人格解体
角色扮演 / 2025.05.10 更新人格解体是一款非常火爆的冒险类型的手游,玩家需要在这里去开启一段属于自己的趣味冒险,手游剧情超级的丰富,玩家需要去寻觅更多的线索不要说,还需要利用自身的可以力去尽量的避开马上需要到来的惊险,固然用户也能去进行战斗,部分的战斗玩法还是为卡牌类型的战斗呢,在人格解体一个手游中,玩家能感觉到多种的手游玩法哦!

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人格解体玩家评论
感受还是不要错的,很还原跑团的玩法了,是我想玩的手游。虽然在设定上与本格COC有点区别,比如娘化的犹格索托斯与外神分身的调查员,但是这东西我觉得见仁见智,很多kp带团时也爱魔改(比如我自己)

提几个建议:

1、很有必需要加入详细的新手教程,因为COC规则本身很复杂,非跑团玩家打开这个手游时大概率是一脸懵逼的。
2、很希翼可以让游戏玩家自己车卡,车卡的自定义内容不要仅仅是数值与装备,最好包括思想信念.重需要之物之类的(感受不要太非常容易实现)。
3、san值系统好像没做好的亚子……见到怪物竟然不要掉san。
4、调查员行动中的自由度不要够呀,无法满足刁民的需求(比如杀NPC之类的)。
5、COC的战斗规则非常让人头疼,跑团时求生欲强的调查员往往会选择规避战斗。举个例子,我在去教堂出口前特意换了教徒的衣服,以为能规避与三个教徒的战斗,结果一到过场动画的时候直接把调查员的衣服换回去了(???)不要得不要打这一架。
这款手游的潜力应该还挺大的,今后还会持续关注,制作组加油呀!!!
人格解体亮点
1.手游之中玩家们可以够在这里体验到跑团类型的探寻冒险玩法,在这里猎取多种多样的线索道具,与全新的随机性的策略卡牌战斗之旅。
2.在这里不要断的冒险,你可以够尝试到更多更加充满趣味性的手游内容,在这里努力的尝试,解锁多种多样的内容,在这里玩家们能使用技可以猎取多种多样的线索。
3.以克系神话为内核,为玩家们带来了十分有意思的卡牌冒险手游,你可以够在这里慢慢的尝试更多的手游内容。
4.人格解体中玩家需要在这个场景中解锁不要同的道具;
人格解体特色
玩家能自由选择玩法模式
自由搭配道具可可以产生新效果
有叙事的剧组与挑战的模组
还有多样化的战斗玩法
人格解体指南
一.关于UI
由于安卓测试包是从PC版直接改过来的,UI会比较不要舒畅
另外也存在一定程度的卡顿问题,黑屏可可以是加载过慢
设置里能关闭光照效果,调整UI大小
语音听着不要习惯也能关掉
二.关于探寻/调查
1、侦查技可以能查看当前可互动对象,拖拽对npc使用能查看属性及技可以值,在一些特别地方能做隐藏的侦查检定
聆听与潜行技可以也是在适合的时候使用会触发检定,具体场合敬请摸索
医学技可以拖拽使用,成功回血,失败无效,大失败扣血(?)
2、目前时间系统还没有深入开辟,所以钟表你能当摆设
但是转一圈会回溯重置的设定是存在的
不要太可可以会触发就是了、、、(除非你反复给***徒刷医学)
3、左上角笔记本点进去能查看线索,进行存档
在一些关键节点会进行自动存档
为了手游体验,请尽量回避使用SL大法重复刷检定
4、在当前版本,尽管战斗会略多,按部就班完成主线剧情(严格讲不要是主线,但这是现在唯一可以打通的线)并不要难
但你能尝试触发一些比较隐藏的情节(搞骚操作)
5、(剧透警告)
进入哚哚房间出来之后不要需要再回去了,怀斯曼让你去的地下室是另一个房间
由于版本问题,无论哪个选项,回去都是死档
(如果你需要硬刚神之血,当我没说)
三.关于战斗
本作战斗一定程度上参考了coc7th,建议不要知道的玩家找规则书读一下(或者找b站科普视频),包括上一部分的技可以检定内容
1、简单讲一下本作的战斗流程
(体质检定解除眩晕)——选择技可以——使用战术技可以——按敏捷排序依次使用主动技可以(以及对应防卫技可以)——进入下一回合
技可以使用成功和否由掷骰决定,成功等级有特效区分(不要明白看规则书)
2、角色自带的手枪,与探寻中能拿到的飞刀能一轮内攻击1~3次,要多次点击对手(会浮现多个准星),决定次数与目标
如果不要浮现准星,或者点展开行动”无效,要点击切换到选择主动技可以后,再选择目标(这里要优化)
3、打不要过怎么办
如果你过于脸黑,或者对coc战斗不要知道,导致实在打不要过,以下给出一些增加赢面的提示
(1)近战武器能双持,主手成功会再进行一次副手检定
(2)使用手枪,飞刀时选择集中小心力技可以
(3)相对简单的战斗要节约子弹
(4)某个地方有大量回血资源补给
(5)你能通过某些方式得到一把猎枪
4、关于血量与死亡
血条清零不要是死亡条件,伤势才是(参考coc7th)
点击血条旁边的心能查看状态
人格解体视频
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游戏信息
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