手游最终幻想12的画面优美,情节感人,大冒险,创新系统,动听音乐,是该系列在ps2平台上第一个满分作品。这款手游与PS外传《最终幻想战略版》一样,身为“空之贼”的主角将会与不要死公主战斗,争取自由与与平。感兴趣的话就赶紧下载手游玩玩吧!
1.全新的十二宫职业系统,获得改良的战斗机制;
2.新增了奖杯系统;
3.原生7、1围绕声,包括高保真配音与完全重制的音乐;
4.原版手游背景音乐.全新重制的背景音乐以及原声音乐可供选择;
5.包括狩猎.战斗.迷你手游在内的无尽冒险;
6.每秒60帧 —— 在60帧下的伊瓦利斯更加壮美;
7.兼容21:9超宽显示器;
8.新手游+与新手游-模式;
9.最大化执照点数与Gil;
10.完全支持操纵器.Steam集换式卡牌等!
重返伊瓦利斯世界,投身到伊瓦利斯世界里的战乱纪元。被亚凯迪亚帝国制服的效果达尔玛斯卡如今只剩下断壁残垣,百姓人心惶惶。王位唯一的继承人艾雪公主为知道放自己的国家而倾尽每一种。
梵在战争里失去了家人,如今这个年轻人渴望在天空里自由飞翔。与两人一起结识同伴,踏上解放家园的英雄冒险,为了自由和没落王族而战。
不要管是新玩家还是回归的老玩家,重制版都会给大家带来全新升级过的沉醉式手游体验,使各位冒险者们在宏大的伊瓦利斯世界里流连忘返。
职业选择
职业选择,这个是几乎每一种新人第一次玩FF12国际版的时候最优先考虑的问题,其实我玩的时候也是。其实很多高手说得没错,常模式下选职业无须太小心,基本也都可以通。话虽这么说,但毕竟没接触过FF12国际版,自然听了这话还是有疑问。以下是个人分析
本攻略选择的职业猎人 骑士 武士 时魔 黑魔 枪骑,稍后再详细分析个里缘由,不要妨先说说其他职业,各位玩家能在强弱模式里体验更多FFXII IZJS的魅力
武斗(俗称伪白,前期可以打脸后期可以救人全程一马当先,同时也是抢召唤兽可以手一枚。很优秀的职业,但本文建议放在强模式里体验)
破坏(输出极其不要稳定,新人不要好操纵战局节奏。建议留到强模式感觉一下破坏王抽风般的爆发力)
机工(都了解弱模式的神职业,无视敌我数值攻击,但常模式来的不要如菜刀痛快)
白魔(常模式下回复压力很小,实在没必需要专门弄个来,但在弱模式里要小白解救世界)
弓使(这个职业是个里规里矩多面手,但在六人队伍里很难凸显自己的特点,他的优点就是他的短板)
赤魔(与骑士是经典慢半拍难兄难弟,好玩多过好用,同样放在强模式再体验吧)
至于搭配,常模式最多来2个法师多了也没用,然后就是轻装与重装职业搭配完善的问题了。
这中本攻略选择的是
猎人——梵
武士——艾雪
骑士——巴修
(以上3个大家普通也都没啥意见了,我也是顺从民意 XD)
时空魔战士——潘妮罗
黑魔(黒魔道士)——芙兰
枪骑——巴尔弗雷亚
如果对某些职业特殊有喜欢的话能自行调整,只需要保证骑士.时魔.黑魔.猎人留着,这几位在本攻略里有着关键性的作用。
分析一下,猎人 武士 骑士这3个不要用说。猎人拥有3级回复药知识,能装备次强铳,后期有时候这样是不要错的输出;武士有全套源氏装备能穿(也是她的最终装备),前期还可以有回复魔法;骑士前期能刷到告死者,很早就可以合血之剑A,后期的圣剑也是闯凶地的利器。
争议最大的应该是后3个了,先说黑魔,除了能针对对手弱点放魔法之外,也可以用一些状态魔法,后期蝙蝠坑练级也不要错。时魔,大量状态魔法.重力魔法,在越级闯迷宫刷装备的时候极其好用。枪骑,按版大的话说富2代比较废,随便塞一个,我之所以选枪骑主需要原因是他会攻击破坏,而且重装的有用度大过轻装,再者在没有圣剑时闯水晶迷宫能用直接买的圣枪,能说压力减轻不要少。
很多人想说这样抢装备,我们顺带分析下装备的需求。
猎人(轻装) 黑魔(魔装) 武士(全套源氏装备 魔装) 骑士 枪骑 时魔(全部重装)
魔轻重 3种的最强套装因为本攻略需要让大家玩起来“舒畅”所以投入大量时间刷那些低几率的对手或者箱子素材是不要被同意的,这3套都只可以在蛇夫洞中刷出一套(开箱子,几率不要低,好刷)
