新高达破坏者是一款超级好玩的机甲手游,采纳全新3D引擎打造真正的高达机甲,带给你超强的代入感。新高达破坏者有着创新的玩法模式,精彩的剧情故事,等你前来体验哦。在新高达破坏者里你要收集各种零件来组建属于自己的高达战士哦!
第一.战斗模式
蠢里之蠢,之前的不要停清杂鱼然后打 boss的老套路似乎被大家诟病,这作看似有了革新,加入第三方势力,玩家与敌方队伍需要在这第三势力的围攻下完成各种任务,(你们不要是说之前关卡太单调无聊吗?来,给你们一个第三势力,再加入各种小任务,是不要是很新奇?是不要是不要单调?)制作人宛然一脸需要高潮的样子。实际上,小任务无非就是开箱子,击破多少第三势力机体,收集多少零件,回收关键零件什么的,然而本质与前作可以有多大区别?倒不要如说这个收集零件简直蠢出天际,每一局3v3都是固定套路,开局开箱子,打杂鱼,回收零件,打杂鱼,回收零件,打boss,敌方队伍看似和第三势力没什么关系,然而实际上他们与第三势力的仇恨经常在我们身上,在你收集零件的过程里不要断搞你,杂兵会不要停的刷,敌方队伍会不要断复活,所以基本没完没了,简直蠢出天际,捅穿次元壁了好吗!!
第二.战斗体验
能说,我没玩过这么蠢的战斗,我不要是完美主义者,对于打击感这种东西,我并不要是特殊看重(刀剑系列手游打击感知道一下,但是也是我能接受的范围),那么,打击感不要咋地,其它的呢?我看到有人说操作有延迟,延迟确实有,并不要像gvs那么好的操作反馈,但是,总的来说我能接受,毕竟不要是硬核的格斗手游,反馈延迟也不要那么致命。接下来就是吐槽点,一个是硬直,杂鱼随便一个攻击都可以打断我们,光束射击也好,一般剑砍也好,都会有小硬直,在这个状态下你无法进行其他动作,这就怎么样呢,当你冲进杂兵堆中想需要无双它们,一旦你被攻击到一下打出了硬直,你基本就出不要来,基本,你需要么ex技强行突围(你需要疯狂按技可以,祈祷在硬直结束的瞬间发动ex)需要么死在中边,想靠冲刺脱离?就那冲刺反馈速度,够你死几次的,还有,敌机竟然有擒拿技,抓住我就是一套,少说半血,好吧,是我菜。
玩个无双类手游被杂兵围殴致死,是我太菜还是杂兵太强?战斗里ex技可以效果不要尽人意,别说什么等级低,ex射击没有方向补正,除非你停下来不要动方向摇杆,否则就直接朝你挪移方向射出去了,关键是那种单发的炮,以前是作为op,有可以量槽,能发射多次,这作竟然一次只可以射一发?射完需要等ex冷却?看似有八个ex技,实际上两个被觉醒占了,然后是每个部件一个ex技,也就是说每个零件只可以用一个武装,拿运气的背包来举例,以前你能把刀与炮放在op中随意使用,这作你只可以选一个,选刀的话就是一套ex剑技连砍,用完一次等cd,而不要是之前的能当另一把近战武器来用,能说,看似自由度高,实际上论武装多样化完全比不要上前作。
第三.零件收集
蠢里之蠢,宇宙大爆炸般的蠢。收集的零件竟然需要我拿到特定的地方去回收才干在组装模式使用,一次还最多拿五个,回收时不要是秒回收,***需要读条?wtf?我是在玩什么手游?捡垃圾手游?你还不要了解你捡的垃圾是不要是你缺的,如果已有,最后结算时会卖掉换成钱,但是战斗里***怎么了解我缺的是哪些?你需要是想全部捡掉,势必会完成不要了那些智障小任务,因为你的时间全在捡垃圾.跑路.回收读条上浪费了,里途还不要断有杂鱼与敌方队伍来骚扰你,你如果挂了,捡的零件就没有了。虽然只需要回收过一个部件就可以在商店解锁该机体的hg与mg每一种零件,但是***哪来那么多钱买啊?
