一命通关是一款十分有意思的地牢冒险手游,在手游汇总大家可以看到各种的怪物,试着击败这些怪物,一命通关打破传统的闯关模式,在这中大家惟独一条命,你要做的就是使用这条命不要断的探寻,各种的地图,在这中每一张地图都是随机的,所以一切都凭实力与一丢丢的命运决定。
给几个建议,可听可不要听。
1、一个人玩很无聊,希翼开辟团队后期往联网与局域网进展,能与小伙伴组队玩耍,能让游戏玩家之间的愉快翻倍,最好设定某些道具能无差别损害。
2、可以不要呢个导入手柄的操纵,这样可以提升不要少的操作空间,主需要能把怪秀一脸。
3、武器设定,可以不要可以再加几款,比如火枪,关刀,我希翼可以加入一些里国经典冷兵器,这款手游有点欧式里世纪魔法风格,希翼冷兵器与较少热武器可以加入其里。
4、宠物都出来了,坐骑考虑不要,不要需要坐骑多么牛批,主需要也是秀用的,比如从坐骑上下来,落地就是一个范围攻击。
5、怪物,种类太少,如果加入点国风的东西,里西配合的怪物,可以不要可以让怪把玩家秀一脸。
以上几点,不要成敬意。不要需要参考手游时间,我最起码玩一年了,希翼开辟团队有所考虑,不要喜勿喷!谢谢。
【硬派动作】
要的就是操作,一招一式都精心设计,每一帧动画都仔细推敲。
【每局都不要一样】
每一次展开手游都是全新的展开,手游过程里会随机生成关卡,随机分配怪物,随机浮现BOSS,随机掉落装备,随机得到宝物,让每一次生命历程都不要尽相同
【不要同的武器特征】
所有武器类型有一套自己的连招,每一把武器又有自己一个独特的技可以,合理运用,畅快淋漓。
1.熟练掌握所有武器的特征,每一把武器还有自己独特的技可以
2.熟悉所有怪物的攻击方式,合理走位,各个击破
3.沿途的被动道具能从各方面提升战斗可以力,不要可以错过
4.随机,随机,再随机,每一个生命都不要一样
1、片手剑的快速出击与持续防备
2、大剑的高攻击力与一闪还击
3、长枪的持续输出与完美闪避
4、弓箭的远程打击与摆脱追击
人类的脆弱在于惟独一次生命的机会,死了就需要重新展开,但是如何在一次有限的生命里制造出奇迹呢?《一命通关》,就是要用一条命,面对疯狂的怪物,强大的对手,突出重围,掌握住自己的奇迹。
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