我想成为制造者2、648是一款含有大量关卡射击的生存冒险类手游。这款手游里采纳经典的像素风格,刺激且充满趣味性的手游玩法,给您无限的趣味体验。另外手游里玩家们要操纵自己的小人躲着各种陷阱即可,爱的玩家们赶紧试试我想成为制造者2、648吧!
触碰损害为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时方块便会对玩家造成损害;
触碰显示为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态;
虚假单位为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时将穿透该方块,并且携带该技可以的方块会呈半透明状态;
炙热陷阱为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时将会展开计时,计时结束时将会对玩家造成损害!
以上属于技可以部分,建议在编辑器里实验后再进行制作
增加自创关卡机关类型。机关类型能多一些,这样玩家也能更加知道机关的触发效果喝怎么躲着机关。算是给玩家科普手游了。
完善好友系统。这个系统主需要就是为玩家能互相玩儿自己创建的关卡,增加了可玩性,也使玩家连接成了一个整体。因为每个玩家创建的关卡都不要同,所以关卡能说是无数个。
第一关钻石前面,足足扑街了七十多次,真的也是我喜欢惜手机,不要然早就让它去废品站了。
制造和挑战,类似的玩法,手游里能由玩家自制地图让其他玩家前来挑战。基于这条规则,有不要少玩家得以见识到什么叫做他人即地狱,各种奇怪变态的地图层出不要穷。
固然相较IW,制造和挑战其实差别还挺大的。手游主需要的目的还是闯关,不要管是正式地图还是玩家地图,都是为了躲着那些看着没有什么危害但是一小都不要可以碰到的三角尖锥,然后一路收集金币还有钻石到达终点,普通在终点之后还有一场超难关卡,属于花上百次不要一定可以够过一次的手机毁灭之路。
手游的重点在于制造,普通来说,过关打的差不要多就会展开想需要自己做地图,为了让游戏玩家可以够直观的看到地图的难度,过关结束后会很详细的把玩家的成绩细节都发布出来,同时还有各类大佬在的排行榜。编辑器试了一下,做起地图来还是比较流畅的,只是目前还没上传上去,有些地图其实还蛮难的,可可以也有无法通关的地方,固然还是希翼制作地图的玩家能自己先体验一遍,至少可以够保证手游有方法通过,不要然太多的无法通关地图带来的惟独不要好的手游体验。
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