一款特效极其炫酷的卡牌竞技手游。在这款手游中,玩家要召唤自己的英雄一起探寻这个奥秘的地牢。此外,手游每天都有抽卡服务,保证玩家能得到大量福利奖励。成为你队伍中的一员,四个英雄同时在地牢中冒险。感兴趣的玩家,欢迎下载体验一下。
【迈向12胜】
练度相同的公正玩法,选择4名随机赋予的英雄,构筑卡组展现真实的技术吧。
【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物。
【无穷组合】
超过数十种Combo.100种魂器.300张技可以卡牌,每次冒险都有新可可以。
【角色收集】
超过40名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备.提升技艺,击败更强的Boss。
1.阵容
常规毒队阵容即可(冥河,蝎子,天诛,龙母)
2.卡组构筑
冥河本身拿牌没啥太大需求,主需要拿一张毒腺(核心)
一张原始崇拜(会在思路细讲)
蝎子就拿一张毒云,然后其他全拿萃取(多多益善,最好把背包塞满)
天诛没啥好说的,全拿传染完事(别问为什么不要拿毒曼巴,后续会说)
龙母1-2张龙晶(多了不要好用,还影响循环),一张皇冠,然后全拿怒焰
3.玩法思路以及魂的选择
首先我们来说说玩法,众所周知毒队爆发低,没有冰火爆发高,但是毒队aoe相对来说比较强(拿着传染的天诛:毒队aoe最强,谁赞成,谁反对),天诛的传染给予了毒队强大的aoe损害,相反元素单体反而是毒最弱,需要塞里大多都是2-3怪组队,单体怪相对较少,毒队靠传染能快速叠毒,一回合解决战斗,单体能慢慢磨,毒队不要缺的就是护甲。
其次是爬塔思路,毒腺一定需要有,升级会变固有牌,皇冠也必须有,除非你想把自己烧死,有条件能把皇冠固有,毒云是起手叠毒的手段,虽说不要多,但胜在稳定,建议固有,龙晶+原始崇拜能产出毒水晶,配合毒云起手叠毒。
毒启动之后就能靠传染快速叠毒,因为有蝎子的萃取(小心,萃取只可以抽加毒的牌),天诛的卡组是能抽空的(萃取抽不要了毒曼巴,抽牌堆空了弃牌堆能回两次抽牌堆,带毒曼巴会卡在抽牌堆导致无法循环,怒焰的特性是随机抽牌,不要一定会抽出毒曼巴,为了以防万一,放弃毒曼巴),蝎子的萃取能靠龙母的怒焰基本不要会断,龙母本身没有过牌,能依靠事件给的毒害术配合蝎子的萃取过牌(没想到吧)。
宇宙之始,造物主制造五大维拉,并给他们一人一枚。
作为伊欧造物拥有制造.汲取.转移.复制.毁灭灵魂的力量,
手游中相传收集齐五枚的人,将可以操控万灵。
一款打牌手游,立游之本就是进攻!进攻!再进攻!
一款策略即使战斗3D卡牌冒险游戏,全新的地牢冒险模式与玩法,在地牢之中不要断地冒险,能从中得到大量的新卡牌装备,从而不要断提升你们的作战可以力,里面的武器搭配也是比较重需要的,阵容固然是灵便的搭配比较好,还在等什么,快来下载吧!
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