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群雄时代 安卓版
群雄时代
群雄时代最新版持续在
类型:角色扮演   |  时间:2022.01.03
语言:简体中文  

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游戏截图

  • 群雄时代游戏图1
  • 群雄时代游戏图2
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群雄时代最新版持续在这中雄霸九州当里进行征讨,内容丰富耐玩,入门后极易沉迷,强烈不要建议新手上来就挑战困难难度。

群雄时代最新版特色:

天下由各路诸侯划分,因此战术策略制定必须慎重,考虑到各种战斗情况。

全新的三国历史由你来书写,展开你的君主之路,慢慢击败其他的势力,统一三国。

武将角色十分重需要,发挥文臣的作用,管理城市里的问题,解决纷争,平定天下。

群雄时代最新版群雄时代手游玩法

六角格回合制战场,瞬息万变步步惊心

摈弃站桩打斗比拼数值模式,采纳手动操控六角格回合制战场的经典玩法。每场战斗都具有不要可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位.法术施放.出手时机也会使得战斗的结果天差地别。

三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法

手游目前开放魏.蜀.吴三大势力,每个势力都拥有自己独有的主城外观及兵种科技。手游里共有50余种造型.技可以各异的兵种,更有能加强兵种可以力甚至改变攻击方式的战术技可以卡,搭配出千变万化的玩法。

副本试炼巨型BOSS,多人合作乐趣无穷

在副本试炼里玩家能和他人一起挑战多人副本,选择自己爱的英雄组合,配合队友闯关击杀BOSS,不要同的副本打法也不要一样,要队友有默契的配合,才干得到最终的胜利。

群雄时代最新版指南:

白银一阶

当玩家展开进入白银阶段时,最为明显的变化就是物理攻击与魔法防备的数值迅速增加至38-86、并且,战斗力提高了将近100个点。此外,其余的部分均无大的变化。物理防备值依然是原先的239-379,生命值是3264,暴击也保持原先的10个点没有任何变动。

白银二阶

白银二阶和白银一阶最大的不要同之处便是其战斗力从原先的2548提升至现在的2768,在玛法大陆这块强者为王的地图上,这不要可不要谓是一个巨大的进步。同时,生命值也从原先的3264提升到4144。除此之外,物理防备.物理攻击.魔法防备与暴击保持白银一阶的数据没有变动。

白银三阶

当玩家的勋章升级到三阶时,勋章的周围已经被围上了一层淡淡的蓝色。白银三阶的物理防备.魔法防备.生命值与暴击值和白银二阶的数据相同。不要同的是,物理防备的部分增加了大约60个点,战斗力由2768提升到如今的2875,将近100点战力的提升让不要少玩家暗自兴奋不要已。

白银四阶

白银四阶的物理防备在白银三阶的基础上提升了60点左右,和物理防备一同提升的还有其自身的战力值。在原有的基础上提升到如今的2996、除了这两者之外,物理攻击.魔法防备.生命值与暴击值都保持不要变。

白银五阶

和白银四阶相比,白银五阶的各个方面均在原基础上有一定数量的提高。最出色的地方是其高达3314的战斗力,以及提升了将近500点的生命值。除此之外,物理防备的五分也由原先的293-439提升到如今的300-510,物理攻击与魔法防备提升到44-92、

群雄时代最新版群雄时代手游阵容推举

连珠流(没脑子射射射)

阵容 雁行阵:处于被动实际效果,提升弓弩伤害,射程S(3格)

圆阵:有着极高的防备力,射程S(3格)

专业技可以:连珠+弓骑+神臂(有标准可以够 加个援射)

十分没脑子的手游玩法,远远地的把电脑上射成没就完后。

连珠:对一个总体目标进行枪击,战斗力80/90/95/100附加放多一次,最大五次,不要可以挪动后应用!稀缺专业技可以,可以获得 的方法仅有二种,

第一店铺买武器装备,武器装备内置了这一专业技可以,第二看颜去开宝箱小箱子有概率任意抽里(每场手游消費满一定的玉符就能打开宝箱)。

弓骑:可挪动后枪击,相互配合连珠可以够 风筝。

神臂:提升一格枪击间距,相互配合雁行阵或是圆阵就能4格射程。

方法判辨:

1、一兵:手游通用性方法,手游早期军力很少的情况下,可以够 让ADC只带一个兵,伤害很有可可以会降低一些,可是95战斗力的将领一轮出来還是可以带去2000军力上下,

把精力用完以后乃至可以够 拿来做鱼饵把敌方拉到你需要想的地貌或是必需时还可以用来给主需要挡刀,惟独1兵分毫不要心痛。

2、敷面:就如上边突袭流中常说的,包围着需要是敷面立在敌方边上就能,连珠ADC则还可以包围着的另外搞出一波不要错的輸出,

弓弩的掩藏体制是越近伤害越高,因此 连珠敷面的情况下是伤害最大的!

3、间距:由于阵容+神臂,使我们拥有4格射程,因此 需要是敌方射程未到4格,你就能压着他射,它还击不要上,相反就要小心了,尤其是用1兵的情况下

4、将领:由于连珠过度强(wu)大(lai),因此 不要仅获得 方式少,内置连珠的将领也很少,夏侯淳.黄忠.太史慈.张任.鞠义.曹休,

即战斗力强的就夏侯淳 黄忠 太史慈,张任鞠义战斗力用心塑造一下也能射4次,曹休特性太低,沒有过多塑造使用价值。

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