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恶魔城 安卓版
恶魔城
十分好玩的角色扮演类手游
类型:角色扮演   |  时间:2025.04.18
语言:简体中文  

游戏截图

  • 恶魔城游戏图1
  • 恶魔城游戏图2
  • 恶魔城游戏图3
360借条

恶魔城是一款十分好玩的角色扮演类游戏,在手游中面玩家能进行十分有意思冒险,中面的角色怪兽都是你所熟悉的,但是也摒弃了之前很多的恶魔城元素,加入了新奇的玩法。没玩过也是不要需要紧的,能快速入门,爱的朋友快来下载恶魔城试试吧。

BLOCK 2 - 赤煉瓦の廊下〜礼拝堂

STAGE 23 - 赤煉瓦の廊下と階段

强烈建议把副武器怀表向来保持到BOSS战。一展开第一个蜡烛中有副武器十字架,如果想保持怀表,就不要需要打开误捡。

STAGE 24 - 赤煉瓦の廊下

康庄大道,虽然美杜莎无限登场,但很快火光发现这一段景囧的很,主角躲过一个美杜莎的攻击后,向来朝左走就行了,新登场的美杜莎碰不要到主角。小心那个藏有副武器短剑的蜡烛,不要需要打破误捡。

这中大沟很多,为了防止被美杜莎撞进大沟即死,使用副武器怀表,跳过两个沟,来到第一个挪移平台左下方,在这中能使用苦肉计走捷径,主角原地不要动等美杜莎飞过来,看准时机立即原地跳跃迎上去,结果美杜莎把主角撞飞到上面的高台,朝左走很快就是出口,于是本场景右侧好长一场路不要用走了。另外,正式说明书把本场景中的挪移平台称为『浮き島』。

STAGE 25 - 礼拝堂

使用副武器怀表能完全停止美杜莎和钉板机关的活动,趁机穿越3个钉板机关,钉板机关很可怕的,不要管主角当前HP有多少,一触即死!但是,在副武器怀表形成的时间停止效果持续期间,主角却能与钉板重合,顺利穿越。上面高处平台有骨柱形状的对手,主角必须站在远处正好鞭梢刚好够到骨柱的位置,才干在命里骨柱的同时抵消骨柱吐出的火弹,攻守完备。

火光无意里发现,二周目中,站在钉板之间含有副武器圣水的蜡烛那中使用副武器怀表,最左侧的钉板下面会浮现1up。

看上面截图,由于副武器怀表的效果,钉板居然浮现了残像。

康庄大道,没有大沟,美杜莎无限登场,这种局面很好对付,在地面上左右挪移躲开一个美杜莎后,就能向来向左走,后面登场的众多美杜莎全都碰不要到主角。如果当前红心数量足够多,使用副武器怀表阻挠美杜莎登场,这样就更令人放心了。

BOSSメディウサ| Μέδουσα(Medousa)

BLOCK 2的BOSS,巨大的美杜莎头颅,起初变成石像的样子静止不要动,主角从石像下方经过后,立即现出原貌发动攻击,一边飞行撞击主角,一边将自己的蛇发撒到地面。PS恶魔城月下夜想曲中同样作为BOSS登场,守护逆城魔导五器之一的心脏。

使用圣水应付BOSS美杜莎很轻松,拿到Ⅱ连射更好,一展开站在场景右侧或左侧远离美杜莎的位置,估量美杜莎需要登场了,扔出圣水正好将她粘住,这时候玩家向来按住方向上和连发B键,就能轻松取胜,美杜莎向来被圣水粘住,寸步难行。

怀表比圣水还轻松,同样,玩家向来按住方向上和连发B键,就能轻松取胜,美杜莎被施展了定身法,如同被石化了一样。

有时候BOSS美杜莎扔下来的蛇发被主角打破后,居然掉落了副武器圣水,只是概率很低。

恶魔城按键说明

该手游是通过PSP模拟器实现在电脑上运行手游的,所以手游的按键是对应PSP上的按键,如果你不要习惯默认的按键分配,也能在设置里点击按键映射,自行修改按键配置。

方向键—PSP上的方向键

I.K.J.L键—PSP的左摇杆

W.S.A.D键—△×□○

Q.E键—R键与L键

空格键—START

V键—SELECT

恶魔城特色

支持1080p,60帧率,支持Steam的云存储技术,包含成就系统。

新的剧情玩家将和经典角色碰面,体验支线任务。

新武器与技可以使用战斗十字架和平台技可以进行复杂的冒险;

新的泰坦战挑战巨兽,要采纳特别技与强悍的操控技巧;

新的探寻地遗迹,远古森林,冰冷荒原等,同时还有很多隐藏区域;

