十三煞为广大的玩家带来了非常好玩的武侠格斗手游,深受大家的欢迎。在十三煞手游里画面美丽细腻,水墨风格浓厚,主打竞技pk玩法,通过玩家们的操作将里华武学招式展示得淋漓尽致,感兴趣的朋友不错过了。
【战斗篇】
【煞气】你头像下那个数字 使用【攻】攻击对手可以夺去对手的煞气 然后使用【技】命里对手可以减少你当时所持有的煞气数值的生命值。当你的煞气大于对手的生命值时会变成金色。
【攻】一般攻击,用来积攒煞气,是不可以打掉血的,不可以打掉血的,不可以打掉血的。点一下攻以后再点一下攻可以连着打一会,并不是点一下打一下。方向键向后拉+攻键可以使用出不同的攻击方式。在空里也有不同的攻击技可以。
【技】使用煞气技可以,命里后会掉血。在【爆】状态下使用技命里敌人再按一下技可以使出必杀技。方向键向后拉+技键可以使用出不同的攻击方式。在空里也有不同的攻击技可以。
【体】顾名思义就是位移键,在站立状态下点体可以跳起来,一直点就一直跳,可以跳很高。在跑动状态点体可以翻滚,用来快速躲避对面的技可以。在将敌人击飞后 面对敌人按体可以快速冲到敌人面前,此时体键会发光,按了就了解。
【爆】在血条下面有个细细的黄条 就是可以量条 攒满以后点爆就进入超级状态。
【故事模式篇】
故事模式说一些小心点 PS我的本停在第一次更新后,没有更新到最新,因为我要无耻的刷迷宫……
【煞使是一次性的】死了就没了,不会回血,(但也有几率打死很强的敌人后回血,我观察过,这个奖励与擂台打死强敌的奖励是一样的)只可以去农村驻扎然后获得煞使。最好去大的农村,小的农村很容易驻扎一个月没有收获。
【刷到的装备不觉醒会在故事模式结束后消逝】装备要用各个种族对应的觉醒石觉醒,觉醒了才可以带走,不觉醒就没了,觉醒石可以在刷出来的商人处购买。
【商人是随机的】有三种商人,金币商人,军力商人,魂石商人。前两者的商品买完一次后五分钟后补充,魂石商人可以用魂石刷新商品。商品也是随机的哦。
【失败没关系!不强求成功】在第一次更新后,故事模式失败也会有产出,会将你包里几件没有觉醒的装备变成觉醒的给你,你自己觉醒了的装备也可以带走。但是不了解是不是bug,我成功以后反倒没有产出(当时那一局我没有觉醒装备,成功后没有任何奖励)不了解第二次更新以后有没有修复。
【东南西北四个城是四个迷宫】你会发现有四个角有四个金色的旗的,叫北x、南x(我忘记名字了…)你走到那边会提示你这里打掉守卫还是派兵扫荡。如果你派兵扫荡,那么迷宫就会消逝。如果你用煞使打死那个守卫,那你就可以进入迷宫探寻。迷宫的走法百度一下就有,一旦你走到最里面,打死了迷宫里心守卫,迷宫就会坍塌,然后消逝。迷宫的门口守卫很难打,如果你初期只想通关故事模式,还是建议扫荡过去就行,玩熟练以后就可以打掉守卫刷迷宫,迷宫奖励很丰厚的。
【一定要提早打掉紫光兔子】就是你玩到大概714还是715年(我又忘了…)会提示你,紫光兔子出现在xxx城,这个时候如果你有5000兵力赶紧去打掉兔子,在第一次更新后这个兔子挺好打了,防备降低很多不会再打她一直-1,如果你不打掉她,那等到天界之门开了赤天复制体出现以后,这里会变成一个bug,就是打兔子选项消逝,这个城永远无法被占据。
【小心提示】手游提示还是蛮多的,比如在你煞使死亡后会提示你驻扎在农村可以获得煞使,驻扎在贸易城市可以遇到各种人物,有各种事件,有好有坏吧。【故事模式篇】
故事模式说一些小心点 PS我的本停在第一次更新后,没有更新到最新,因为我要无耻的刷迷宫……
【煞使是一次性的】死了就没了,不会回血,(但也有几率打死很强的敌人后回血,我观察过,这个奖励与擂台打死强敌的奖励是一样的)只可以去农村驻扎然后获得煞使。最好去大的农村,小的农村很容易驻扎一个月没有收获。
【刷到的装备不觉醒会在故事模式结束后消逝】装备要用各个种族对应的觉醒石觉醒,觉醒了才可以带走,不觉醒就没了,觉醒石可以在刷出来的商人处购买。
【商人是随机的】有三种商人,金币商人,军力商人,魂石商人。前两者的商品买完一次后五分钟后补充,魂石商人可以用魂石刷新商品。商品也是随机的哦。
