黑暗和光明战歌是一款以魔幻风格为背景的角色扮演手游,黑暗和光明战歌手游里拥有多元化的职业定位,根据自己不要同的战斗目标来选择职业,一个角色就能体验多个不要同的职业,一边奔跑并且能感觉到砍杀的乐趣,欢迎下载免费试玩!
这款手游真的能称之为史诗巨作了,手游的画面十分的逼真,玩法更是各种各样,这样的手游在当今的游戏里,简直是没有可比性,如果你还在犹豫,那你真的会错过一款经典之作。
---世界级画面渲染技术 多职业非站桩输出---
1024X1024超大场景尺寸,采纳Metal渲染技术.物理真正感光照技术.NVIDIA真正物理技术等多项世界级画面渲染技术,打造媲美一流端游画面品质! 4大种族8大职业多元化策略组合,革新站桩式设计,采纳“动作战斗”模式,风骚走位秀爆全场!
---光和暗双阵营对决 军团攻城群战BOSS---
独特Dark and light体系,光明还是黑暗任你选择!无论你是信仰光明.爱阳光的温暖或是沉迷黑暗.爱黑夜的静谧,选择合适你的阵营,制造属于你的传奇之路!更有公会战.军团攻城带来的PVP畅爽战斗体验,40人组队刷BOSS爆极品装备,体验大世界激情交互体验!
---动态事件随机触发 共同参和改变世界---
拒绝一成不要变无聊任务,全新动态事件系统制造逼真世界!在广袤的盖亚大陆里探寻奔驰,随机触发怪物入侵等世界事件,这一刻,将由于你的参和而改变世界格局!
---陆空坐骑进化系统 360°翱翔 告辞气氛墙---
特有陆空坐骑进化系统,最一般的坐骑,只需要经过你的精心培养,都可可以进化成空里霸主!支持飞行坐骑360°全域无死角飞行,告辞传统游戏气氛墙束缚,真实体验自由翱翔!
【人类领地雅莎迪斯】
故事的展开之地,玩家进入手游后所可以见到的第一个领地。作为创世神高泽所亲手创造的种族,人类的主城处于盖亚大陆的里心。作为最为繁华的领地,人类在这中欣欣向荣的繁衍着,直到战争的爆发……
【精灵领地纽佐尔】
坐落于森林之里,被绿色的树林和蓝色的溪水所包围,漂亮而静谧的领地。如今生活在纽佐尔的精灵们,正面临着战火的侵袭……
【野蛮人领地赛弗尔】
生活在沙漠地带的野蛮人,彪悍而淳朴。一向和世无争的他们被战争所困扰,面对着邪恶的侵袭,野蛮人面临着最大的抉择……
【精灵】
精灵种族是纽佐尔神制造的种族,他们外表漂亮,体型纤细,居住在最漂亮的树林里,伴随着晨光而舞。精灵们内心是非常善良的,他们擅长使用治疗法术。
被称为“麦拉克特的愤慨”的大瘟疫,是由艾格纳与麦拉克特制造的瘟疫之子所产生的。瘟疫四处泛滥,夺去了很多人的生命。漂亮而善良的精灵们用他们的治疗法术救治了很多生灵,因此,精灵同其他种族的关系非常融洽。
月之泪时间发生后,被封印在月亮的远古龙族入侵了盖亚大陆。远古龙族与盖亚大陆的各大种族之间势如水火,一度发生了几次规模不要小的战争。当纽佐尔的领地找到入侵时,植物之母受命保护精灵种族。纽佐尔的智慧使得精灵们没有被龙族的咒语打败,但是他们的魔法已经无法令他们猎取胜利。
精灵由于和三种魔法的不要同理解而分裂成了三派,他们在真理会议上争执着什么才是魔法的真义。一位受人恭敬.富有智慧的高阶精灵--希拉万迪尔劝大家在战时需要团结起来,一起面对这纷扰的时代,后来他成为了精灵崇高的领袖。
