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奥日与黑暗森林 安卓版
奥日与黑暗森林
十分好玩的角色扮演类手游
类型:动作冒险   |  时间:2021.12.10
语言:简体中文  

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游戏截图

  • 奥日与黑暗森林游戏图1
  • 奥日与黑暗森林游戏图2
  • 奥日与黑暗森林游戏图3

奥日与黑暗森林是一款十分好玩的角色扮演类手游,在手游里面玩家可以进行十分有趣的冒险,讲述的是一头小神兽的冒险故事,玩家就会成为手游里面精灵,手游的时间虽然有点长,但是制作绝对是一流的,喜欢的朋友快来下载奥日与黑暗森林试试吧。

奥日与黑暗森林评测

1、如果你跟TA有仇,就送TA这款手游吧!让TA迷失在小清新的画风与动听音乐以及吸引人的剧情里然后一次次的砸键盘/摔手柄到倾家荡产,大仇就报了

2、感动的故事,唯美的音乐,细腻的画面,流畅的操作且完美兼容手柄。横卷轴动作,超推举。

3、其实挺简单的,没开修改器通关了,也就死了700多次,换了两个手柄而已(笑)

一个关于不屈服的勇士与恶龙的故事。

在我的宇宙有一个恶龙,他要多坏有多坏,但是因为他很贪欲很庞大,每一种的联盟战士都畏惧他。

今天黑暗天使的勇士们终于秉承着帝皇的意志,向着恶龙挥动神圣之剑。

也许这一剑并不可以杀死恶龙,但是其他勇士心里的火焰以燃起,宇宙属于自由的意志。

当然真正的情况也差不多,没有什么单纯的矛盾只是因为对手行为太过分,我不想去说,我要说遇到很多好朋友,因为如果你顺境,遇到的只是想要依附于你特点的人,但是逆境可以遇到值得交的真朋友,手游是为了快乐与真正的朋友。

当那个无知的小可喜欢 如图片一样还不了解他刚出道就在我的要求下支援,击杀了第一恶盟的老大,缓了老半天才说,是你带的你带的,车门已经焊死了哈哈。这样的快乐单纯开心。

黑暗天使的成员们,面对敌人恶意的拉拢从未背叛,面对更多的敌人从未害怕,哪怕是毁灭这比手游本身的胜利与失败更让人觉得宝贵有意义。

很高兴认识各位成员,不管接下来我们是面对恶龙走向在我疯狂指挥下的毁灭,还坚持到恶龙之死享受宇宙,你们都是最好的朋友与兄弟。

同时还要感谢在巨大压力下选择与我同盟的星空客栈与北极星俩个联盟。

当然因为战争还没有结束,还有更多的勇士还不可以因为战术战略来署名。

但是这都是我们这座星系值得纪念一篇。

我希望不管是什么手游,不应该不只有胜利与妥协,真正的勇士敢于直面惨淡的人生,敢于去抵抗那些不干净的手段与行为,因为现实也许你没得选,虚拟不要畏手畏脚。

也希望手游的玩家不搞那些你觉得这是手游这样很好,但是如果每一种的玩家都讨厌那么你可可以就真的错了。你这样并没有赢得任何人与手游本身的尊重。

奥日与黑暗森林配置

最低配置:

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2、2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2、8 GHz

内存: 4 GB RAM

图形: GeForce 240 GT or Radeon HD 6570 – 1024 MB (1 gig)

DirectX 本: 9、0c

存储空间: 要 8 GB 可用空间

推举配置:

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core i5 2300 or AMD FX6120

内存: 4 GB RAM

图形: GeForce GTX 550 Ti or Radeon HD 6770

DirectX 本: 11

存储空间: 要 8 GB 可用空间

奥日与黑暗森林特色

在今年的各大颁奖典礼上摘得各种奖项的独立手游《奥日与黑暗森林》之前宣布将会推出最终。今天,开放商月亮工作室与微软联合公布,《奥日与黑暗森林最终》将在2016年3月11日登陆PC/XBOX ONE平台。

