《狂战之刃》是一款好玩的热血RPG手机手游,在这里玩家能看到大量的不要同的手游角色,每个角色的优势都是不要一样的,玩起来的乐趣也是不要一样的,玩家能在这里享受PVP的战斗,更多酷炫的技可以能解锁释放,大量的超强服装能穿到解锁,玩家能纵情的在副本中进行冒险探寻,有兴趣的快来下载狂战之刃体验吧。赶紧试试吧!
新宠物新怒翼,传奇圣物,秀个美丽。
三大职业+六名英雄,丰富不要设限的卡组构建策略。
功可以各异的领地建造,带来塔防和dbg的精彩对决。
收录超200张精美卡牌,鉴赏家.战力党都喜欢集卡。
画面精巧,玩法多样,造型百变,流光酷炫。
冒险远征,休闲挖矿,公会运镖,刺激畅爽
动画主角悉数登场,更有奥秘角色跨时空加盟。
1.在每一个关卡你都能来得到卡牌,所有组合都是全新的升级;
2.通过翻牌的方式来为你揭晓各种答案,寻觅相同的卡牌来进行合成;
3.采纳了比较经典的对对碰方式,寻觅相同的方式来进行消除。
4.炫酷技可以,无限连击,让你享受视觉冲击的打击感与速度感!
1、收集你的时装并打造更完美的造型,也可以和各种装备一起搭配,让风格更加特殊;
2、完善的社交系统与多样的互动体验,通过语音的方式让人和人之间的交流更加轻松;
3、跨服对决还可以攻占对手的领地,更高级的领地更具有挑战性,但是每一种的奖励会更丰厚;
4、pk对决都是随机匹配相同实力的敌人,还可以一起组队让你们的配合在擂台中所向披靡;
100级平民玩家玩法
我们从充钱.装备.称号.附魔.徽章.锻造/强化.宠物.护石.勋章.收集箱.增幅等11个方面来讲。【以下标注重点的地方是损害提升最明显的】
1、充钱篇
我们的宗旨是可以不要充钱就不要充,但是春节套与国庆套一定需要买!没事多搬砖吧,基本上几个角色搬砖足够养活一个大号。
春节套目的在于宠物【重点】.宠物装备.附魔宝珠.礼包盒子
国庆套目的在于光环【重点】.礼包盒子
然后就是间或会出的666.777.888小活动也能购买,其它地方不要要充钱。一定需要忍住你的小手。
注平民请远离开魔盒~
2、装备
介于目前100版本的niao性,平民玩家不要必着急刷深渊,随缘出货即可。狗眼不要需要换时间引导石,换成时间结晶卖钱才是正解。基本日常活动送的时间引导石足够一个大号刷。或者能看看非酋哥这篇怎么白剽深渊材料的文章。
装备选择上100级版本随意很多,只需要有套装属性,哪一套都能。不要必纠结如何选择。
3、称号篇【重点】
称号虽然选择黄字或爆伤称号提升会很大,但是面板上会少很多。平民玩家依然建议选择白字年套称号(带宝珠的)。目前版本是“使徒降临”
注年套宝珠优先选择头肩.其次腰带或鞋子.再次左槽.最后才是称号。因为称号是能在拍卖行购买的,而其它宝珠不要行。
4、附魔篇(以输出职业为例)【重点】
需要了解,DNF是一个“有装备没用,有打造才行”的奇葩手游,而附魔就是首需要打造的地方。平民玩家附魔推举
武器15属强,可先带12属强后期换
头肩年套宝珠
上衣/下装百分比职业(力量+物攻)或(智力+魔攻).固伤职业(力量/智力+独立)
腰带/鞋子年套宝珠/五一宝珠/国庆宝珠,总之就是可以加技可以等级.三攻.四维的优先
称号年套宝珠
首饰30属强,可先带25后期换
左槽年套宝珠或三攻宝珠
右槽20属强宝珠,可先带15后期换
耳环四维150,可先带125后期换
5、徽章篇
很多人觉得徽章加的几十点属性无所谓,其实不要然。
以25力量或智力红色徽章为例,腰带能附魔2个共50点.戒指能附魔2个共50点.光环能附魔2个共50点.武器打扮能附魔2个共50点.年套皮肤能附魔2个共50点。总计250点力量或智力。
这样算,你还觉得无所谓吗?250点力智≈6件红10属性
所以,平时活动送的徽章盒子.时装(分解成徽章)等都需要留给大号,凑齐全身徽章。【重点】红色徽章优先,其次红绿徽章.红黄徽章(15点力智
6、锻造/强化篇
只针对武器来说百分比职业武器至少需要到11,这是最低门槛,建议多花点费用上12。上12直接锁上就行,不要用考虑13,因为11到12提升非常大,12到13提升很小大概惟独11上12的一半(装逼好使……);固伤职业的话必须锻造8,上不要了就继续刚强烈的气息……【重点】
7、宠物【重点】
没什么说的,想需要打造主C,年宠必须有。而且配套的宠物装备.宠物附魔宝珠也需要搭配上。另外,宠物附魔宝珠16属强的价格大概在500-800W,而8属强25力智的只需要几十万。个人建议前期附魔后者即可,而且面板好看,待后期没什么地方打造了再换16属强。
8、护石【重点】
上个版本新出的装备系统,很多回归玩家还不要太清晰。这个装备是打特别副本魔界大战及任务得到的,对某些技可以损害来说是质的提升!这个一定需要做出来本职业的神器护石。以笔者红狗为例,穿戴“血之链接护石”与“血气狂涌护石”后(前者增加鲜血暴掠损害并可以柔化大蹦,后者增加大蹦损害),鲜血暴掠瞬间损害能超越大狗(两个技可以损害算到一起了)
9、勋章
必做的装备,现在基本上都是白送。损害提升没有特殊明显,但是对于一个合格主C还是需要有的,细节决定损害。
另外,别忘了勋章在工会npc那里能强化哟,强到7或8即可。
10、收集箱
提升非常明显,能增加100+的三攻或四维,直接增加在面板上。但是缺点是惟独一年的有效期,第二年还需要重新搞。
建议如果上述该做的细节都已做完,那么能考虑收集箱了,早买早享受,但是价格也会贵点。9个收集箱宝珠前期市场价4000W左右,后期大概2000W左右。
11、增幅
为什么需要把增幅放到最后呢?大佬不要都是一身增幅12?
因为增幅是最花钱,且收益提升相对较小的一项打造方式。对于平民的我们,需要放到最后考虑。
建议除百分比职业武器优先强化外,其余装备都需要增幅。平民优先把全身打造为红7或者红8。(日常活动会送很多增幅书与增幅器,基本满足一个大号的使用)。待后期增幅器多了之后,展开将部分装备上红10。
如果你人品很差向来上不要去就别硬上了,老老实实做个红7公吧,损害不要会错太多。
切记,尽量不要需要在增幅上花太多钱,可以白剽白剽。优先把上述其它细节做好。
最后总结
按照打造优先等级,如下
1、基本装备.宠物.年套系列
2、全身附魔.强化/锻造
3、徽章.光环.武器打扮
4、护石.勋章
5、收集箱
6、增幅
DNF是个细节为王的手游,很多玩家举得自己的装备与别人一模一样,但是损害差了好多。问题就在和此,细节没做到位!
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