真正坦克大战是一款非常简单好玩的坦克射击类型的手游,玩家们在真正坦克大战这款手游上可以够驾驶各种不同类型的坦克前去战斗,手游里你可以轻松的进行战斗,手游玩法很简单,你只有一个目的,杀死敌人的坦克,并保全你自己。有兴趣的小伙伴们不妨下载试试吧!
升级篇
人物等级主线任务放首位,关卡任务次之,日常任务,挑选星级多的任务做,奖励较多,最后是攻打资源与玩家
建筑等级指挥里心→坦克工厂→科研里心,然后是各矿场的相应等级分配,如果长期在线,不建议优先升级仓库,因为你会发现不管是前期还是后期,资源一直不够用,所以仓库在闲时升级
科研等级升级冶炼等级→炮弹等级→护甲维护
人物技可以等级前面的精准、闪避、暴击、装甲优先升级因为这个影响着全局装备,后面的分项技可以等级可以根据你主攻炮弹的方向升级
统帅等级这个关系到你带兵打仗的数量,压倒性的数量是出奇制胜的关键,所以建议前期金币用来购买统帅书
小提示保持长期在线,每天签到,都有比较丰厚的奖励,可以帮助快速进展。
资源篇
每个矿产资源都可以通过自主生产资源占据、抢占野外矿产、进攻玩家、主线任务,等级升级等的方式获得,前期最缺的是铅矿,因为它的产量很低,所以不建议多造铅矿,不足的部分可以通过占据野外资源方式猎取。总之,缺少什么,就派部队优先攻打什么。
战争篇
坦克描述
坦克血量最高,可以给每一种火炮加成攻击(低级5%,里级10%,高级??未知、、),攻击最低,攻击最前排(或者说是三个目标),出手最慢。
歼击车攻击最高,对己方有暴击加成(低级5%-里级10%,高级?%未知、、)血量最低,对坦克攻击有加成损害,出手快于坦克。
自行火炮攻击高,血量也比较高,可以减免己方损害(5低级%,里级10%,高级?%未知)同时攻击同列的两个目标,出手比歼击车快。
火箭车攻击倒数第二,血量仅比坦克少一些,可减少己方被火箭打击的损害(递加如上),对每一种目标进行群攻,出手最快。
关卡战斗
用最大兵力可以过的就过,不可以过的输了一次就要马上停下,先升级各种等级,待实力增加了再试,否则即使你有愈战愈勇的精神,也只是是徒劳的越战越伤而已
野外资源
建议先侦察资源布局,然后以特点兵种攻打,可以减少不少的损失。这里还要提醒的一点是,资源猎取的多少不取决于矿产资源等级,而是部队的承载可以力。但是资源等级却决定了你采矿的速度,你可以用很高等级的兵力无伤攻打低级矿产,但是你要的采矿时间却要长的很多。
所以建议攻打的等级范围是±2内,这样不至于损失惨重,也不至于采矿时间过长。
1、独特的改装系统让你可以打造出最强的模型,大大的提升性可以与破坏力。
2、复杂多变的地形考验着玩家们的策略,优秀的战术配合可以更有效的击败敌人。
3、多种坦克可以自己选择,完成任务收集更多的武器资源,解锁高级装甲坦克;
1、系统奖励(抽奖、任务奖励等),可以在不影响进展的前提下有针对性的完成任务猎取经验与资源奖励 。
2、升级资源建筑,全天候生产,值得投资。基地的资源生产很重要,可以占到猎取资源的50%以上。如果建筑等级低了会很缺资源。但是如果过度进展资源建筑也会导致进展滞后,战力低了运载力也会不足,地图上占据资源点与掠夺其他玩家效率会降低。所以要分配好建设与战力的资源,一般里级兵种工厂每天生产8-12小时就好,高级兵种生产慢,坦克工厂就要全天运行了,否则战力不足。
3、地图资源点采集资源,时间长,损失小,有经验,有一定几率奖励道具,可以满载,是一个猎取资源的重要手段。攻击资源点要有针对性,攻击前要先侦察下,计算下损害,使资源点里的防卫力量没有出会或者出手时已经是残兵,使用这种方法可以零损失或者损失很少(损失的意思是指不可修复的坦克)。不推举用歼击车,这东西只增加暴击。例如我方第一个阵位的兵种为火炮,本来只可以将敌方第一、第四阵位的部队打残,结果这时触发了暴击,敌方第一阵位的部队全灭,敌方第二阵位的部队满编出手会导致我们的部队损失巨增。
4、掠夺其他玩家基地,相对基地生产与资源点采集,时间更短,但收益不定,满载率低,损失不定,资源种类不可控,没经验。玩家基地也分为以下几种
(1)已经无人治理的玩家基地,这种玩家最好打,不会抵抗,但是随着自身等级的提高,要不断的寻找新的这种基地。
(2)自己的小号基地,这种基地最好,距离短,收入有保证,排行榜上的很多都有小号。缺点费时费力。
(3)其他正常手游的玩家基地,这种基地只可以袭击,如果恰好这时玩家在线,看见你的部队打过来了,正常人都会马上转移资源,再设防一下,有时获得的那点资源不够损失的。所以一般不推举打这种基地,有私人恩怨的除外。
(4)其他玩家的小号基地,除了比正常手游玩家的基地资源多以外,其他正常玩家基地一样(会进行资源转移与设防的操作),而且其主人的大号(一般都很高战力)还可以协防,要量力而为。
(5)世界公布的基地,世界频道里广播的玩家基地坐标,你信吗?我是不信的,有好东西谁不放自己兜里。广播都是有目的的。
打玩家基地误区1个别同学侦察后发现这个基地里有铁1M、油1M、铅1M的资源,于是马上发兵,结果战报出来只有铁10K、油10K、铅10K。原因是可以掠夺的是侦察结果与你运载力的最小值,掠夺的资源不会超过你的运载力。
打玩家基地误区2有的同学获得一个基地坐标,收益可观,就出发了,长路漫漫走了2小时后终于到达,对手设防一番较量后全灭还好,省了回程时间,最坏结果是剩几个残兵败将带一点资源回来,还要走2小时占用一个行军出战队列。最好结果当然是轻松获胜,满载而归,但是有这段时间你足够采完一个矿了,还有经验收入,运气好掉本资源、书什么的,要了解经验=带兵数=战力=运载力,经验科技升起来后打一个24级矿就6-7K经验。相信经过我的分析后您不会对与自己基地坐标相差200以上的基地感兴趣了。
接下来说说资源的事
①水晶相当于手游里的手游币。修理坦克,侦察别人基地与资源点都要。装置车间制造的各种资源增产道具也要。惋惜目前只可以在基地里建设一个水晶资源矿。建议等级跟随指挥里心等级。
②铁矿基地进展升级与坦克制造要的三大矿之一。建议等级跟随基地,数量少于铅矿与石油一个。
③石油基地进展升级与坦克制造要的三大矿之一。建议等级跟随基地,数量与铅矿持平。
④钛矿指挥里心每10级才开放1个的资源点,前期用处不大。但是进入里期后会非常紧缺。建议多早一些!
⑤金币你们懂得,RMB靠它打遍天下无敌手。
真正坦克大战是一款以二次世界大战为背景的坦克射击手游,手游里玩家可以控制多种的坦克类型,依靠3D的逼真效应与物理的引擎操作,让手游拥有更多的射击乐趣,感兴趣的玩家赶紧来下载体验下吧。
快来“游乐网”点击下载试试吧!