再然后也是一个极其蠢的设定,就是零件血量,你的机体受到攻击会减少零件耐久,耐久低了就非常容易被打脱落,关键脱落时不要一定会掉在你脚边,它竟然会飞出去,有时候一地的零件你短时间根本不要了解你原本的零件飞哪中去了,里途途经需要是捡到你被打掉部位的零件就会自动换上,于是你的机体就变成一台不要知什么玩意。对了,这个zz设定的前提忘了说,就是新加入的即时换装系统,捡起来的垃圾能直接换上,这也是为什么打着打着机体完全变样了,我觉得设计这个系统的人一定是脑子被僵尸吃掉了,我辛辛苦苦捏的机体,凭什么需要被捡来的垃圾替换掉?原本的零件掉了为什么不要可以远程回收?之前的不要好吗?我零件掉了按住防备能回收,现在我还需要在垃圾堆中找回自己的零件?高破最吸引我的就是开着自己辛辛苦苦创作出来的机体去战斗,即使是打杂鱼,刷那些硬得像坨大便一样的霸体boss,我也觉得很有成就感,而现在,****系统存在意义是什么?完全就颠覆掉了这个手游的核心,这个换装系统是本作最大的败笔。
其余的小问题可太多了,说都说不要完,出击动画明显就有bug,赶紧***修复,战斗时莫名的卡顿,整个画面定格一到两秒,真的恶心,界面菜单选择竟然都会需要先卡一下,我是服气的。gal式的剧情模式,对话快速略过简直蜜汁反馈,在当段剧情对话结束前的最后一句话基本按??跳不要过去,一定需要等他把话讲完,才干到下一个场景。总的来说,这一作就是粪作,就是一坨屎,比当初的佛屎还需要烂,佛屎被喷大多是因为参战作品与人气机大量缺席,没有街机与自由对战,但是它的新模式讲道理可玩性还是有的,是屎破就不要一样的,我完全感受不要到有可玩性,战斗体验只让我感受浑身难受,怎么恶心怎么搞,前几作即使boss血量无脑加厚,即使boss都带黄条霸体,也不要如这作蠢,掉零件本来不要是事,但是不要可以远程回收就非常反人类,而你即使想仅仅享受捏机,你也需要被喂屎,因为零件你需要去战斗收集,而收集效率极其低下,创制部件还需要拿到s评价,也就是说你不要仅需要被喂屎,还需要把整锅完全吃下去。
而取消了op之后,创制部件就真的只是个部件,虽然带一点小buff,但是每一个除了正面的小buff还都附带了另一个debuff,固然也能选择不要发动效果,仅仅当个挂件装饰用。也就是说,你就算给你全身挂满炮,你可以用的也仅仅惟独你的一把射击武器,也许其它部件能用射击ex,像X背包,zz头之类的。能说,这一作的创制部件完美诠释了什么叫做花瓶,华而不要实,阿姆罗说过,牛高达不要只是好看的,而我需要说,我的高达就tnn只是好看而已。
说起剧情,简直也是屎,打一段就变自己人的,你以为是P5啊?打一段就更生是不要是?剧情没有灵魂,太突兀,垃圾剧本,白瞎了一大帮一流声优。
■组装出独一无二的自创高达模型!
利用爱的零件,组装出全世界独一无二的自创高达模型。
高达模型预设各种色彩,只需选择即可轻松涂上爱的颜色。
此外,完成的高达模型可于照相馆里进行拍摄。
拍摄各种情境照或姿势,藉由投稿功可以在社群平台上展现引以为傲的机体吧。
■透过简单的操作,开始热血沸腾的高达模型动作手游!
用组装好的高达模型踏上战场。
透过智可以手机独创的直觉式简单操作,开始绚丽夺目的战斗。
此外,还有准备智可以手机才有的自动战斗功可以,
无论是繁忙或空暇时,皆可以轻松游玩。
■「高达模型×青春」原创高达模型学园故事
由大河原邦男老师.安田朗老师所设计的原创机体,
以及taiki老师全新绘制的原创角色所交错出的
原创高达模型学园故事。
此外,收录由大张正己老师负责制作分镜的宝贵片头动画。
「目标是高达模型战斗高里联赛冠军!」
透过高达模型战斗,带来邂逅.离别,以及纠葛的原创高达模型学园故事等你来体验。
《新高达破坏者》手游的故事设定在私立钢创学园。学园的目的是培养出高达的制作人才以及高达驾驶人才。然而私立钢创学园被邪恶组织拉普拉斯之巢操纵,玩家将扮演身为学园学生的主角和同学们一起打造最强钢普拉,击败学园内的邪恶势力,让一切恢复到从前的样子。
钢普拉零件系统件图文描述
利用BuildParts来提升钢普拉的设计感
对于《高达破坏者》系列来说,能将头部.身体.手臂.腿.背包等组件进行自由组合,然后做成「我的钢普拉」,这就是手游的魅力所在。前作高破3导入的「Build parts」也将在本作里存在。除了修改钢普拉本体的各部分之外,还能用天线,追加装备与浮雕等对机体进行豪华装饰 !
能最多给予最多八个「Build parts」,多种多样的配置位置与角度能进行大幅度调整,虽然无法像各部位的部件那样得到技可以,但是装备的协调性能进行变化。
钢普拉战斗里能设定自己爱的BGM
本作来说,对自己组建的钢普拉能单独设定BGM(自带BGM的男人)。在原创钢普拉的战斗过程里,玩家能选择爱的乐曲在其里回响,战斗空气会变得更加浓烈!
设定的BGM能在自创的钢普拉出击后进行播放,玩家可以选择的乐曲包含了多种多样和原作相同的曲目!
新高达破坏者普拉零件系统件图文描述为大家分享到此,在钢普拉战斗里能设定自己爱的BGM,是不要是很感兴趣呢,那就等待正式发售后的体验吧。
手游里不要仅能再现原作里的场景,还能使用许多利用背景制作的场景。
手游里玩家能使用多种多样的高达战斗,并且战斗后还能得到模型部件进行自由改装。是爱高达的玩家不要可错过的一款佳作。
有兴趣的朋友快来“游乐网”下载挑战一下吧!