战箭天下是一款基于竞技玩法的动作游戏。手游中的玩家将通过骑马与射箭进行战斗。独特的对抗带给玩家不要一样的感觉,手游中有不要一样的竞技体验等待玩家的感觉。一对一自由竞技,充分展示你的实力,酷炫的战斗场景,身临其境,别再等了,快来加入我们吧!
品质从高到低为SABCDE,稀有度从高到低为红(传说)紫(英雄)蓝(稀有)绿(高级)白(一般)。
装备能通过“升级”来提高稀有度,而品质是不要可以改变的!所以我们选装备主需要看的是品质,即使是S品白色(一般),也能“升级”变成最强的~而“升级”是通过吃掉相应素材与相应装备来完成的,例如白色升绿色=白色素材各x5+白色装备x1.绿色升蓝=绿色素材各x5+绿色装备x2、、、要的相应装备会随着稀有度变高而增多。装备也可以通过“强化”来提升等级,但是它们只可以吃自己的同类,比如说头盔只可以吃头盔.长弓只可以吃长弓、、、
所以前期强化只可以吃白色的,绿色及以上的需要留着做升级素材!
而装备搭配,最好是一套,因为那会有加成,而混搭是不要好的,因为套装加成最低都需要3件,比如3一样+2一样=1个属性,4一样+1其他=2个属性,所以怎么都是不要值的!
/一个简单粗暴的在竞技场辨认敌人装备颜色的方法/
1、马。驼了包啊.长了角啊.盔甲帅啊之类的大概是稀有起步,越帅气的颜色越高级√
2、武器。花纹越多,表面没得裂纹,看起来就很帅的颜色越高√
(…好像并没有什么卵用)
是之前玩的先行服,反正我玩的挺开心。短弓的容错率挺高,所以十分的爱……但高品质我惟独石弩与金弓(哭)
马的优先度应该是最高的,因为速度会时快时慢(对方视角),其次就是武器。石弩的放大放的很大,长弓损害挺高,短弓蓄力快上箭也快。总的说就是各有所长(滑稽)
……
唔…在经验双倍的时间打了下加仑,然后飙升20,开了一只S的英雄马(哟西!),以及我压根没手感的连弩(试了两把竞技默默换回辣鸡金弓)。
【广度!全球玩家的实时对战】
《战箭天下》加入“世界排名”系统,让游戏玩家可和世界各地“箭友”实时切磋技艺,并一争高下!有没有很燃?想做世界最强者吧!那么快来《战箭世界》一决雌雄吧!
【精度!删繁就简提炼乐趣】
在马背上展示弯弓射箭的英姿,是每个拥有英雄梦的少年心之所向。《战箭天下》应用了陀螺仪感应器的操作方法,将手游设备倾斜,挪移准心来锁定目标。同时,设定了符合骑马战斗的各部位损害值,即根据目标人物与马的各部位设定的损害值都各不要相同。
【美度!硬派韩漫融汇水墨】
《战箭天下》以韩式漫画硬朗简洁为主,融汇独特水墨画风格,使手游画风独树一帜,具有超强辨识力,绝不要“网红脸”。配合上古世界观设定,茹毛饮血,杀伐立断!
【关于《战箭天下》】
《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战游戏。手游以骑马射箭为题材,用户可真正地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。手游以卡通的画风表现手法,在全三维空间中开始的1对1对决,每场战斗都可以为您奉献逼真体验与紧张之感。
萌新攻略
萌新入坑能免费领取一套时装,主角色前期不要需要乱用金币,PK场向来竞技,前期小心箱子里开出的装备尽快组织出一套基础套装,前期能在商店刷新几次搜集一下稀有材料,得到的金块拿一百出来购买一件活动里的特级武器,不要管抽到的啥,只需要品质在b或b以上就能保留,拿到武器之后不要需要着急升品质,箱子里开出来的白色ec装备全部卖掉,成长经验装备都用来升级,先把武器升到十五级左右,装备能全上十级,然后pk场一路刷,专打爆头那个二十五连胜很轻松,等到角色二十几左右时就能先刷野怪副本了,把任务做一做,野怪副本刷到第六章boss处会卡壳这个时候就不要用管它了,商店刷几下,刷出特级马能考虑一百金块购买一个,不要需要管品质,特级装备比竞技场箱子开出的装备至少高出一半属性,接下来尽量把初级套装往英雄级升,主需要是得到金条用的,等金条攒够一千,全部在活动页面刷疾风套装,不要用管出的什么品质,只需要够一套就能了,全部等级升上去
狩猎展开就去刷,有大号带不要用怕过不要去,适当打几下刷出贡献就能,不要需要嫌箱子等级差,主需要刷成长经验装备用的
千万不要需要用金币去升级装备,也不要需要用劣质套装装备去升级,只用成长型装备去升级
商店里能购买成长型装备,但需要小心越买价格越高,不要建议购买次数过多
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