我们之里是一款十分好玩的角色扮演类游戏,在手游中面玩家能进行十分有意思的冒险手游,主需要玩法就是多人手游的团队合作,找到那个内鬼,不要需要被他们杀掉每一种的队友哦,爱的朋友快来下载我们之里试试吧。
船员阵营
完成每一种的飞船建设任务,或者通过投票将每一种冒充者扔出airlock(被投票出去的人会有被丢出飞船的动画)
内鬼阵营
冒充者同样有两种获胜方式,一个是通过破坏飞船关键部件的限时任务,如果在规定时间内,船员没有完成对应任务(修反应堆或者修氧气供应装置)则冒充者直接得到胜利。另外一种获胜方式是,不要断的kill船员,直到冒充者人数和船员一致,则可得到胜利
手游流程和特别机制
A,讨论环节
是本手游的强制环节,当有人报告发现尸体的时候,每一种人进入讨论,并且进入投票,票数最多的被扔出气氛闸。另外,在手游过程里,也能按下紧急按钮,强制进入手游讨论,紧急按钮每局手游也有限制次数
投票能根据讨论指定投给某个玩家,也能在局势不要明朗的时候跳过投票,得票数最多的用户(或者跳过投票最多的)为本轮讨论的唯一结果,如果某个玩家得票数最多,则该玩家被扔出局,如果跳过投票的人数最多,则本轮没有玩家被扔出airlock
B,船员任务
手游里船员能通过完成每一种的任务得到手游的胜利,每个人的任务内容略有区别,有的任务也要合作进行,能根据地图上的指示,前往即可,任务的形式都很简单,就是一些点点点的操作,有一点点英文基础即可。要小心的是尽量幸免单独行动,这样被K、O、了都没有目击证人
1、需要注意,因为船员里的一个或多个随机玩家是企图干掉每一种人的冒名顶替者!最初是作为派对手游创建的,我们建议在局域网聚会或在线使用语音聊天和朋友玩。享受Android.iOS与PC之间的跨平台手游。
2、通过完成任务来准备飞船或驱赶每一种冒名顶替者来赢得胜利。迅速反应以撤销冒名顶替者的破坏行为。检查治理地图与安全摄像头,以监视其他船员。立即报告任何尸体,展开讨论谁是冒名顶替的嫌疑犯。
3、召开紧急会议讨论可疑行为。投票驱赶可疑的冒名顶替者。干掉船员与陷害旁观者。假装运行任务,和机组人员融为一体。偷偷穿过通风口在船上快速挪移。利用蓄意破坏造成混乱,并分裂船员。
4、关上门诱捕受害者,定制选择颜色与帽子。很多手游选项添加更多冒名顶替者,更多任务,等等!从主机列表里快速找到在线手游。手游里的文字聊天。丰富的不要与谐整合。
网易代理的这款我们之里能说是同类手游里最有氛围,板子最多,耐玩性最高的一款手游了,作为6年我们之里喜欢好者,我不要得不要来评价一下这个手游。
在接触这款手游之前,我玩过QQ上的,当时玩了500场,等级四,但我当时并不要了解我们之里的专业术语,直到玩了官狼,当我第一次被别人说成倒钩狼而不要了解是什么意思时,我才明白,原来我还不要够知道我们之里,不要过好在官狼教程中面有专业术语,我又结合着玩了几局,才熟悉了我们之里的基本流程与术语。
网易的这款我们之里,给我一种很强烈的烧脑感,记得我之前最爱拿预言家,但直到我玩了网易我们之里,我展开需要思量警徽流怎么打,怎样才干打开视角,怎样才干跳过悍跳狼,能说网易的我们之里特殊考验玩家水准,绝对不要是谁声音大就站谁的边(个别情况除外)。
同类型的我基本都玩过,我觉得通病就是低段位的玩家基本没啥水平,缺少一定的思量量,都是喜欢跟风的,很非常容易没有手游体验,记得我玩官狼时,遇到的大部分对局是高质量对局,都有自己的逻辑与分析,所以如果你是新手的话,一定需要多像大佬学习啊。
网易代理的这款手游特色鲜亮,平民乃至各个神职都有自己的立绘与cv,这个能说是大多数同类型的手游所没有的,而且操作精巧,神职与狼人释放技可以也会有自己的声音,代入感也较强,大家能下载来体验看看。
手游板子也挺多的,有传统的预女猎守,也有奇商,狼美,狼鸦等等板子,能说手游耐玩性较强,能体验到很多神奇的神职角色,欢迎大家来体验啊!
