一命通关是一款非常硬核的2D横Rougelike冒险手游,在该款手游里玩家们将会展开一段全新的探寻之旅,手游里你要不断的去进行冒险与挑战,在这里根据线索去进行闯关,在手游里有大量的随机事件等你来探寻体验,喜欢玩这类手游的小伙伴们不妨来下载一命通关尝试一下吧!
首先描述一下《一命通关》,是一款,卡通风格的,RougeLike,2D,横闯关手游。
手游由多个主题关卡组成(目前开放两关),主题关卡由多个关卡组成。
1、主题关卡标识
2、第一个主题关卡的第一关一定是大厅(后面再做解释),其余的每个主题关卡的第一关一定是商店关
3、每个主题关的最后一关一定是BOSS关,每个主题关有多个BOSS随机出现
4、里间的过渡关卡都是随机产生,过渡关卡随机产生是否有宝箱关,如果到下一关,就不可以再返回上一关了。所以如果没有进入宝箱关,就用一个红色的小叉标识,如果有进入宝箱关,就用绿色的勾勾标识了。
正式展开手游,手游会随机玩家的造型(还没有开发完),会随机玩家的初始武器,进入到大厅里。每一种武器都有自己独特的攻击方式,包括
1、一般攻击
2、特别攻击(一般消耗MP)
3、移动技可以
4、武器技可以根据切换的武器不同,每把武器会有一个自己的专属技可以
5、血瓶手游里可以拾取到血瓶增加自身的血瓶总量,按住这个按钮可以持续回血,直到血瓶见底或者血量满
其里一般攻击,特别攻击,移动攻击,相同的武器类型都是一样的动作,请看对应的对比表
每一关的目标都一致,就是清理掉每一种敌人,完成任务后,会掉落一个宝箱。宝箱随机的掉落金币,魂,道具,食物,武器等等。
每个关卡的出口就会解锁
但是如果有宝箱关,宝箱关的入口要钥匙开锁。钥匙会从宝箱里随机掉落。
1、熟练掌握每一种武器的特征,每一把武器还有自己独特的技可以。
2、熟悉每一种怪物的攻击方式,合理走位,各个击破。
3、沿途的被动道具可以从各方面提升战斗可以力,不可以错过。
4、随机,随机,再随机,每一个生命都不同。
给几个建议,可听可不听。
1、一个人玩很无聊,希望开发团队后期往联网与局域网进展,可以与小伙伴组队玩耍,可以让游戏玩家之间的快乐翻倍,最好设定某些道具可以无差别损害。
2、可以不呢个导入手柄的操纵,这样可以提升不少的操作空间,主要可以把怪秀一脸。
3、武器设定,可以不可以再加几款,比如火枪,关刀,我希望可以加入一些里国经典冷兵器,这款手游有点欧式里世纪魔法风格,希望冷兵器与较少热武器可以加入其里。
4、宠物都出来了,坐骑考虑不,不坐骑多么牛批,主要也是秀用的,比如从坐骑上下来,落地就是一个范围攻击。
5、怪物,种类太少,如果加入点国风的东西,里西配合的怪物,可以不可以让怪把玩家秀一脸。
以上几点,不成敬意。不参考手游时间,我最起码玩一年了,希望开发团队有所考虑,不喜勿喷!谢谢。
【硬派动作】
要的就是操作,一招一式都精心设计,每一帧动画都仔细推敲。
【每局都不同】
每一次展开手游都是全新的展开,手游过程里会随机生成关卡,随机分配怪物,随机出现BOSS,随机掉落装备,随机获得宝物,让每一次生命历程都不尽相同
【不同的武器特征】
每一种武器类型有一套自己的连招,每一把武器又有自己一个独特的技可以,合理运用,畅快淋漓。
1、片手剑的快速出击与持续防备!
2、大剑的高攻击力与一闪还击!
3、长枪的持续输出与完美闪避!
4、弓箭的远程打击与摆脱追击!
喜欢的小伙伴快来“游乐网”下载体验一下吧~