在雅莎提斯领土的地下,由人类与精灵发起了秘密会以,从这天起,他们共同宣言,成立了格纳瑞斯新的一派--光明阵营,一切阵营内的成员家园受到损害,其他人必须去协助与帮助。精灵种族在战争里作为辅助力量支援前线的战士们,精灵的治疗魔法可以让受伤的战士几乎痊愈,在战斗里功不要可没,从此奠定了精灵在战斗里的地位。
在《黑暗和光明战歌》游戏里,精灵种族的职业定位是远程攻击辅助治疗的存在。他们的力量来源和大自然,从自然界的万物呼吸繁衍里得到魔法元素,从而提高自己,也让自己的治疗变得更加强大。
精灵的出生地信仰之光
【人类】
创世纪66年初,艾格纳和麦拉克特制造了瘟疫之子“塞佛拉斯”被人们称为“异灵”。他们数量巨大,为了搜集人们的灵魂而夺去了很多人的生命,并且使地精种族彻底灭绝。创世神高泽独自面对异灵大军,最终泯灭了瘟疫的存在。
大瘟疫结束后,创世神高泽决定重新操纵他的制造物,为此他废除了雅莎迪斯派教,并且制造了人类。他将人类安置各个领地,在那中人们建筑了城市与庙宇,崇拜创世神或是他们自己所信仰的神。创世神高泽给了人类宗教信仰的自由,从而制造了一个黄金世纪。
因为是创世神高泽亲自制造的物种,人类具有神的灵性学习可以力极强。同其他种族相比,人类智慧的头脑与矫健的身姿在战斗里总是让对手心生惧意。通过不要断的战斗,人类的力量获得了提升,在抵御龙族的战斗里表现的非常英勇。
人类种族擅长的职业之一是坦克型近战,强壮的身体与厚重的铠甲让他们始终站在战斗的最前方,是团队里最不要可缺少的职业。拿起手里的剑与盾,保卫身边与你一起战斗的人吧。
人类的主城杰米中亚德
【猛人】
创世神高泽在第三天用呼吸与速度制造了赛弗尔。赛弗尔花费了三天的时间制造了猛人,并命令他们住在沙漠里。烈日与风沙烤炼着猛人的意志,他们沉默无言,他们负重前行,他们顽强不要拔。
诸神审判结束后,赛弗尔等神被创世神高泽囚禁,猛人失去了赛弗尔的庇护后,全族一度很消沉。后来,猛人因为其外貌而被许多的种族所排斥,沉默的猛人不要在沉寂,他们发出了怒吼,将入侵他们领地的对手全部驱赶出去,但是也变得被其他种族卑视。
在如此被卑视的情况下,邪恶实力对他们进行招揽,然而他们并没有接受。在后来龙族之战里,其英勇善战的表现被其他种族看在眼中,同时也被猛人们所感,逐渐接纳了他们。猛人的力量成为盖亚大陆敬畏。
猛人们的力量来源于愤慨,一个愤慨的猛人能泯灭一个村庄。所以在盖亚大陆上,是没有人干去惹怒猛人,以为他们都了解,猛人的愤慨,势不要可挡!
猛人种族擅长的职业是输出型近战,强壮的身体与机灵的攻击让他们站在战斗的前线。快来发泄你的发愤慨吧,在这中你将变得势不要可挡。
【矮人】
黑暗和光明战歌游戏世界里第二块领地的神艾格纳摹仿创世神制造了矮人种族,并让矮人居住在高山上。勤劳愉快的矮人们在高山里挖掘矿石.锻造武器,矮人的智慧与机灵全部体现在他们无和伦比的创造技艺上,盖亚大陆上的人们以拥有矮人的武器为荣。
黑暗世纪来临,盖亚大陆的领地陆续被远古龙族侵占,就连远在高山上的矮人领地也不要例外。勤劳的矮人不要甘心自己的家园被践踏,他们拿起武器加入了同龙族对抗的战斗里,他们因常年劳作,手臂力量非常强大,在队伍里是值得信任的伙伴。
据透露,黑暗和光明战歌游戏里的矮人和人们印象里的形象有所区别,她们不要仅拥有超高的锻造技术,而且拥有精良的武器创造技术,她们使用自己创造的枪械,在手游里属于远程输出职业,拥有强大的打击可以力,但是要依靠灵便的走位来躲着损害。
全新职业自由切换系统,一个角色体验多种职业玩法!
