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西游释厄传群魔乱舞无限气简化版游戏 安卓版
西游释厄传群魔乱舞无限气简化版游戏
国产街机神作西游释厄传的修改版本
类型:街机游戏   |  时间:2025.04.12
语言:简体中文   |  大小:41.09 MB

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游戏截图

  • 西游释厄传群魔乱舞无需集气版游戏图1
  • 西游释厄传群魔乱舞无需集气版游戏图3
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西游释厄传无需聚气版,西游释厄传群魔乱舞加强版是由玩家自制的一款动作街机游戏,是囯产街机神作西游释厄传的修改版本,本作是对五个BOSS角色进行了修改以及强化。喜欢的老玩家们千万不要错过!

技能详解

本文除了介绍每个角色以外也会对技能综合强度进行等级划分,实力由高到低分为S、A+、A-、A、B、C、D、E八个级别。

【孙悟空】

普通攻击A+(↓B的保护足以达到这个等级了)

气功拳C(增加了保护)

翻腾舞S(本身就很强,增加了保护就更强了)

乾坤波动功A+

升龙斩S

元神出窍B

乾坤十连斩B(不太容易连)

元神召唤A-

属性宝物E

这个角色的技巧在于多用↓B击倒妖怪,然后借机充气放元神召唤或升龙斩,基本上只要不出意外,1000万很容易做到,而且这个角色打分能力最强。[6]想把这角色练好,需要的是胆量。

【猪八戒】

普通攻击C(无兵器跑步攻击根本无效...模拟不完善?)

气功拳A(增加了保护,因此在原角色中变得很强大)

翻腾舞B(增加了保护)

乾坤波动功S(最后甩出去,非常安全,孙悟空是原地弹一下)

升龙斩D

元神出窍C

乾坤十连斩B

元神召唤A

属性宝物A+

无兵器普通攻击距离过短、跑步攻击无效、升龙斩严重弱化,除了无限敲之外已经没什么值得一提的了。

【沙悟净】

普通攻击A-(有兵器很爽,无兵器很迟钝)

气功拳B(增加了保护)

翻腾舞A+(增加了保护,而且依旧是两次攻击击杀一个小妖,因此的和孙悟空平级是毋庸置疑的)

乾坤波动功A-(能自己接自己的波动,但是移动距离过短...)

升龙斩D

元神出窍A(强化成完全攻击了)

乾坤十连斩B(虽然容易连但攻击力较小)

元神召唤A

属性宝物S

这个角色的特点在于有兵器的A攻击能够攻击到下方,而且元神的价值也提高了不少。

【龙马】

普通攻击C(无兵器的A攻击第二式无效...模拟不完善?)

气功拳C(增加了保护)

翻腾舞A-(增加了保护)

乾坤波动功B

升龙斩D

元神出窍B

乾坤十连斩B

元神召唤S(由于是电气系攻击加上是后攻的原因,招式结束后还能有机会充气)

属性宝物A+(高处不胜寒)

同猪八戒一样升龙斩被弱化,加上无兵器攻击的问题,因此最多比猪八戒稍好一点而已。

【小龙女】

普通攻击B(虽然弱化了但不很明显)

气功拳C(增加了保护)

翻腾舞A+(虽然也增加了保护,但相比其沙悟净来说,不能算强了)

乾坤波动功A-(虽然和猪八戒一样是往远处甩,但移动距离短)

升龙斩A

元神出窍B(与沙悟净相比,不能算强了...)

乾坤十连斩S(威力又大又容易连)

元神召唤D(技能过后场景移动,因此比较不算很好)

属性宝物S

基本上只要有特别版的经验,玩好这个角色并不算难。

新角色

【红孩儿】

普通攻击A(第四式破坏力超高...)

气功拳B(有保护但只能打一个妖怪,火系攻击)

翻腾舞B(和猪八戒算同类)

乾坤波动功D(移动距离过短)

升龙斩B

元神出窍S

乾坤十连斩C(破坏力过低,其实新角色的乾坤十连斩破坏力都不高)

元神召唤A+(时间长是优势,反制大水怪的全画面攻击比较容易)

属性宝物E

会使用元神出窍就无敌了!

【蜘蛛精】

普通攻击B(速度快)

气功拳A+(能贯穿)

翻腾舞C(还不如猪八戒、红孩儿呢)

乾坤波动功D(移动距离过短)

升龙斩C

元神出窍A+

乾坤十连斩C(和红孩儿差不多)

元神召唤C

属性宝物D(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

又是个靠元神出窍打天下的角色,她的元神出窍是电气系,因此某些情况下比红孩儿好用,只不过不像红孩儿一样是攻守兼备。

【虎力仙】

普通攻击A(攻击面积大)

气功拳S(波形长,能贯穿)

翻腾舞B(表面上学孙悟空、龙马,实际上还是有点延迟)

乾坤波动功B(移动距离还可以,就是攻击结束后妖怪原地不动,不太安全)

升龙斩B(斩数蛮多的)

元神出窍A-(四面八方的还可以)

乾坤十连斩D

元神召唤A-(同样的优势在于时间长)

属性宝物D(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

普通攻击比较爽,元神出窍攻击面积大,只可惜块头大,受力面积大,用起来比较吃力。

【白象王】

普通攻击B(距离有点短)

气功拳B(慢悠悠的)

翻腾舞B(只有在打大银角、火龙时实用)

乾坤波动功B(移动距离还可以)

升龙斩D(翻跟头?)

元神出窍D(收招太慢,妖怪都快站起来了)

乾坤十连斩E

元神召唤B

属性宝物B(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

除了招式难发挥之外最大的问题在于受力面积过大。

【金鱼精】

普通攻击E

气功拳B(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)

翻腾舞D(如果不是两次攻击可击杀一个小妖的话也是E)

乾坤波动功E

升龙斩E

元神出窍D(实际是另一种升龙斩,不过怪物多了就不实用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也难发威)

乾坤十连斩E

元神召唤E(一开始就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经站起来了)

属性宝物C(沙悟净的寒冰掌比这位强多了)

这个角色是最难用的了,最后一关变沙悟净比变这位要轻松多了。

【小银角】

普通攻击S(全都有保护啊....)

气功拳E

翻腾舞E(攻击速度过快,不实用)

乾坤波动功A(移动距离优势)

升龙斩B(动作过慢)

元神出窍E(准备时有保护、攻击是无保护)

乾坤十连斩E

元神召唤B(慢有慢的好处,快也有快的好处,在魔王的发动带保护的攻击时用元神出窍打小妖加分超爽)

属性宝物D(和那个蜘蛛精是同类)

其实这个角色比金鱼精要稍好用以一些,被这位的乾坤波动功攻击之后魔王在移动时不受场景限制,只有在被其它角色的乾坤波动功攻击之后才会恢复限制。

游戏简评

自带了人物的集气后,玩家可以随时释放各种必杀而无需找个角落躲起来集气,相当的方便,加上群魔乱舞本身简化了许多出招,玩家来相当爽快。人物的元神必杀相当的炫丽,而且能够造成极大的伤害,懒得清小兵的玩家可以直接用各种必杀来解决掉那些烦人的小怪。

游戏最大的好处就在于玩家无需集气,虽然按下ABC也能集气,但是实际上没意义,本身自带超爆满气,只是头像上面没有正常显示出来而已。

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