【失败没关系!不强求成功】在第一次更新后,故事模式失败也会有产出,会将你包里几件没有觉醒的装备变成觉醒的给你,你自己觉醒了的装备也可以带走。但是不了解是不是bug,我成功以后反倒没有产出(当时那一局我没有觉醒装备,成功后没有任何奖励)不了解第二次更新以后有没有修复。
【东南西北四个城是四个迷宫】你会发现有四个角有四个金色的旗的,叫北x、南x(我忘记名字了…)你走到那边会提示你这里打掉守卫还是派兵扫荡。如果你派兵扫荡,那么迷宫就会消逝。如果你用煞使打死那个守卫,那你就可以进入迷宫探寻。迷宫的走法百度一下就有,一旦你走到最里面,打死了迷宫里心守卫,迷宫就会坍塌,然后消逝。迷宫的门口守卫很难打,如果你初期只想通关故事模式,还是建议扫荡过去就行,玩熟练以后就可以打掉守卫刷迷宫,迷宫奖励很丰厚的。
【一定要提早打掉紫光兔子】就是你玩到大概714还是715年(我又忘了…)会提示你,紫光兔子出现在xxx城,这个时候如果你有5000兵力赶紧去打掉兔子,在第一次更新后这个兔子挺好打了,防备降低很多不会再打她一直-1,如果你不打掉她,那等到天界之门开了赤天复制体出现以后,这里会变成一个bug,就是打兔子选项消逝,这个城永远无法被占据。
【小心提示】手游提示还是蛮多的,比如在你煞使死亡后会提示你驻扎在农村可以获得煞使,驻扎在贸易城市可以遇到各种人物,有各种事件,有好有坏吧。
【装备人物篇】
【品质不是重点】这个是一个重大误区!!很多人以为装备品质越高越好 这是错的 这手游装备名字不同属性不同,品质只是提高了一部分属性。目前最好的装备有衍天嗜血、混沌裂天、逆炎阴阳、九天凤舞。不刷到一个红装橙装就觉醒,主要看数值!!一些红装数值甚至不如绿装!
【部位强化】
这个强化是单一人物才会保存的,比如你把悟空的武器+10了,那么以后悟空换什么装备都是+10,但是你换成灵猴悟空,他就没有+10,依旧是0。所以建议把自己常用的人物强化上去。
强化与升品都会失败!!会失败!会失败!
【觉醒属性可以刷】觉醒属性是不同的 分很多种,我目前刷到最好的是攻击力提高300%,如果第一次觉醒的属性觉得不好可以再用石头觉醒一次,属性会变。个人觉得最差的属性是增加5000煞气降低90%的血…
3D全景战斗,突破次元束缚自由击杀!
采纳了3D全景战场,摆脱了2D场景里的空间束缚感。
玩家在《Thirteen Souls》里可以360°/180°全视角俯仰观景,不再受困于局部空间的视角锁定,实现了上天入地的炫酷招数对决。
1v1英雄对决,最纯粹的格斗艺术!
多人乱斗?还未看清战场就被人群坑杀!奋力搏杀却挽救不了团队的失败!
轮番上阵?没有背水一战的刺激体验!感觉不到英雄光辉!
让我们告辞这些模式,来一段激情四溢的英雄单挑对决。像真正的武学宗师一样与高手单独切磋,论剑绝巅。
十二生肖英雄登场,各具特色等你来战!
手游融合了千古传承的十二生肖元素,他们化身英雄闪耀登场。
你不仅可以在手游里选择自己的本命属相英雄,还可以选择其他各具特色的生肖英雄。
比如行动机敏的猴(悟空),附带损害加成的狗(赤天)以及自动回复煞气的兔(玉兔),还有更多英雄特色等你发现。
不予
本来是准备就给2分的 第一分给囯产 第二分给画面 最后想了想还是给手游题材加一分(毕竟最展开就是被画面与手游题材给吸引的)算是给个折里的分数
moyou
说实话 这是我玩的这类手游比较好的一款了 我希望它可以一直在苹果上架 也不是卑视
tnt
乍一看是款很不错的手游,但是实际很惋惜,就像未完成作品,还有许多的地方要完善
一款3D全景武侠格斗手游,手游采纳里国传统水墨画风,加入十二生肖武侠英雄,搭配各种宏大的里国风场景地图,让游戏玩家亲临真正的武侠世界!
顿帧、震屏、变身、QTE大招画风变化等战斗画面的特效体现,极大地提高手游的打击快感!
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