我的世界1、18是一款模拟建筑开放世界像素手游,目前我的世界国际版已经更新至1、18、0、02版本,新版本增加了很多的内容,世界变得更加的高与深了,玩家可以飞向更高的天空,也可以钻进更深的洞穴,还有新的生物随机生成,让世界更加具有探寻性。修复了一些错误,游玩体验更加舒适
生存模式与上帝模式带给2265玩家不同的手游体验乐趣;
手游里多种可活动的NPC、动植物让你的冒险之旅不再孤单;
风吹草低见牛羊,像素风格的风景美不胜收。
闻名世界的沙盒手游,完美移植至手机端,随时随地展开无止境的探寻;
像素风格乍看不起眼不华丽,但是通过小方块建筑的世界也可以够震撼人心;
在一次次的测试、修改里,逐渐完善手游机制,让移动端也可以够体验电脑端的丰富玩法;
自由去冒险
建筑一个家
具有制造力的玩法
自由探寻随机生成的世界
一起迎接黑夜的未知挑战
玩法多样独具特色的服务器
新功可以
增加世界高度与深度
新世界与现有世界的主世界高度与深度已扩展到y320与y-64,开发了更多的探寻与建筑空间
世界融合
玩家现在可以更新现有世界以包括新的主世界高度尺寸与世界生成功可以。
保存区块下方y0处的基岩层将被Deepslate替换,并在下方生成新的洞穴
跨越新区块边界与现有区块边界生成的生物群落与地形将无缝融合,制造自然的环境过渡
新地形与山地生成
地形形状与海拔不再总是由生物群落决定,导致新的生物群落放置,例如山顶上的沙漠
山脉比以往任何时候都高,现在最高可以生成256个方块
新生物群落、3D生物群落生成与生物群落分布
添加了3D生物群系-洞穴生物群系现在可以直接在地表生物群系下方生成
添加了新的洞穴与山地生物群落,包括锯齿峰、草地、郁郁葱葱的洞穴与滴石洞穴
新洞穴世代
添加了噪音洞穴-三种主要类型的噪音洞穴是大的、开放的奶酪洞穴、宽的、隧道式的意大利面条洞穴与狭窄的、曲折的面条洞穴
增加的含水层-这些会产生局部水平的水体,例如被淹的洞穴或地下湖泊
矿石分布与大矿脉
增加了大矿脉——这些长地层穿过洞穴系统,包含比通常在地下发现的矿簇更大的矿藏
已调整矿石分布以补偿新的世界高度
生物生成
怪物现在只会在完全黑暗里生成。玩家可以使用光源来防止产生黑暗区域,例如洞穴
新的音乐
添加了LenaRaine与KumiTanioka的新音乐
添加了来自LenaRaine的名为“otherside”的新音乐光盘。这在要塞走廊的箱子里很少见,或者在地牢的箱子里很少见
移动播放器要聆听新音乐,您要下载更新的MinecraftOriginalMusicPack,可从Marketplace免费下载
新成就/奖杯
洞穴与悬崖-从世界之巅(建筑限制)自由落体到世界底部并生存
感觉像家一样-乘坐Strider在主世界的熔岩湖上骑行
音乐之声-用自动点唱机发出的音乐让草地充满活力
明星商人-在建筑高度限制时与村民交易
增加了世界的高度与深度,增加了50%的垂直空间来构建与探寻
新的洞穴生成在您现有的世界下方探寻
新的洞穴与山地生物群落,如郁郁葱葱的洞穴与锯齿状的山峰
大幅更新与改进生物群落、洞穴与矿石生成
添加了几个新的音乐曲目以供在手游过程里观赏
修复了70多个错误、问题与奇偶校验更改
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