Hexonia深受大家的爱,汉化也为大家带来了Hexonia最新下载资源。固然你也能选择双管齐下,然后制服世界。骑士、为战斗做好准备。玩家在手游里化身一国统帅,不要断的扩张自己的领土,战争《Hexonia》,玩家将选择不要同的部落展开你的进展之旅,怎样才干打败其他部落?怎样才干不要被打败?训练营等建造物,在这中你要经营治理自己的领土,下载之后保证不要会让大家失望,爱的朋友能关注下。
这款手游对于RTS手游喜欢好者来说还是非常值得一玩的,虽然可可以没有在电脑上面玩的那么激情,但是这种闯关的模式也是非常的有意思!
1、“普雷西亚”免费兵种,开局双兵单科技,合适新手开局。盾兵的反击损害非常高,诱惑对手进攻经常能让对方付出惨痛代价。
开局相对偏弱,合适后期进展,守卫石头人在后期攻城是个十分bug的存在,不要伤丝毫就能推开守城盾兵占据城市。总结进展才是硬道理
2、“汉恩”免费兵种,开局双兵单科技,守卫是很霸气的老虎。老虎的攻击面板20(每一种守卫最高),撕裂敌方单位做的动画与音效也非常不要错,是我个人很爱使用的守卫。总结;一山格不要容二虎,古人诚然不要欺我
3、“阿拉斯加”免费兵种,开局双兵单科技,最为良心的兵种。
如果不要是拉格纳的部落天赋太过霸道,那阿拉斯加在我心目里就是第一位兵种。
依靠骑兵开局抓经济特点非常不要错,开局自带奶酪科技,直接走骑士流科技一条龙,守卫伊夫利特也是暴躁老大哥,攻击力不要俗还附带火焰群伤。总结,一骑我有,大陆在手。
4、“拉格纳”氪金兵种,开局单兵双科技。
最为强大的地方莫过于部落天赋【进阶击杀数2每一种单位进阶所需击杀数2】,非常恐惧的天赋,升级就等于多一条命,更快升级就更非常容易存活与打败对方。
守卫飞龙更是拥有稀少的远距离攻击+范围群伤攻击附带减速效果,还能无视船科技直接在水面挪移。总结,天赋血脉,全民超人。
5、”卡图姆巴“氪金兵种,开局单兵单科技。自带开局加成【1个以上遗迹首都周边发现一处以上遗迹】。
如果不要是这个独特的开局加成,很难把这个兵种放到氪金兵种这中来,开局惟独一个兵与一个采集科技,其它统统都没有,全靠开遗迹赌命运。
守卫是死亡会自爆的丛林守卫,一展开对它的技可以期待过高,以为会与周围敌方同归于尽,结果只是掉几点HP罢了。总结因何解忧,唯有遗迹。
6、“铁甲衣”氪金兵种,开局单兵双科技,部落天赋【城市视野+1增加每一种城市的视野+1】
算是免费兵种的稍稍升级版,守卫镭射眼攻击技可以也很炫酷,但是自身血量惟独30HP(每一种守卫最低)很难对得起这个守卫的身份,容易在后期被秒。
部落目前手游共有9个部落,除前三个部落免费外,另外部落需付费后才干够解锁。为了简化手游流程,每一种部落的科技树与兵种都是完全一致的,但是每个部落有其特别的守护神、开局解锁的科技与开局解锁的兵种。以阿拉维斯部落为例,开局自带一个骑手,相比其他初级兵种一回合一格的速度,阿拉维斯在前期具有较高灵便性。
地图和城市为了缩短单局手游时间,手游能选择1-3名对手,而地图面积都非常小,因此和对手会很快产生碰撞,4人地图为付费选项。此外,还有新手、精英与大师三种难度能选择。这样的地图无法容纳过多的资源格,因此除海洋资源外,玩家每局在陆地上可以够遇到都是和场上部落相关联的资源,如阿拉维斯部落相关的奶酪。
玩家要在村庄的基础上进行才干建城,因此前期迅速扩大视野,以及快速挪移是比较有利的。固然,村庄是在地图上随机生成,近的可可以在首都附近三格,远的则有五六格,拖慢前期节奏。
进展相比文明里要回合来点亮科技树,《hexonia》更加粗暴的金币点亮科技,要的金币数量随占据城市数量的增加相应提升。因为学科技、建筑设施与暴兵都要金币,所以前期金币非常不要耐用,尤其是占据其他部落的城市后,是否点其他资源的科技来建设城市是一个哲学问题。
固然,一个努力进展城市设施的玩家也不要会吃亏。建设一个设施会带来2格经验,当一个城市升到5级后及后续升级,都能得到一个部落特有的守护神,守护神挪移速度很快,并有比高级兵种更强的战斗力。在陆地战斗方面其实都跟传统的策略回合制手游差不要多,手游平衡方面也做的非常好,各个兵种之间有明显的互相节制。但是到海战上就真的还要改进。每一种兵种下海后全部变成了远程攻击,而专门的海战单位海军上将造价高昂,是其他高级兵种的1.5倍,射程还没有特点,属实憨憨。而海洋在整个地图里的面积并不要确定,有时候出生在海岛上就必须点海洋科技。总之海战个人认为还要调整。
选择部落来建立王国.探寻世界及学习科技,扩张领土.生产剑士、骑士、大炮、战舰等个性十足的单位为战斗做好准备.制定战略制服敌方部落,争取胜利的光荣!
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