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所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本
城市调整
城市改名:濮阳改为开封,下邳改为彭城,北海改为临淄,天水改为陇西,建业改为金陵。
内政用地修改:加强了中原、河北地区,削弱了蜀中,其中将赵宋所在的濮阳、刘秀所在的宛改为大都市,而彭城、许昌改为一般都市,特产枪。
洛阳、长安各增加2块,变成24块。
开封增加5块,变成20块。
金陵、襄阳各增加2块,变成20块。
晋阳增加6块,变成18块,使之成为割据的好地方。
柴桑增加4块,变成16块。
汉中、北平、会稽、江陵、寿春、宛各增加1块,变16块。
平原、临淄、汝南、蓟、长沙各增加3块,变成15块。
安定增加2块,变成12块。
建宁减少2块,云南减少5块,都变为10块。
庐江沿江5块内政用地内迁。
屯兵上限调整:最大调整到400000(洛阳和长安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。
耐久上限调整:主要关隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。
1.所有的军事特效都将是单特效,几个组合特效,没有异常的特效,就不会出现几个军事特效就能横扫世界。
2.精美的头像和暴击地图。以通镜.左传和二十四史为基础的14万字传记。
3.历史感更浓,中国更纯,人物跨度从春秋时期到明末,辽.金.元.清等不同民族的舞台上,没有罗曼史式的军事将领。
4.紧紧地绑在陛下身上。事实上,许多关于Sire的想法,特别是新的特技效果,都来自于这个剧本。
三国志11血色衣冠一个非常有趣的策略游戏。玩家将出现在三国乱世。他们会集结自己的武将,带领自己的军队作战,用自己的战略征服三国。同时,丰富的兵种和海量的城市也会给玩家带来非常好的游戏体验。你还在等什么?一起来体验一下吧!
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