一款非常好玩的动作冒险手游,融合了2D手绘与3D技术,让游戏玩家进入一个忍者世界,为了解谜挑战各种关卡,多种新颖有趣的手游模式与全新的BOSS战系统,独创的实时战斗跑酷模式,团队杀戮,与敌人合作,家族对抗等众多独创玩法,点燃战斗狂潮。
武器描述
手游中的武器按稀有度从低到高分为N、R、SR、SSR四个等级。稀有度越高的武器拥有更高的属性加成与等级上限。SSR武器上限最高,为5星90级。除此之外,武器本身的技可以也拥有等级;SSR武器技可以等级上限最高,为5级。提升武器等级可以提升攻击力与得分加成,提升武器技可以等级可以缩短武器技可以的冷却时间、增加损害以及获得基于武器的额外效果。
武器的属性共有五种风、火、水、雷以及无属性。任意角色觉醒后可以装备两件武器主武器与副武器。副武器属性的20%会附加给角色,而其武器技可以的冷却时间则会增加至400%。通常情况下,角色会携带对应属性的武器作为主武器。
武器通常是通过商城内的宝箱来猎取,白银宝箱可以猎取N~R阶的武器,黄金宝箱则可以猎取R~SSR阶的武器。此外,玩家亦可以通过部分活动猎取到武器。武器均可以被分解成为骨头,玩家可以在特定的商店内用骨头换取扳手、SR/SSR级武器、强化锤等道具。
宝物描述
手游中的宝物按等级从低到高分为D、C、B、A、S、SS六个等级。不同的宝物可以为玩家出示各类属性加成,如生命值加成、生命回复速度加成、攻击力加成等;而有些宝物则会附带一些负面效果,如减少角色生命上限、增加角色受到的损害等。一名角色最多只可以同时携带4件宝物。
高等级的宝物可以通过低等级的宝物进行合成,合成要消耗一定数量的低级宝物与合成图,S及SS阶宝物的图纸均无法使用忍币购买,只可以通过悬赏令、各类商店等处猎取。
此外,SS阶宝物可以进行特别的升阶操作,最多升至3阶。每一次升阶都会提升宝物的属性或削弱其负面效果。玩家亦可以对升阶的宝物进行降级操作,可以获得一定量的资源返还。
小黑
1、忍术召唤一堆火球围绕自身,遇到障碍时自动攻击,结束后召唤一个火龙卷从人物前方向前推进。
2、有围巾号角套装时,获得三段跳。
3、无宝物加成时,小黑得分加成在四个人物中,排第三,假设小黑跑竞技场8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。
5、武器与宝物是系统随机给。不是自己可以决定的。
女仆琳
1、忍术全屏砸冰雹 与忍2天魔刀一样,不是无敌。
2、有s铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%损害加成。
3、3v3表现,毕竟忍术范围损害,6星,有套装攻击加成的话,7、8星左右吧。
4、无宝物加成时,得分加成排名第二,跑跑竞技场也蛮好。
阿力
1、忍术召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量损害。
2、酒神套装效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力特点之一就是血量最厚的。
3、3v3表现,四忍中最强!就是为3v3而生的角色。技可以损害很高,需配合武器朱雀或疾风步突到boss脸上,重点是朱雀与疾风步!其次要一定的操作,若BOSS打到一半跑其他地方就尴尬了。3v3有朱雀8到10星。没朱雀的话,跑竞技场就没这么高损害了。
4、得分加成第四,有酒神套装也许可以追上小黑吧?其实也正常,有得必有失。
苍牙
1、忍术魔风鬼轮,召唤一个大轮子围绕自身,可以撞大部分障碍,伪无敌。绝大部分损害打不到苍牙,也可以扔轮子出去打BOSS或障碍,这时自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不动的,需调整轮子位置。
2、装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,损害加成20%。
3、3v3表现,同样看操作,忍术损害还行没阿力高,但忍术时间略长几秒。遇到灵活的BOSS要来回调整鬼轮的位置,操作越好,损害就越高啦。
4、得分加成第一!配合三段跳,竞技场谁都跑不过我
1、视距变大,躲避飞竹以外的障碍更加简单,但少了一些速度与激情,这也无可奈何。但在打boss时,视距变得更大,boss技可以看不清楚,对于躲避攻击反而有些拖累。
2、关卡难度。速度与以前比可以算很慢,满屏飞竹少见了,巨大手里剑好像没了,蜘蛛一波不如一波,深海的飞行骷髅因为看不清楚,变得非常有难度,希望改一改。
3、操作难度降低。绳下状态,上翻后立刻起跳,在忍2中必须要按出特定节奏才可以实现,否则就会在绳上停顿一下。现在随便按就可以做到,好评。
4、上翻下翻动作,手感不佳,拖泥带水,在忍2中可以躲过的上下竹枪与刀阵,现在非常抠脚。虽然跳过去就可以。不过手感的事嘛,怎么都不可以放松要求。
一款全新的冒险类型的手游,手游是火爆的忍者必须死系列的续作,手游之中的玩家们将会操纵你的忍者展开一段全新的冒险之旅,在这精彩刺激的世界之中享受一段极致畅爽快乐的冒险挑战,战胜各种强大的BOSS,享受手游的乐趣。
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