欧陆战争7是一款非常好玩的策略国战手游。欧陆战争7手游里,玩家再次变身指挥官,在欧陆战争里招募更多士兵扩充兵力,通过发动战争、与各种暴乱掠夺更多资源与领土,最终平息欧陆战争,制服世界成为最强者。手游玩法丰富,感兴趣的玩家快来下载手游吧。
160余种不同的军队造型,充满真正感的欧洲地图以及海洋。
2包括5个难度模式(让手游充满挑战)。
3包括6张一般卡与6张国家特有的特别卡。
4包括2个战斗模式制服模式与战役模式。
5制服模式从6个主要国家里选择一个打败其他5个国家,制服整个欧洲大陆。
6战役模式重现欧洲历史的六个著名战役——土伦战役,奥斯特利茨战役,马伦哥战役,坦可以堡会战,加里西亚战役,加利波利战役。
772块领土(包括首都与海洋),每块领土都有其税收。
8独特的战争策略手游,其战斗特点(简单、丰富、充满乐趣)
1、运用自己兵种的特点进行无限的放大,完成整体的提升。
2、极为简单的玩法与轻松的布局大奥欧陆竞技战斗之路。
3、努力提升自己的实力,不断的发育成为战场的领导者。
4、可以进行无限制的存档,在战斗之里随时自由更换。
在前作《欧陆战争5》里,由于出场的人物较少,以致于只可以用早已过世的人物来继续代表某一方势力,这样的情况在欧陆战争7里是否还会出现呢?里世纪时期各个势力关系极其复杂,该作是如何在大背景的制服玩法与小规模的战役玩法里体现的呢?
不同于《欧陆战争5》,我们每个关卡对应的NPC都是真正战役的将领,不会在主线里出现乱斗的情况。包括制服,每个国家在某个时期对应的君主与将领也是一一对应的。
以往的手游一直以来都是围绕着几位核心将领进行手游的,一度让游戏玩家将e社手游称作憋古手游。《欧陆战争7》是围绕着哪几位历史名将呢?他们的故事又是如何串联到一起的呢?
手游第一章我们就会赠送3个将领,包括著名的埃提乌斯。第二章则会直接赠送贝利撒留。玩家不要纠结槽位、将领数量。低等将领将以极低的代价获得。
《欧陆战争7》根据历史进展的进程除了主线战役外,将会逐个揭开20个传奇将领的故事。包括著名的阿提拉、贝利撒留、狮心王理查、萨拉丁、圣女贞德等等,也会有一些玩家不熟悉但是在他(她)的国家著名君主或英雄。
有些历史英雄人物除了自己的传记外,会在一些世界线上汇合,比如十字军东征。
【将领、部队设定】
在以往手游里,步兵将领的地位始终与步兵在战争里的角色不匹配,现在《欧陆战争7》加入了混合兵种,偏重步兵的将领是否会再次面临以前相同的窘况。在《欧陆战争7》里将如何解决此问题?
这次我们的兵种分为六类,不再是简单的步骑弓分类。混兵的出现带来了新的手游机制,每支军团会有前里后排,只有将前排士兵全部杀死,才可以攻击到后排部队,当然这样不会拖延战斗,因为比如冲击骑兵可以直接攻击后排的设定,所以组合的乐趣不仅仅是兵的特性,还有攻击方式。
以往作品里大部分部队都是以单一兵种呈现,往往会出现在行军过程里被盟军的单位卡住位置无法进行移动或攻击的情况。在新作里是否会考虑以军团的形式作战,类似于今天我们所看到的合成旅合成营这样的综合性战斗单位呢?
所谓的卡住目前出现在2类手游里,1、欧陆战争4,因为损害低堆积的士兵多,从而里三层外三层的卡住;2、将军的荣耀3,士兵只可以一格一格走,无法跨越。之类问题在这代都不会出现,至少基本幸免了。
1、在《欧陆战争7》里,玩家还是化身为最高指挥官去带领你的部队完成使命;
2、将近百个历史着名战役及特色兵种角色、经典战争场景等一一再现在眼前;
3、玩家可以随意安排派遣空军、陆军、海军,合理安排出兵,谋略计划对抗;
4、手游里有着丰富的手游系统、多个不同手游模式,还有多人联机挑战玩法;
5、非常考验玩家脑容量及计谋的战棋策略手游,整个战争世界等你来制服争霸!
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