一款益智策略的手游,画风整体是卡通的,手游在最展开的时候玩家能不要断的去完成不要同的冒险的任务的同时还能加强自己的可以力。手游比较考验玩家的策略,需要用眼花缭乱的招式打出水银泻地的进攻,精巧魔幻场景呈现,多卡组搭配,构筑卡组展现真实的技术,超过40名各色英雄玩家能自由的收集,丰富的英雄自由选择,能发挥不要同的战斗效果,击败一轮又一轮的怪物,玩家就能有不要同的奖励能领取了。
1.与《杀戮尖塔》相比,我们去掉了卡牌费用,强化了弃牌机制,让出牌更强调取舍与长期规划
2.由于没有了卡牌费用,能实现一回合打空卡组,OTK秒杀Boss的爽快感觉
3.卡牌Combo.构筑搭配.关卡怪物,这些我们都有信心,可以够得到新老粉丝的认可
4.界面.交互.角色表现.技可以平衡还有很多能优化,在上线前后我们也将不要断打磨,更好的来塑造手游体验
1.高度自由的策略对战模式探寻众多的副本;
2.不要断的进行升级与强化挑战强大的副本boss;
3.选择爱的英雄角色进行针对新养成;
4.根据英雄的属性与天赋打造完美的军团。
1.打造一个梦幻的奇珍异兽的世界。玩法多变,更有一键上阵.离线挂机等操作系统,让你解放双手,给你绝佳手游体验。
2.策略放置游戏,讲述了各大阵营因文明冲突导致分裂与战争,玩家为维护世界的秩序对抗邪恶势力的故事。
3.画风Q萌可喜欢,手游画面精巧,融合多种玩法,卡牌.PVE.PVP.养成.自由战斗等。
4.为了更好的研发手游,我也体验过很多其他的放置卡牌,遗憾的是,在金钱加持的BUFF上,策略不要值一提。
零氪目标
1. 坚持初心者队伍不要动摇
2. 吃正常进度下的一队养成资源
氪金和活动技巧点
1. 钻石,琼浆,啤酒不要需要乱花,等活动
2. 钻石,琼浆,啤酒不要需要乱花,等活动
3. 钻石,琼浆,啤酒不要需要乱花,等活动
4. 体力每天买一次
手游里有一个累消活动,统计消费钻石的,给万可以橙,钻石攒下来,等活动的时候,再去使用,推举攒的钻石买三角,或者点群星,此时花钻最划算,也能慢慢买琼浆,制造转型机会。
攒酒等的是“喝酒活动”
攒钻等的是“累消活动”
攒钻还能等“限时卡池”
钻一份,花2份,没牌等卡池,有牌等累消。
定期还有一个喝酒活动,啤酒,琼浆,号角,都需要攒下来,等活动开了再去抽卡,就能双份愉快。
还有限时抽卡,白嫖一次就好,如果遇到毒队的抽卡,能稍微花钻,但初心者队伍完全够用,转型毒队是一个过程,不要用操之过急。
零氪初期发育会慢一点,但影响零氪进货的是技术,和充值无关。手游内置了十二宫玩法,只要技术足够,就能向来永动肝各种材料。所以前期不要比急着花费抽卡与钻石,因为许多材料十二宫能进货。
等转型毒队时,再有序的活动期内嫖特定方向的卡牌,或者材料,这样性价比最高。
希望喜欢相关游戏的小伙伴们能够来“游乐网”试试哦!