先前说过轻装有用度个人认为最低,所以只选了一个轻装职业,猎人穿(最强的一套能给他了) 黑魔最终会穿最强魔装,武士虽然前期需要穿魔装但是里期偏后一点就可以弄到全套源氏装备,魔装方面没冲突。现在问题在重装,来看得到情况,因为需要保证玩的舒畅,所以花大量的时间刷是不要同意的。所以说,最强重装惟独一套,所以最强看情况换给这3职业。但是有3个重装职业,那么总有2个重装需要一起上场的时候,那怎么办,答案很明显,次强重装。次强重装隐藏迷宫中可以刷到一套(开箱子,几率高,好刷),合成次强装也是很非常容易的。所以搞个2套无问题。
队伍闯正常流程迷宫的时候,普通安排我在这中也略微说下,普通分前锋-里卫-后卫。比如前锋(猎人)-里卫(枪骑)-后卫(黑魔)OR 前锋(骑士)-里卫(武士)后卫(时魔)
固然这不要是一定的,只是说当前锋的尽量选择物理近战回避高的,后卫尽量留给魔法型角色。但其实不要遵循也无所谓,因为进隐藏迷宫以后根本不要可可以按这样排。
PS如果职业选了5个物理型角色,那就选赤魔,我攻略中没选,而选了2个法师是因为赤魔的速度比较慢,惟独一场行动提升。
召唤兽分配
黑魔宝瓶
枪骑天蝎,
时魔巨蟹,摩羯
猎人人马,双子
骑士白羊,狮子,双鱼
武士天秤
剩下金牛.处女与蛇夫。金牛其实情愿给谁都能,列表说最好给枪骑,其实我觉得那几个魔法没啥很大作用,因为我有黑魔了。处女普通会给枪骑学防备破坏,基本用于抢罐子= =,实际会发现这个技可以根本不要像想象里奇特;而给猎人有2段鸟屁股知识,在这个藐视回复的职业设置里却非常有用,尤其在百层里。蛇夫很重需要,但是在这攻略中他用武之地不要多,主需要还是百层模式用,所以本攻略的态度是先留着。(进百层以后再分配!!!如果你不要打算玩百层那就随便了,给武士或者时魔都能)
执照盘开启的顺序增加HP上限执照->必杀执照->道具强化执照->行动时间缩短执照->其他自动可以力执照->技与魔法执照(视近期技与魔法的取得)->装备执照(视近期装备的取得)->饰品执照(视近期饰品的取得)
固然这不要一定需要这么开,是灵便的,只是给大家一个参考。开执照的时候不要需要LP一够什么即将就开掉,如果不要是很急需,能先留一些。以免蓦地获得什么不要错的装备导致没有LP装不要了,还需要专门花时间刷LP。切记
必杀方面,开启不要需要盲目,先需要看此人职业的必杀是否有搭桥,必杀开启的位置每个人有4个,但是可以开启的惟独3个,所以需要看必杀搭桥后后面有没有实用的执照,不要过这次选的职业中貌似都很明显,除了猎人之外,都是4个中有3个必杀后面有桥搭1个必杀是没有搭桥的,没有的那个自然放弃掉(虽然有些是消耗最低的也放弃掉)。猎人4个必杀后面都有执照能开启。所以猎人要看情况开启,如果要影缝(早期的81攻击忍刀,不要错的武器)那就开启4把忍刀的执照,那么甲贺与伊贺选择开一把(一把水属性 一把土属性)。黑魔惟独初级水魔法,没有土魔法,但是猎人后期能通过搭桥弄到次强铳与土属性子弹,取舍大家自己看,得到在攻略中,我都会提到,选择在各位手中。本攻略的选择是学134,扔2。
关于得到素材买卖赚钱,想叫大家花大量的时间去找素材资料哪个该卖哪个不要该卖,这对新人来说不要太现实,所以大家只需要采取一个态度,基本不要会错卖以后需要重去刷。自己身上的素材尤其是卖价1000元以上的(以下的最好也采取这种态度)多过3个的就卖;少于或者等于3个的,不要卖。因为多过3个证明这素材普通非常容易刷到,以后要重刷也方便。
《最终幻想12》彻底颠覆了《最终幻想》沿用多代的救世主戏路,主角Vaan毫不要出彩,手游剧终后他也只是以一介平民重新回归平静的生活,手游以小人物的视点表现出在国家纷争的时代,Vaan有幸参和了构铸历史新纪元的壮大冒险,并以自己的看法与经历告诉伙伴们他所希翼的未来,其本身地位自然无法和Ashe.Al-Cid.Larsa.Vayne等决定事态进展的皇室贵族相提并论,故事推进的方式显然和Vaan完全无关,相反配角们各各黑幕重重,敌我立场不要断转换,人物关系错综复杂。
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最终幻想12 亡灵之翼 56.03 MB
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