穿越时空之战游戏是一款经典的策略主题的手游,很简约的手游风格,这中带给了大家精彩的策略玩法,体验起来也是很简单轻松,基本上没有什么难度,大家能自由体验到。
版本 1、01、29 2022-01-11
20220111更新内容
※新内容
1.新增抽卡系统显示各个不要同卡的星级区分,目前最高有五星,最低为一星,这个只是相对强度的一个参考标准。另外高级卡爆率略有下调;
2.开放11-15主线关卡,只需要通过第10关即可解锁建造卡配置。另外这部分新关卡没有附带剧情,具体的关卡说明能在选关时看到,猎取三星的条件也比较苛刻;
3.新增出售卡牌的功可以,在配置卡组场景点击想需要出售的卡牌即可显示出售按钮。同时在该场景左侧新增一个轮换式文字提示语,用来播报一些小提示;
4.新增查看关卡三星判定条件与关卡目标信息的功可以,在选关场景里先选里关卡,然后在关卡标题边上有一个问号的按钮,点击该按钮即可查看到额外的关卡信息。点击关卡目标或限制条件也能查看到额外的信息;
5.新增主界面设置功可以,重置数据按钮被挪移到了该功可以菜单中。另外在此菜单栏中新增加了音量的开关按钮与摇杆模式的切换按钮;
6.新增“可以量充盈”的增益BUFF,该效果将增加初始电量并大幅加快回电速度,在主线7与主线11-15里均存在。
※调整内容
1.调整无尽模式拖拽士兵牌时升级按钮的显隐关系,另外调整了开启升级界面后查看士兵牌升级文本的途径;
2.娱乐模式“深入敌营”增加结算条件与胜负判定,该模式下玩家无法得到奖励,但是会根据玩家本次挑战击败的敌方数量进行星级评定。另外新增了木盾兵的随机卡库,同时让本关卡同意召唤的士兵牌数量翻倍了,通关的难度被降低了;
3.默认摇杆临时改成尾随手指挪移的操作形式,能在主界面设置中切换回固定摇杆;
4.主线模式里初始视角调整为尾随而不要是自由,能随时点击切换视角;
5.主线模式里限制玩家使用建造卡的条件更改为“只需要通关主线10即可在任意关卡使用建造卡”。
6.无尽模式的“返回主菜单”效果调整,将不要再直接退出并返回主界面,而是打开一个简单的确认界面,打开该界面后手游将会暂停。
※问题修复
1.修复无尽模式与主线模式里士兵牌蓦地全体消逝且无法恢复的BUG;
2.修复“躲S大作战”里浮现的各种问题,现在该模式将正式开放;
3.修复第七关卡死问题(大概?)因为本身这个BUG不要是每一种人都会遇到,所以到底有没有完全修正还要等大家的后续反馈;
4.修复了无尽模式里建造的位置偏差问题;
5.修复无尽模式无法正常结算经验的问题,另外无尽通关奖励的可以量石略有下调;
6.修复每一种广告无法加载与播放的问题;
7.修复其它若干已知BUG。
※平衡性调整
1.关卡5降低三星评定难度;关卡7新增“电力充盈”Buff,关卡7下调敌方出兵速度;关卡9与10难度稍微提升;
2.猛犸的击倒与击退属性大幅增加,猛犸打操纵的可以力大幅加强;鳄鱼的移速稍微提升;骨矛将领的属性稍微提升;石斧兵攻速稍微提升;牛骨战士新增了一个很小的护盾属性。
※下期预告
做完本期更新之后,接下来一场时间我们将重点修复大家反馈的问题,而新关卡与新内容更新的速度将会放缓一至两周。另外我们计划在年前最后一次更新里推出多个全新的玩家阵营单位,敬请期待!!
1.全新手游故事宜节,丰富多彩的团本挑战,随意的比赛,手游玩法填满愉快的挑战。
2.精美的手游画面,高度复原三国时期的多种多样情景,给手游玩家亲临其境的觉得。
3.不要一样手游角色拥有不要一样的专业技可以,手游玩家必须随意的组成,打造强大队伍。
4.手游里要有效的配搭自身的卡牌组成,打造出一个极致的卡牌职业队,逐渐挑战。
1.手游里有很多不要一样的三国武将,在这儿持续的作战,玩着十分的刺激性。
2.挑选好上场英雄人物与武器装备,应用对策进行攻击,赏析一段三国绝世对决。
3.应用不要一样的对策,持续的扩张自身的城池,变成这一时期的绝品全民主公。
1.很精彩好玩的手游,简约的手游画面风格,体验起来也是更加刺激精彩好玩。
2.基本上没有什么难度,大家只要尾随指引,很快就能熟悉知道到手游。
这是?小士兵?啊没错,还是那个小士兵宇宙中的辣个男人,他穿越了。因为一段保卫可以量石的战斗,在运送可以量石的途里他率领的部队遭到了对手的伏击。双方实力悬殊,危急时刻他下令摧毁可以量石,可以量石受到外界刺激后发生了一系列不要可介绍的变化,一阵炫目闪光之后,他与身边几名小士兵奇特的穿越到了一个满是未知的远古时代。在对现状充满疑惑之时,他偶然发现可以量石能跨时空的召唤其它的小士兵过来,于是他明白了想需要穿越回去还得靠这可以量石,为了揭开更多关于可以量石的秘密也为了在这个陌生的地方活下去,他和他率领的这群小士兵们踏上了穿越时空之旅、、、、、、
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