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三国志14威力加强 安卓版
三国志14威力加强
今天带来三国志14威力加强版修正版下载多种战斗策略可以使用不断的扩充实力称霸三国乱世王朝弥补了原版的不足之出在威力加强版本中...
类型:棋牌策略   |  时间:2022.02.01
语言:简体中文   |  大小:401 MB

游戏截图

  • 三国志14威力加强游戏图1
  • 三国志14威力加强游戏图2
  • 三国志14威力加强游戏图3

今天带来三国志14威力加强版修正版下载多种战斗策略可以使用不断的扩充实力称霸三国乱世王朝弥补了原版的不足之出在威力加强版本中,让你在游戏中重新建立自己的军事基地,让这款游戏变得更加的丰富起来,游戏中精美的武将养成玩法等你来挑战,喜欢就来本站下载吧。

三国志14威力加强版修正版游戏点评

1.类似文明6的网格地图设计,在一定程度上还原了真实性:你在理想城市占据的区域,并不是都受制于你,而是需要慢慢走过所有的网格。

2.简化内部事务,不像12和13那样拖拖拉拉,甚至不像11那样考虑农场和市场的位置,直接回到9的替代值。

3.回到9代和11代的大地图,但战斗场景不如9代,地图风格也不如11代。如果能争取9代,增加随机性,画面绝对可以爆发出11代的水墨风格。

三国志14威力加强版修正版游戏介绍

三国志14威力加强版修正版是一款策略性十足的三国题材类手机游戏,地盘的争夺上演热血澎湃的战斗,上千种武将随你招募,庞大的地图世界,超多地区划分,细分到340个区,还有各种惠民政策的实施,可以保证人们的生活是安全和富裕的,带来源源不断的兵种和粮草,让你大战的时候没有后顾之忧。

三国志14威力加强版修正版攻略

异族玩法

与异民族的外交

取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可与异民族势力进行外交,并派遣使者强化与异民族的外交感情。

另一方面,也可充实战力来进攻异民族的都市,通过武力压制异民族。

将异民族武将纳入自军麾下

当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者通过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身份登场。

归为麾下的异民族武将可于自势力的都市间自由异动并命其出征,作为庞大战力活跃于战场。然而如果外交感情恶劣或者「地利」消失,或该异民族从属于其他势力,便将回到原本的势力状态。

强悍的异民族武将

异民族武将容易发动战法,且拥有在山地及森林等地形中佔有优势的独特阵型「四夷」。同时异民族将分别拥有各自的独特战法,如「羌」拥有「战车」、「鲜卑」拥有「弓骑」等。

异民族作为友军非常可靠,但若成为敌人将相当棘手。

新人上手技巧分享

右键跳过开场动画。

内政担当官可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果会减半。

“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。

出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。

“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。

智力没到100的军师说话不准。

军师说探索会成功不仅包括人才,还包括探索出名品和战法书。

军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。

包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。

10、被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。

11、势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。

12、忠诚只要不是100就可能叛变。

13、文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。

14、游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解锁手动战法栏位,有冷却时间。

15、“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,学习的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以学习和使用。

三国志14威力加强版修正版优势

1.游戏里面很多的三国势力都是可以选择。

2.多的武将都是可以能让你在游戏招募。

3.还有非常多的资源获得也都是非常轻松的。

三国志14威力加强版修正版,三国竞技策略游戏为玩家呈现,武将集结,在诸侯的掌控下,开启热血征战之旅,玩家可以利用自己手中的资源,来竞技玩乐,运筹帷幄间,用完美的计谋来应战,快快来下载体验吧。

三国志14威力加强版修正版游戏缺点

三国志14带来的简化印象是因为它的风格转向于战略布局而不再是具体的战术执行。这带来了一种更符合君主视角的体验。资源获取和战斗等一系列操作都不再亲力亲为,做好人力调配和部署即可。

在合适的阶段编制军团委托给电脑,然后有针对性地配合或领导它们的行为。成为命令的发布者而不是执行者,我想这是三国志14给我带来的一种强烈印象。

当然这种设计也伴随着一些问题,在缺乏可操作性选项的前提下,短兵相接几乎变成了纯粹的数值和预置措施对抗,这让过程缺少了一些本该拥有的游戏性。

涂抹格子的新玩法在领土侵略中占据主导地位,但很多时候这个重复的行为缺乏对其必要性的合理解释。涂抹格子对战事的影响体现在断粮这个核心打法上,这种核心打法从头到尾都发挥着不可取代的作用,而这可能会让战略显得单调。

当然从实际角度出发,这大概还是符合现实的。绝大多数古代战争的过程看上去就是这么蠢憨平笨,撞上开打,没粮食等死。事是这么一回事,但要把这个过程用游戏的形式还原出来,我觉得它还是需要添加一些色彩的。

感兴趣的玩家千万不要错过,赶紧来“游乐网”下载试试吧!

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