最终有一个观影模式,在这个模式下,玩家会看到每一种删减的场景。同时,手游里还加入了一个新区域“黑根洞穴”》玩家可以在这里进行探寻。

手游背景

尼布尔山的森林正凋零著。一段庞大暴风雨所促成的连锁事件,迫使一位不平常的英雄踏上寻求内心勇气并面对黑暗宿敌的旅程,以试图挽救自己的家园。「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為个人电脑量身订做的动作平台手游。在这个充满漂亮视觉效果的手游里,诉说著一位勇敢小孤儿的冒险故事。手游充满手绘的美术画作、细緻生动的角色动画表现,以及由交响乐团实际演奏的背景配乐。在「Ori and the Blind Forest」感情洋溢的故事内容里,将会探寻喜欢与牺牲,以及人们内心那股永不消逝的希望。喜欢这类手游的玩家不妨试试。

《奥日与黑暗森林终极》包含了手游原作与扩展资料片全部内容的作品,并且将根据玩家对于手游反馈进行调整与修改,并加入大量全新的场景、技可以与手游插画。终极手游出示了一个拓展影院模式,这一模式会让游戏玩家看到每一种削减的场景等。同时,手游里还有一个很大的新区域,被称为“黑根洞穴”,玩家可以在其里进行探寻。新本手游还出示了新的方式来扫瞄环境,解决难题与击败敌人。以及新的“简单”模式同意每一种玩家来享受手游。同时,还有一个“困难”模式,可以让游戏玩家进行挑战。

【手游特色】

唯美的手游画面

动听的手游配乐

感人的手游故事

流畅的手游操作

极高的手游难度

奥日与黑暗森林攻略

第一关精灵之树

场景沉没林地、精灵洞穴

收集2个生命核心(部分暂缺)、3个可以量核心(部分暂缺)

step1、奥日醒来后发现周围的花儿都发出光芒点亮了整片的森林,而此时手游会进行第一次的自动保存。

往左侧走去,穿过一个树洞可以发现左侧有一个坑,在坑上方有两个悬吊的树枝,先不上去,因为要拿到精灵之火才可以够继续前进,选择是先跳入卡在坑口的长长树枝上,沿着树枝往左端走去,会发现第一个可以力核心。

注因为可以力核心在菜单里没有标明其总量,所以在本文之里,它不会算作是收集品之一,但小编会用对每一个可以力核心都会用颜色来加以区分。

step2、继续往坑底跳去,留意右侧地面的尖刺球,一旦落在它身上会被扎伤。而且坑底右侧会有尖刺球挡住去路,唯有之后获得精灵之火,以精灵之火击破它才可以够前行。

所以先往左侧走去,跳过三段漂浮在紫色被污染的池塘,在这儿奥日会看见悬吊的花儿与地上的花球,之后获得精灵之火攻击悬吊花就有机会获得生命碎片(几率不大),而踩踏花球也可以获得生命碎片(必定)。

借助倾斜的石板跳过左侧的尖刺球,此时左侧的路上就会遇到第一个可以量核心(1/15)。

step3、初次获得可以量核心,手游提示要进行一次保存,玩家需谨记一点,每一次手动保存都要消耗可以量,而奥日的可以量只可以够通过获得可以量碎片才可以够恢复,而且在发动特定技可以时也会消耗可以量,那么就意味着玩家何时何地都要合理运用可以量。

不可以随意存档,只有在认为自己极有可可以要多次通过的情况下才进行存档。

跳落到左侧的幽谷里,前路被一堵碎石墙挡住,而右侧此时出现一只小犀牛,奥日靠近左侧的碎石墙,当小犀牛冲过来时跳高,小犀牛会撞破碎石墙并且被碎石给砸里。

当敌人被击败后,它们就会掉落精灵之光,当精灵之冠填满可以力容器后,奥日就可以获得1点可以力点。

step4、继续往左侧推进,此时会看见一棵巨大倾斜的树干,先走到树干下,在树干底下会发现一个可以力核心。

跳上倾斜的树干,在左侧的死胡同处,按鼠标左键让奥日捡起一道小小光芒,这道光芒是一个名为赛安的精灵,他是精灵之树的双眼与光芒,此时奥日获得了第一个技可以精灵之火,这里就相当于是第一个圣地(奥日获得圣地当里的技可以之后可以获得一次自动存档的机会)。

