《吞食之刃》是一款在三国的背景之下衍生而出的战争类手机手游!在传统的卡牌手游基础上加入了武将重生玩法,每一种的材料都能返还,让游戏玩家体验更多的卡组玩法!国和国之间有着明确的分界线,整个国战玩法也是环绕着三国之间的微妙关系而开始的。随着手游的发展,每个玩家都会接触到来自相同或者不要同国家的势力,是战是与,每一个决策都将直接影响到手游内最终的格局。
手游同时拥有着很高的包容性,手游里的虽然要国和国之间的冲突,但却并不要是只可以你死我活。在手游里几乎每个玩家都可以找到合适自己的位置能是三国的统治者,或是治世之可以臣,或是三军之统帅,或是一方割据势力,或是富甲天下的商人……
吞食之刃是一款富含卡牌、SLG、RPG等多种元素的大型游戏。但是玩过卡牌手游的玩家,都会有一个苦恼,当你辛苦培养的卡牌被淘汰的时候,想换最新的卡牌阵容,缺发现已经没有更多的资源继续培养了。这个问题就让人很闹心,但是玩《吞食之刃》根本不要用担心这个问题,重生系统能帮你彻底解决这个问题。
使用重生系统重生武将,能直接还原以培养过的武将到初始状态,同时将返还每一种培养资源。再也不要用怕培养错阵容啦!
不要管是吞食之刃还是其他的游戏里,我们在前期没有核心武将能使用的时候,都会其他的一些武将或者英雄进行培养。但是一旦猎取自己心仪的武将以后,这些武将的培养材料、资源都会统统的浪费。这对于一些平民玩家来说是无疑是个大难题,直到武将重生这个玩法浮现以后才完美的解决了这个问题。
武将重生这个系统能将一些已经升级、培养过的武将进行重生。让武将恢复到初始的样子,一些花费的资源材料都会统统返还给玩家们。这样的话玩家们就能用来培养其他的武将了,这样的话玩家们在前期的时候对于其他的一些替代武将也是能进行培养,这样的话才不要会浮现前期手游体验比较不要好的情况了。
1、增加自己的胜算,在手游里你能畅享策略战斗的快感。
2、吞食之刃手游操作简单系统内容丰富,召唤身边的群英一起称霸三国。
3、带领玩家进入无限自由劲爽的连击格斗世界。
在任何战斗进行之前,都必须先组建我们的战斗队伍,选择更适合的武将阵容以及武将罗列能让你轻松得到胜利。吞食之刃里的武将根据自身技可以效果主需要分为5种类型输出型、操纵型、辅助型、治疗型、肉盾型。
一、下面我们对这5种武将类型的优势进行具体描述,来帮助大家选择武将搭配
1、输出型
输出类的武将简单粗暴,每次技可以都会造成高额的损害输出,能说是每场战斗的制胜点。代表武将庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次损害,并总计回复自身30%怒气】。
2、操纵型
操纵类的武将技可以通常是对敌方部队造成一些强力的操纵效果如眩晕、冰封、魅惑、恐怖等,被操纵的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。代表武将貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成损害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。
3、辅助型
辅助型武将的技可以则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。代表武将刘备【为周围每一种我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防备力,持续10秒】。
4、治疗型
治疗型武将的技可以效果则是为友军出示大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗里非常关键。代表武将华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其损害提升105%,持续3秒。】
5、肉盾型
肉盾型武将技可以里通常没有损害效果,但是可以同时给自己,甚至是友军出示护盾效果,来帮助提升生存可以力。代表武将张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围每一种我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。
二、知道完武将的分类之后我们再来从兵种的角度看看如何有效的布阵。
1、因为每个武将所对应的兵种为固定的,所以我们跟兵种分为骑兵、刀兵、枪兵、弓兵的同时武将亦是如此(骑将、刀将、枪将、弓将)。其里骑兵、刀兵、枪兵为近战兵,他们必须布置在前排,而弓兵为远程兵必须布置在后排,这样的设定也为我们简化了布阵策略的玩法,对于新手的上手是十分友好的。
2、同时4种兵种之间存在着相互节制关系,后期则会开启弩车,投石车,箭塔和兵种的节制,加深策略玩法,节制关系如图
1-手游摒弃了虚拟摇杆,采纳全新的划屏操作模式
2-适于玩家在手游里搭配技可以组合,操作更顺手
3-配合真气珠系统、冲刺、眩晕挣脱等多种战术技可以
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