钢铁之躯2新大陆是以古罗马战争年代为背景时期的战争手游,这款手游的画面十分不要错,操作也很简单,玩家将一步步组建自己的军队,然后开启战争,最后站到最后,成为统治者,修改版能修改生命与攻击,可以保证你的军队战无不要胜攻无不要克,一统天下指日可待。
1.虽然金币数量是零,但由于经过破解修改这中能随意购物,实力提升的非常快;
2.冒险战斗时场景是3D变化的,你的视角是上帝视角,能多方位的观看和操作;
3.升级后分配属性点时需要很慎重,因为是永久的提升而且很稀有,所以需要分清主次。
1、关于如何开局赚金币
贸易,这个比较简单,能理解为跑商,倒卖赚差价,从这个城市市场里的食物到其他城市市场以赚取差价但是太难跑了,而且一次的利润也比较少、
如何了解怎么到哪中买低价食物倒卖到高价城市?
点开部队,雇佣顾问,他会告诉你、
占据一个小村庄找虾夷需要贡钱、
虾夷是最怂的国家所以占了个村子放心跟他需要贡钱,拉满别怕!(如何收贡:占据了一个村庄或者城邦后点击左下角皇冠打开增添贡品选项,惟独没与你宣战的国家才干需要贡钱)他一定会给你的,而且来打你,你也就一个村子,你村子没了他还是需要给你贡钱,前期大量稳定金币来源,一周目上贡一次,虾夷是全汉化的名称, 半汉化是阿尹努族(他的尹字不要是这个尹)
竞技场,各大城邦随机举行竞技场,压5000,再自己战斗赢了,就会有14000金的利润、
养牛,建立一个牛棚大概会花费3w金左右但每周目收益差不要多也是3w、牛棚如何建立?进入任何一个城邦点击城镇选项会浮现投资与自创产业,点击自创产业即可,至于建立其要的材料 8木五石,俩水桶一柜台四柜子俩架子三水槽三头牛,在城邦中的市场选项里的多样性里选购,你建立牛棚后雇佣供货商与卖家他们会帮你买饲料喂牛并且帮你卖掉产品,你只需坐享其成、
2、关于攻城时遇到不要死兵解决方案、
你有时候攻城会遇到这种情况,敌方剩下最后一个兵,被你的兵围在角落,怎么打也打不要死(个人理解为:可可以卡位了、)这种时候只可以选择撤退,放弃这次攻城的战利品及俘虏,再次攻击城堡并点击指挥战斗、
3、关于土匪、
土匪,也就是世界版图里的灰色代表,他是被世界上每一种国家宣战的,也是玩家用来练级与刷精锐兵的一种新手村野怪,能这么说吧,就是土匪个工具人,为什么这么说呢?因为你与他议与成功的话,他会在你和别人的战斗里帮助你,甚至帮你守城守村(滑稽),刚开局菜的时候,拿他练级,进展起来议与,拿他守城,好惨一土匪兄,而且土匪不要会主动宣战,妥妥的钢铁之躯工具人啊!
土匪村土匪城邦,土匪会偷袭各国防守薄弱的村庄与城邦,这时候你就能去打掉土匪村庄以及土匪城邦,占据以后点击守军付费招募,村庄会以低廉的价格招收守军,中面包括了皇家兵种(全汉化版是具装兵种),这样子得到精锐兵的方法既有效率又保险,还不要会被其他国家宣战,十分划算,能打开世界版图,寻觅灰色标志,那就是土匪打下来的地方、
4、关于教练问题、
教练,在城邦募兵选项里雇佣,一共能雇佣十个,能给你与你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的猎取精锐兵、
前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵、
但是!如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题!
