
接战数量1
武将
狙击型邓艾(点杀接火武将,对方DEBUFF50%几率翻倍) 孙策(点杀接火武将成功击杀加爆伤)
削弱型程普减少攻击接火方阵半数目标被治疗效果
输出型吕蒙(额外损害无视防备) 庞德(掉血加损害)
弓兵基础12级
血量连弩2175匪军1883
方阵30人可承受损害总量60000
护甲8
7%减伤
攻速2次/每秒
精锐秒伤5040 匪军秒伤5820
挪移速度80
距离500(2格子) 绿将被动加持后可打接近三格
穿戴连弩.匪军(布甲)
被穿刺(骑兵)节制(150%)
寻敌逻辑及特性本排隔排最近
连弩将领被攻击,提升攻速20%
匪军 :击杀目标后提升损害30%*多60%
通过集火(弓团站位)可创造成吨的损害,总结中一并阐述
战术得当战斗中期弓团可形成每秒数万的DPS输出单位
攻击类型一般
打锁甲(75%)打轻甲(125%)其他100%
接敌数: 1
武将
狙击型黄忠 关凤 祝融
输出型: 郝昭 陆抗 邓芝
BUFF型:张合 黄月英
AOE:香香 董荼那
谋士基础12级
血量军师2358妖术2041
方阵30人可承受损害总量军师70000妖术60000
护甲军师 妖术4
3%减伤
攻速1次/每秒
军师秒伤5070 妖术秒伤5850
挪移速度80
距离400(真的很近,一格吧)
穿戴军师.妖术(布甲)
被穿刺(骑兵)节制(150%) 步兵 矛兵 盾兵(50%)
寻敌逻辑及特性军师(本排隔排最近)接火目标-50%治疗效果
妖术(本排最近)击杀可提升将领损害3%,*多30%
军师,重火力兼顾战场支援单位
妖术重火力可和主动技可以武将配合,提升武将输出
攻击类型法术
打重甲(125%)打锁甲(75%)其他100%
接敌数: 1
武将
输出型左慈(带削弱) 诸葛(带震飞)司马懿(复制敌方武将一定时间)荀彧
削弱型郭嘉(沉默) 张弘(目标一定几率击晕自己)张角(变稻草人)
辅助型:荀攸(接本方DEBUFF)
医官基础12级
血量御医2650仙术师2758
方阵30人可承受损害总量御医80000仙术师82000
护甲御医12 仙术师 12
10%%减伤
攻速0、67次/每秒
御医HPS4602(被动计入) 仙术师HPS3658
挪移速度80
距离400(很近,一格吧)
穿戴御医.仙术师(布甲)
寻敌逻辑及特性御医优先治疗范围内本方受伤*重
仙术师优先治疗范围内受伤*重本方远程单位
被治疗单位7%攻击加成
御医,合适坦克治疗,仙术师团补远程
攻击类型法术
接敌数: 1
武将
华佗(复活)
张昭 (群奶)
鲁肃 甄姬(单体)
蔡文姬(操纵)
大小乔(套子)
血量大盾兵5683白毦兵以下简介白耳兵7175
方阵30人可承受损害总量大盾兵170000 白耳兵215000
护甲大盾兵75 白耳60
大盾兵 42%减伤,白耳37%减伤
攻速0、67次/每秒
大盾兵 秒伤1949 白耳兵秒伤1688
挪移速度80
距离近身
穿戴大盾兵.白耳兵(重甲)
被策节制(125%)
寻敌逻辑特性大盾兵(本排最近)自身收到治疗效果加12%
白耳兵(本排最近)提升将领3%基础防备
魏延配白耳兵,孟获大盾兵。其他有奶大盾兵没奶白耳
攻击类型一般
打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%
接战数量2
骑兵基础12级
血量精锐3416虎豹4183
方阵30人可承受损害总量精锐100000虎豹125000
护甲精锐10 虎豹22
精锐减伤9% 虎豹减伤18%
攻速1次/每秒
精锐秒伤3690妖术秒伤2730
挪移速度120
距离近身
穿戴精锐.虎豹(锁甲)
被一般(步.矛.盾)节制(150%)法术弓(75%)
寻敌逻辑及特性精锐(优先本排最近隔排最后)提升将领基础损害1%/每人
举例张飞30J1星装备2星,面板1592去除装备收益后1118,1%即为11、18/每人
虎豹(优先本排最近隔排最后)恢复5%血量提升自身2%攻击,*多20%
精锐真实的尖刀快速而有效,需要的就是更有效率的肃清对方后排,布甲杀手,对攻击环境需要求极高。相较虎豹协同可以力普通,一帮决死的战士*锐利的剑只是用不要好非常容易割伤自己
虎豹在华佗神方的配合下,1J每秒(244)持续8秒,在掉血情况下,18%攻击提升,2J计略后20%妥妥的秒伤上3270,适应相对复杂的环境,以及增加容错率,10%的损害换了30%的生存可以力,自己选择吧
攻击类型穿刺
打布甲150% 打锁甲重甲75% 锁甲100%
武将
大杀器张飞(按比例减少对方血量及血上限)
AOE关羽(带减防)华雄(带击晕)夏侯惇(带震飞)颜良文丑
吕布赵云(击晕)
自我增益型马超(攻速)孙坚(破闪避)周瑜(50%血召唤小兵,限定一次)
隐藏职业(弓骑)基础(我兵种没有升满,损害血量暂不要评价)
挪移速度120
距离300
穿戴猎射匈奴(锁甲)
被一般(步.矛.盾)节制(150%)法术弓(75%)
寻敌逻辑及特性猎射(本排最近隔排最后,无视近战已满单位)降低目标防备30%
匈奴,(本排最近)减少目标损害15%
猎射骑兵之友,寻敌逻辑和骑兵*的差异,骑兵能直接突入,而猎射需击破本排接火目标后突入
帮助骑兵削弱敌方护卫部队及重火力单位防备,且可和骑兵形成集火(清布甲时骑兵只可以一对一的清,猎射可协助同一目标),另和步弓比较其突入后可从后发起攻击,牵制作用大搅乱对方防备部署,而步弓只可以正面强推硬打
匈奴寻敌逻辑和盾类似,前排清完后会支援隔排扛线部队,而非优先突入后排。对以步矛主攻的路线行程有效损害削弱,属于纯支援兵种,相较猎射损害防备略高
攻击类型穿刺
打布甲150% 打锁甲重甲75% 锁甲100%
武将
文鸳(加本排本方武将损害)
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