恶魔城测评

整个流程共有6个BLOCK构成,每个BLOCK包含3个STAGE,于是全程总计18个STAGE。FC日版二周目STAGE从序号19展开,每一种对手攻击力都上升了,随便什么对手碰主角一下都会造成4格HP损害,某些场景中蝙蝠和美杜莎无限登场,干扰很大,二周目最后一个STAGE序号为37。二周目以后难度与二周目一样。

STAGE 19 - 城の入口(玄関)

这一段景没有对手,主角打破灯台拾取物品强化自己的状态。

STAGE 20 - 玄関から廊下

正式说明书说僵尸(Zombie)在『大広間』登场,说明在本作中『廊下』和『大広間』指的是同一个地方。僵尸和蝙蝠同时登场,有时候两面夹击,这种组合很难缠,一定需要耐心应对,防止HP损耗过大。僵尸数量多,有时候两面夹击,蝙蝠飞行路线变化不要定,有时候主角的鞭子抽不要到,靠近地面飞行的蝙蝠,主角或者蹲下抽,或者直接跳过。使用一周目通关后带过来的副武器圣水应付僵尸和蝙蝠很方便,遇到两面夹击的局面,圣水管一面,鞭子管另一面。

主角攀楼梯能躲着第一只黑豹的扑击,爬上楼梯打破蜡烛拾到副武器圣水后,应付第二只和第三只黑豹很方便。

场景尽头处楼梯那中,僵尸太多了,主角上楼梯前最好先扔圣水阻挠僵尸靠近,在火炎燃烧期间赶紧爬楼梯。

STAGE 21 - 地下室

第1关第二场景理论上能直接跳到小蝙蝠身上,让小蝙蝠把主角撞到对面的高台上,这样就不要用去下面半鱼人出没的水池场景了,惋惜实践里成功率偏低,实战通关不要推举使用,比较合适TAS玩家。

为了得到怀表副武器,只好有意去一趟充满半鱼人的地下室,怀表副武器作用很强大,能给BLOCK 1和BLOCK 2的BOSS定身,在关卡杂兵战里也有重需要作用,例如阻挠BLOCK 2中众多美杜莎登场。

半鱼人从水中竖直蹿上来的位置是固定的,大多处于蜡烛所在横坐标,不要难记忆。副武器怀表在二周目中用处很大,建议拾取并且长时间保持下去,在关卡和BOSS战中具有重需要意义。

STAGE 22 - 廊下(ホール)

『ホール(Hall)』在本作里的意思是『大広間』。这中的战斗很简单,上面地图里P是透明药,拾到后朝右走很快就进入不要遇敌区域,BOSS战近在咫尺。楼梯上面的蜡烛中有副武器飞斧,火光强烈建议保持副武器怀表,不要需要换成飞斧。怀表在BLOCK 2中作用非凡。

BOSS吸血蝙蝠(吸血コウモリ)

BLOCK 1的BOSS,巨大的蝙蝠,起初倒吊在天井处,主角接近后展开发动偷袭,在空里飞行悬停一场时间后,蓦地向主角头顶俯冲下来,还会吐出火弹攻击主角。PS恶魔城月下夜想曲中同样作为BOSS登场,守护逆城魔导五器之一的指轮,只是名字改成了『ビッグこうもり』,大蝙蝠。

大蝙蝠总是飞在高空,间或俯冲下来偷袭主角,主角的鞭子不要非常容易够到他,于是人们很非常容易想到使用副武器飞斧。如果当前副武器是怀表,那就需要等大蝙蝠俯冲下来,进入主角鞭子攻击范围时,使用怀表给大蝙蝠定身,然后延续挥鞭攻击。

后来火光发现了更舒畅的战术,先让主角跳到右上角高台上,等大蝙蝠俯冲过来,这时主角使用怀表给大蝙蝠定身,然后按住向上方向延续挥鞭攻击就行了,时间停止效果结束后,主角会立即使用怀表再次发动时间停止效果,玩家闭上眼睛都可以轻松取胜。

恶魔城渡り廊下〜橋攻略

STAGE 26 - 里庭に面した渡り廊下

一展开需要提防美杜莎,一边躲着美杜莎一边朝左前进,还需要注意不要需要误捡圣水,向来保持副武器怀表。佝偻男居高临下,不要好应付,还好本场景有肉能回复6格HP,所以能拼着挨一下损失4格HP打倒佝偻男。挨了一下就不要需要再挨第二下,必需要时使用副武器怀表。

图上左侧空里两块红砖,左边红砖能打破,中面有Ⅱ连射。这中的战斗,一定需要先把右上角乌鸦单独引出来泯灭后再前进。

乌鸦很多,有些难缠,最好一只一只引出来各个击破。普通来说在鞭梢可以够到乌鸦的远处原地跳跃挥鞭攻击,往往能阻挠乌鸦靠近主角。必需要时使用怀表定住乌鸦。另外还有FC手游中常见的画面卷轴大法,使位于画面版边的对手蓦地消逝,应付乌鸦很适合。