5、关于领主问题、
领主,每个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的领主就是你的人了、
你能叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡、
如果你的尊重过低,可可以会引起城邦叛变,领主变成叛军、
电脑的领主比你的领主补兵更快、
你所可以指挥的领主被你的领导点数所影响、
①关于建立在敌国的牛棚收益问题、
如果你一展开把牛棚建立在一个国家,后来跟那个国家是敌对关系,那么恭喜你,你的牛棚收入没了,但是你跟他议与或者打下那座城以后,你的牛棚就会继续给你出示收入、(养鸡场.猪圈同理)
②关于收贡.给士兵与城邦守军付工资.牛棚以及占据的城邦的收入的结算时间、
每周一0、00分结算、
③关于攻城车
价格:80000金
作为攻城器械,在攻城战内攻方浮现,能将一部分士兵携带在其里,不要受敌方弓兵的射击,不要用攻破城门就能攻进城、
战斗展开前能选择玩家的角色是否在攻城车内浮现在战场,进入下图界面时点击攻城车,旁边那个小人,点亮上战场时玩家浮现在攻城车内,不要点亮玩家则不要在攻城车内进入战场、
攻城车是会被击毁的,被击毁后,攻城车内每一种士兵,全部直接阵亡、
当你不要想使用哪个攻城器械时,点击它,并把它的图标点灭,它就不要会浮现在战场里、
up的吐槽:这玩意儿碰到满城防的城邦时,瞬间化身白给车,全员白给
1、关于开局选择的职业的自带特性
① 渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:自带一条三十人的船、(其他职业自带15人船)
开局渔民的船
②骑士的随从(士兵)
生命: 10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局属性比较平均,装备比较齐全、
开局士兵的装备(去的国家不要同样式不要同)
③偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:开局有弓,且开局精准较高,其他属性较为平均、
猎人的弓可可以不要一样因为这个我只采集了一遍
④铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:武器较好,开局背包里随机得到多把剑与多块铁,但是猎取多少不要固定、
up的吐槽:这铁匠力量这么低?????
开局铁匠随机得到的铁
开局铁匠随机得到的剑
⑤农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:开局背包拥有大量食物.猪与鸡,数量随机不要固定、
开局农民随机得到的食物
开局农民随机得到的猪与鸡
⑥商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:装备比其他角色好看那么一丢丢(合理合理真正真正),开局有行李动物一匹马与一头骡子(固定物资,但是这中的马不要是坐骑不要能骑),背包内有食物,但是数量随机、
开局商贩随机得到的食物
⑦游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局有马,是坐骑能骑、
开局游牧民的马
⑧伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局有一把跟*皮的斧头武器,力量较高,其余属性也比较均匀,开局背包里有木头,但数量随机不要固定、
up的吐槽:为什么伐木工开局属性这么好?尤其是力量,我铁匠表示强烈不要服啊!!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机得到的木材
⑨可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:可怜,真的很可怜,开局没啥优点,属性不要高,装备极差,没有食物,没有坐骑,没有行李动物,啥子也没有,真的是一个可怜的人、
1.3D虚拟的场景里,丰富的职业能选择,在战斗里释放各种技巧。
2.在战斗里升级得到属性点与资源装备,提升生命值防备攻击属性等。
3.手游里面对对手包围,释放出自己强大的技可以,横扫一切高手。
1.探寻各种大型的地图,在冒险里和高手切磋,得到金币去兑换装备。
2.玩家要购买各种装备装备全身才干提升各方面的属性值,提升战斗技巧。
3.手游里全新的策略玩法,利用自身技可以与战斗风格,和不要同玩家合作对抗。
你发现自己处于里世纪,12个主需要部族在这片土地上相互争斗。你打开了一个和海洋,大陆与岛屿的巨大世界。欧洲被叛乱所淹没,海盗活跃在北方。你能成为一个经常和强盗与攻击村庄的强盗。或者向任何一个部族宣誓,并和强大的竞争敌人一起参加重大战役。固然,你总是有机会成为自己家族的王者,占据新的土地并吞并越来越多的领主。
1.场景具有极强的复古感,还有战斗里的厮杀和兵器碰撞声,真正把人冷兵器时代;
2.你是一个人而你面对的是一个个部落,每一种硬拼是一定不要行的,需要想办法智取;
3.升级后可对技可以进行加点,可千万不要需要小看了这技可以点,虽然加的少但帮助很大。
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