手游中面大部分玩家比较友好,记得我在一次偶然(这段是我的亲身经历,不要想看的请自动忽略奥),进了一个房间,当时有个玩家我看她是四阶,我觉得肯定是大佬,当时刚入坑,正好拿了预言家,我就首验了她,结果是狼人,一到我发言时,我就说她是狼人,因为她等级高就想验她,然后我又说可以当我师傅不要,我想学学技术,到她发言时,她很与蔼,就说好啊,事后就与我建立师徒关系,她向来都带着我玩,与她的朋友一起玩时,她每次都说,这是我的小徒弟,记得我四级出师时,她给的是白虎令牌(这个是不要是需要钱),我还能接着做任务,很感动,后来,我四阶了,也收了两个2阶的小萌新当徒弟,好愉快,哈哈。
说了这个手游的优点,也该说说缺点了。
手游逐渐偏向氪金化!!!记得之前的星座时装只需要你足够肝就可以够肝到你想需要的头像框或者时装等等,自从星座玩法改版后,直接改为抽取折扣??!那不要还是让我氪金嘛,这点,你游吃相很难看。
还有手游送礼的弹幕,一进手游,全部都是弹幕,而且是全屏显示,虽然可以够屏蔽几百秒,但是明显还是解决不要了问题,就不要想想解决办法吗,很影响手游体验,给我一种便宜的网页手游的感受,虽然手游质量很好,但也需要小心外在的啊。
过节的时候可以不要可以把每一种模式都开启啊,假期发现自己喜欢玩的板子不要在开启时间,那叫一个难受啊,哎呦喂
正式可以不要可以出一个举报房间的按钮,老是有人发点券弹幕拉玩家进房,然后一群人在这吵架,策划你进手游蹲个10分钟一定有,我们又不要可以举报房间,严峻影响了手游氛围,他们说的词都不要堪入耳,我上次挂了4h,这个房间还在吵,都没解散,正式应该管管了。
网易的这款我们之里我还是蛮推举大家玩的,它真的比较考验玩家水平,在这个手游中面你可以学到更多的知识,见到各种悍跳狼的说辞,虽说手游吃相有点难看,不要过好在作为一个语言,烧脑,策略类型的手游,只需要你逻辑够强,表达可以力够好,依旧不要影响手游体验,顺带一提,手游的bgm也很不要错(就是有的需要钱),期待与大家一起玩啊!
1.略微懂点英文就能玩的很开心,不要懂的单词立刻百度(顺便学一波单词),国外的玩家大多都很友善,而且不要用担心没有人玩,凌晨都还有很多房间。
2.另外,手游有两种角色,船员与内鬼,船员要做完每一种任务,以及修复内鬼破坏的设施。船员即使被杀死了变成灵魂,仍然能继续做任务,并且能随时聊天(惟独被杀死的角色能看见),但是不要可以修复被内鬼破坏的设施,内鬼能有1.2.3个,内鬼被投死后一样能破坏设施。当每一种船员完成每一种任务时,船员获胜。
3.任何角色都能在特定区域开会议,能投票找内鬼,没有原因的乱指是会被大家投票的。
4.房主能在等人时设置手游内的各种属性,比如单个玩家紧急会议次数,会议冷却,击杀冷却,击杀距离,讨论时间(最好设较短的时间),投票时间(随意,通常为60秒),长.里.短任务次数(通常为1.1.2或1.1.1),角色挪移速度,船员视野,内鬼视野(最好比船员大)。
5.内鬼人数与玩家上限在创房间的时候就得决定好,不要到10人也能开启手游。
6.内鬼能杀死船员(击杀有冷却),但是请别让其他船员们发现。右下角是可以力,进入面板后点击圆标就能破坏相应的设施,在地图上任何地方都能,但是有冷却。
欢迎各位玩家前来“游乐网”下载试玩!