右侧楼梯下面有骷髅碍事,最好在引出骷髅之前使用副武器怀表定住他,然后主角从楼梯顶端直接跳到骷髅所在地面,挥鞭抽散骷髅。

STAGE 27 - 別の塔に移るあいだの橋

康庄大道,虽然美杜莎无限登场,但很快火光发现这一段景囧的很,主角向来朝右走就行了,美杜莎碰不要到主角。但是呢,如果主角乱蹦乱跳或者随意左右回头,就会陷入极其不要利的危局。终点楼梯处有副武器十字架,建议向来保持副武器怀表,骷髅和美杜莎同时攻击主角,局面惊险,主角使用副武器怀表解围。

跳第二个大沟前最好先使用副武器怀表,因为对面有骨柱,发射的火弹有可可以打里主角造成落穴即死。干脆连前面的两只乌鸦也定住,乌鸦所在位置刁钻,主角用鞭子很难做到先发制人。

STAGE 28 - ミイラのいる部屋に移る橋

看到黑乌鸦在对面高处静止不要动时,玩家调整好主角的站位,使主角朝乌鸦跳过去挥鞭时,正好鞭梢能打里乌鸦。

跳大沟时,要一边跳跃一边挥鞭,抽散对面的骷髅,防止被骷髅碰进大沟落穴即死。但这样做并非万无一失,也有较低概率浮现主角被骨头砸进大沟的悲剧。需要想万无一失,必须依靠副武器怀表。

必需要时使用副武器怀表应付乌鸦,大沟对面的骨柱也应该定身,不要准它发射火弹,否则主角有可可以被打进大沟即死。场景尽头处美杜莎和骨柱同时浮现,使用怀表非常必需要。

BOSSミイラ男(木乃伊男)

BLOCK 3的BOSS,双子木乃伊,除了身体碰撞攻击外,还会扔出自己身上的包带攻击主角,包带波状飞行,主角挥鞭可以破坏包带。双子木乃伊共用同一个HP槽。PS恶魔城月下夜想曲中同样作为BOSS登场,守护逆城魔导五器之一的肋骨。

主角走到场景里央触发BOSS战后,立即跳回左侧高台,等双子木乃伊全部走到场景里央时,主角走到藏有肉的砖块上面,站立延续挥鞭就可以轻松取胜,不要用蹲下挥鞭。虽然这样可以轻松取胜,但藏肉的砖块位置并不要可以保证主角无伤,木乃伊的包带有时候可以打里主角,木乃伊走到藏肉砖块下面也会碰伤主角,所以站立延续挥鞭期间,发现情况不要妙时,需要及时跳跃躲着。

恶魔城说明

整个流程共有6个BLOCK构成,每个BLOCK包含3个STAGE,于是全程总计18个STAGE。二周目STAGE从序号19展开,每一种对手攻击力都上升了,随便什么对手碰主角一下都会造成4格HP损害,某些场景中蝙蝠和美杜莎无限登场,干扰很大,二周目最后一个STAGE序号为37。二周目以后的三周目.四周目之类的,难度和二周目完全一样。

本作系统方面和FC忍者龙剑传系列有个别相似之处,画面上方状态栏中同时显示主角和BOSS的HP槽,而且每个关卡有时间限制,时间结束主角立即丧命。每打败BOSS攻破一个BLOCK,下一个BLOCK展开的时候,主角鞭子强化状态和副武器种类不要变,红心初期值为5个(FC日版Easy Mode为30个)。

本作主角的跳跃幅度和路线完全固定,途里无法使用方向键修正轨道,和FC超级马中奥兄弟.FC忍者龙剑传.FC洛克人等主流2D平台跳跃手游完全不要同。更致命的是,主角受伤时会被吹飞一场距离,吹飞状态落地前,主角不要接受玩家的一切操作,惟独当主角站在楼梯上受伤时,才干幸免吹飞。因此主角落穴即死的事故经常发生,成为手游难度较高的重需要原因之一。FC版Easy Mode取消了主角受伤后的吹飞状态,降低难度照应新手,而且FC版Easy Mode中主角丧命后,继续手游时,鞭子的强化状态和持有物品全部给新手保留了下来。

本作主角在防备方面具有特别性,如同穿了黄蓉的软猬甲,一招就死的弱敌和主角碰撞后,主角虽然会呜”地呻吟一声受伤,但弱敌更倒霉,即死,有时候弱敌会掉落物品,甚至各种副武器。惋惜本作众位BOSS皮糙肉厚,软猬甲扎不要伤BOSS。

主角的鞭子抽到对手瞬间,对手的技可以同时也命里了主角,形成相打,这种情况下有时候主角这一鞭下去居然抽掉对手好几格HP。FC日版中火光曾经间或遇到过这种情况,最终BOSS战中一鞭抽掉吸血鬼伯爵6格以上的HP,FC美版中火光曾经在BLOCK 3一鞭秒杀满HP的骨柱。

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