三国志2团霸之战是一款3D即时对战卡牌网游。手游以三国为背景。在手游中,玩家以一个高手的视角逐渐收罗每一种武将,培养并加入自己的势力,重新进入三国历史。通过这款手游,玩家能重温动荡的三国王朝,体验指尖操作的流畅感,在线打开一个不要一样的三国世界,认识一个全新的三国。
单人身份一样能轻松开始每一次的战斗,更多法宝等你轻松使用
感觉更多新鲜的战斗方式,记住一些地图上的地理特征,对后续的战斗很有帮助;
通过任务,地牢与活动,玩家能得到强大的宠物,坐骑,羽翼与设备,以不要断提高战斗效率
和各路盟友踏上非常刺激的打怪之旅,每日都可解锁新地图,很精彩
1.神奇画风,绚丽英雄由你掌控
2.人遁书.倚天剑.黄石公.白干酒等丰富的道具,更有各种机关密室带来无限乐趣。
3.加入了完善的交友系统,邀请你的小伙伴们征战三国,加入了跨服盟战的全新手游体验;
4.跨服盟战将增加新的每周奖励,在跨服盟战界面能点击盟战奖励查看奖励内容。
5.拳拳到肉,在线撩燃战斗本可以
手游是好手游,对三国的那种征战还原度较好,至于新手建议去b站上搜教程。但bug太多了,尤其是闪退,向来没有被修复,甚至有加重的趋势。手游出了那么多收费的dlc,却没想到修复bug,你需要赚钱能理解,但你手游公司需要了解你钱是玩家给的,bug不要修复玩家留不要住你dlc做得再好也不要会有人往里面花一分钱。每个手游都火于用心,凉于摆烂,你手游需要可持续进展你就多听听玩家意见,不要需要总想着赚钱一意孤行,搞坏了名声最后钱也赚不要到。顺带一提,你有做dlc的功夫还不要如搞几个剧本,或者研发一下战棋的玩法,增加手游的可玩性。
哇,这手游从最近更新之后真的好卡呀。以前的时候玩起来那才叫手游啊。唉,现在更新之后虽然元素多了,但这圈钱的套路也多了呀。你圈钱就圈钱吧,为什么不要先把这bug整顿整顿一下呀。这也太卡了,这手游。
第一点,战场中武将的“蓝条”不要显示具体数据,这一点敌人动战与操作历史名将来说是很麻烦的!
第二点,就是授予武将物品,目前应该说有两种方式但都很麻烦,一种是在主城内恩赐武将,一种是到所在城查看授予,在武将很多的时候这就造成了大量的垃圾时间,会使整个手游中后期变得极其乏味,多人授予物品这个必须提上日程,别说有自动恩赐(用了以后保证想重开档)
第三点,就是自动委任,这个是很好的功可以,但是AI目前真的很差,具体表现在自动攻略方面,在自动攻略托管下,出征的武将都是乱七八糟,90骑兵60步50弓的武将,居然带着弓兵去攻城,我曾20万兵,自动委任下,兵快打光了都没打下来区区7万兵的城,反而自己的武将几乎全被擒了?
第四点,官职册封,显示的所要的条件仅仅是可以力属性,但实际应该还有武将声望或者功绩的隐藏需要求,还有册封时的操作更是麻烦,只可以点官职选择可以册封的武将,而不要可以点武将选择可以册封的官职,再就是一键册封,真的是有还不要如没有,这个应该按照内政,人事,军事等等六维属性来设置一键册封,比如选择了几个内政武将,一键册封加内政的官职,军事武将册封加军事官职!再就是将要的功绩展示,增加点选武将册封官职而不要是现在的点选官职选择武将!
三国战纪2群雄争霸手游五虎大将再战赤壁,伏龙凤雏战场争辉, 多名主角重现三国风云、 幻想和史实的结合,名场面的完整重现, 分歧路线,多重结局等您发掘,各具特色的武器防具及多样性的道具等您来发挥最大的功用,集气系统追加主角新增集气系统,搭配使用超必杀技,让主角连招更加灵便,更加丰富吧
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