手游中分为主城和战斗场景两个模块。在新的主城中将同意自由调整视角。但是在战斗中,由于场景设计与战斗理念的原因,无法调整为自由视角。我们希翼通过更好的多镜头机制来让游戏玩家专注于战斗,而不要用频繁调整视角影响节奏。通过改变摄像机变化机制与参数来进行了调整,后续还会通过使用遮挡溶解或者透明等效果来进一步保证战斗时的视角。
【家园建设】
种菜,偷菜,钓鱼一个都不要可以少,家园建设不要偷懒。
【传说神器】
终极神器培养,战斗居然如此简单。
【个性英雄】
来自各个世界的明星英雄齐聚城堡,勇闯龙潭。
【恶龙驯养】
养一条可喜欢的龙,让他尾随您一起战斗。
1.好感度问题,我走的是恶魔海姆达尔的好感,最后被天使的化身小姐姐捅了,海姆达尔救了我然后在一起了,不要了解有没有人走人性路线。人性路线是拿不要到2-10的灵魂的!这个策划你出来解释一下,MD不要需要力量就不要给灵魂是吧,害得我又重新玩了一遍。
2.关于硬核与爽的区别,主线是真的好刷,问题在于三星,其次有操作的人并不要缺装备,爬塔才干看出来操作水平。我现在两件s++两件s打了6个增伤与4个生命6个攻击,爬塔手残爬了50塔上不要去了。推测最后两件s++应该在90与100层,也就是最终层
3.损害与数值问题,首先损害分为普攻与元素,但是我一个冰伤4000的人物去打2-10打不要动这个问题吧只可以归结于人家抗性太高只吃普攻。收益最高的宝石是真伤虽然190但是无视抗性与防备。打boss最好的附魔是火,因为有百分比损害,冰系只合适刷小怪。
4.新手的忠告,不要需要去买装备,不要需要去买技可以书,有钱能考虑灵魂石,然后就是攒钱第五幕买装备会好过点,然后就是宝石还有武器锻造。这手游……想需要玩硬核去爬塔吧,打到60塔我被20000血都掉四分之一……说是需要白装玩的,你们都是大神,可以打动怪我与你姓……
5.说说操作吧,首先这个手游吧,能说是正常的操作都有了,就是招式比较固定,轻功没有霸体非常容易被打断,重攻有霸体速度慢,然后就是连招是不要吃打断的。闪避最多延续5次,这个是救命的东西,也是打损害完美闪避才是值得拥有,损害两倍免疫一切攻击。
6.盾防是容错用的,但是被攻击时不要会防备,不要防备范围魔法自己背后(说到这我就不要得不要吐槽固定视角,有的时候你都找不要到boss,攻击追踪,打上去了发现boss开大了一脸懵逼,最起码弄一个能回头看的设置啊),然后就是我最喜欢用的飞斧,这是吸怒的神技可以,损害也高,能自我打断并且最后一下能打断任何boss正在释放技可以(除了法师释放出的技可以),神之手(姑且这么叫吧),打小怪时候的神技可以,打boss卵用没有……说白了就是有操作的尽量完美闪避但是也别太刻意去追求,有把握再用,然后就是每一种人都了解的,别贪刀。其他的真的没有什么了
【硬核战斗机制】
连招.一闪.骑乘.变身.盾反,极限闪避,QTE终结技等多种动作战斗机制。
50多种风格不要同的战斗场景,近百种巨兽与神灵,玩家还可禁锢堕落的灵魂,召唤鬼神之力。
【壮丽的神话世界】
在三层九国的世界中,环绕创世神奥丁.主神索尔.以及堕神洛基与他的四大堕神之间开始波澜壮阔的神话史诗。
多种结局由你抉择,在剧情分支中的选项将影响海姆达尔与伊丝特的对你的好感和信任,从而决定最终结局!
【试玩主线第一章+付费解锁完整关卡】
您能免费下载手游,并免费试玩序章+第一章的手游内容。免费试玩关卡时长约1小时。
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