剧情“在丛林深处,奥里找回了失去的东西”。赛安的力量正在恢复,当精灵之树松手以后,赛安便迷失在了这片幽谷之里。如果奥日情愿的话,就让赛安在旅途之里助奥日一臂之力。赛安告诉奥日,魔物一定是跟着奥日来到了这里(此时地图会标记出精灵之树的位置)。

奥日与黑暗森林说明

无数的玩家眼里,以唯美的画风、富含感情的故事线与沉醉式的手游体验著称的2015年得奖大作奥日与黑暗森林简直不可以更棒了。但是,开发商Moon Studio那群天才们的脑海里似乎还有很多杰出的创意,以至于他们迫不及待地想呈现给我们。3月11号,奥日与黑暗森林将登陆Windows 10应用商店与Xbox One,向我们展示如何打造一款手游的最终。

奥日与黑暗森林最终将会有很多新的、取悦粉丝的特点。手游制片人Mark Coates说,最终为刚接触这款手游的新人出示了一个影院模式,它依旧继承了原唯美动人的画风。影院模式里,玩家不仅可以观赏每一种的过场动画,还可以看到一些手游早期的概念图、预告片以及其他一些有趣的内容。

虽然幕后花絮的福利可可以已经足够吸引玩家回到精灵树展开新的征程,但Coates与他的团队并不可以满足于此。他们为最终还设计了一个新的场景——黑根巢穴,这个场景相当大,可以使粉丝们更进一步地探寻这个手游的世界观。黑根巢穴将会带领玩家探寻Naru(黑色的、胖胖的那个角色)的过去,整个流程下来,玩家将会了解到Naru的根源,同时玩家也可以感觉到Naru的性格以及Naru后期表现性格层面上的原因。这一切都是与原手游的场景交错进行的。

从近期的一些入门视频上我们可以了解到,这个新的叙事材料将通过新的导航、解密方式以及我们最可喜欢的坏家伙们(其实我们玩家可以感觉到,整个手游里没有坏家伙,大家都在保护自己以及自己深喜欢的后代们)进行。比如,在黑根巢穴里,我们将会获得一个冲刺的技可以,这让我们按RB键来瞬间冲刺。原里一些华丽但是没有攻击力的动作可以通过技可以树进一步加强,这让游戏玩家甚至可以够在半空里用动作施加损害。黑根巢穴里,绚丽的场景将会在亮与暗两个主题色之间酷炫地交替。玩家可以在手游早期就进入黑根巢穴,但为了更进一步地探寻,玩家要等学习了适合的技可以之后再去深入探寻。

那些敢于挑战黑根巢穴里危险项目的玩家将会获得一个叫光爆的技可以,手游开发者诙谐地把它形容成一个手榴弹。Coates说这个技可以将会帮助玩家解决谜题与打败坏家伙们,而且尽管这个酷炫的技可以是在黑根巢穴这个新场景获得的,手游开发团队也同意玩家在其它手游场景里使用这个技可以,并且确保整个手游的平衡性。实际上,每一种的新东西,无论是故事还是手游方式都与原完美地结合在一起,玩家不会有任何的割裂感,正如我们喜喜欢了一年的原一样。

尽管有很多粉丝深喜欢着原手游,但我们不可以否认一些休闲玩家难以接受原手游的难度,挫败感常常让他们感到心塞。因此,最终将会出示一个充满人文主义关怀的简单模式,它可以让每一种水平的玩家享受这个手游优美的画风与引人入胜的画风;另一方面,那些渴求挑战高难度的玩家也将获得一个困难模式;至于那些更英勇的玩家,也会有“一条命“模式满足他们。

以上出示的新内容将会让Win 10与Xbox One平台上的玩家重新体验2015年度最佳手游,同时有一点玩家们肯定不会忽视的——他们将可以够通过Xbox Live在两个平台同步存档。

无论你是已经体验过这个感人的独立佳作的老朋友,还是未曾体验但充满着好奇的新朋友,3月11号登陆Win 10与Xbox One平台的奥日与黑暗森林最终将会触动你的心弦,让你竖起大拇指。

快来“游乐网”下载试试吧~

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