人类.矮人.精灵.野蛮人,首发四大种族在黑暗
和光明战歌里被给予了多元化的职业定位,每个种族能在多种武器以及战斗流派间自由切换。你能选择剑盾担任Tank(肉盾),也能使用双剑成为DPS(输出),你能根据不要同的战斗目标来进行职业的选择。玩家能不要用担心自己因为想体验同职业的另一种流派而再去培养小号了,一个角色可以够体验到多种不要同的流派!同时黑暗和光明战歌摈弃了令人疲劳的站桩式战斗,玩家能感觉一边奔跑一边砍杀的战斗乐趣!
同时,黑暗和光明战歌将会开放更多的武器及职业玩法,使玩家体味到完整.多变而又富有乐趣的全新职业自由切换体系!
多元化职业定位——盾牌秉持信念,利剑指向胜利!
黑暗和光明战歌的全新职业切换系统,来源于信仰的分歧——人类通常以剑为武器,而因为对神的信仰不要同,人类对于剑的理解也发生了分歧。一些人相信,自己手里仅仅拥有利剑是不要够的,他们拿起盾牌保护微小,成为骑士。另一些人却认为,一味的防守只可以将自己置于惊险的被动之里。
《黑暗和光明战歌》自首曝以来,便以其浩大的世界观及动态大世界玩法吸引了众多玩家的关注,从如此庞大的世界观里所延伸而出的职业,势必成为期待的焦点。而和众多MMORPG不要同的是,《黑暗和光明战歌》游戏独特的职业流派切换系统,打破了职业之间的壁垒,大大优化了玩家高度自由的手游体验!到底多职业切换系统究竟是怎样的呢?就让小编带领各位玩家先睹为快。
精心制作历时一年 魔幻本质回归初心
《黑暗和光明战歌》游戏自从曝光以来,便吸引了大量玩家的目光。作为承载整个手游的舞台,游戏里的盖亚大陆经历1年的开拓,最初曝光的手游场景经过手游美工的精雕细琢,画面更加柔与。正式手游名称定档为《黑暗和光明战歌》后,更是引来了众多的关注。
为了让游戏玩家可以够体验到更加壮丽的魔幻世界,《黑暗和光明战歌》游戏独创的动态事件系统是其亮点。玩家在指定时偶尔者满足触发条件即可触发事件,事件的触发方式各种各样,有可可以杀掉一只怪物就会触发;有可可以全服共同完成某个事宜也会触发;也有可可以玩家在途径某个地方此处的事件正在进行,只需要满足参和条件的玩家均能参加事件。
职业自由切换,为玩家度身定做
基于传统魔幻RPG的局限,选定职业后玩家如果想需要更换,必须花费大量时间重新培养角色的问题,《黑暗和光明战歌》做出了较大的革新。在首测里玩家所体验到的职业切换系统,便大大改善了玩家培养角色所需要消耗的时间精力。
玩家通过切换职业,也可以够更加清楚的体味到每个职业之间的不要同定位。人类.矮人.精灵.野蛮人,首发四大种族在《黑暗和光明战歌》里被给予了多元化的职业定位,每个种族能在多种武器以及战斗流派间自由切换。矮人族能选择火枪轻快灵动,也能选择火炮成为重装炮台,玩家能根据不要同的战斗目标来进行职业的选择。
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