塔塔塔塔塔防是一款传统像素的塔防策略手游,可喜欢卡通的手游画风,魔性有意思但又容易入门的玩法内容,玩家要在手游里组建出一只最强大的塔防阵容来反抗住对手的强势进攻,并且有非常多属性的阵容所以还有更多的搭配方法;同时玩家能利用更多的资源对自己的防备塔进行快速的升级,让它变得更加的强大,有更完美的攻击强度,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
1.可可以的策略塔防,没有最强力的防备塔,惟独最有效率的阵型!
2.无穷波数的对手向你挑战,试试你布置的防备阵容能坚持到第几回合!
3.海量科技树等待你解锁与升级,通向漫长的变强之路!
1.塔防等级的提升能得到战力的增强,还有射速的增加,成功率高。
2.每一个关卡的难度都不要尽相同,要不要断变换自己的阵容来参和作战。
3.根据要使用武器,面对的对手更换这样才干更加有效的击退敌军。
这套阵容优缺点
优点攻击力堆叠是我目前见到最快的,而且基本不要存在压损害一说(后面细说),因为靠技可以释放叠攻击,随时都在稳定叠加,没有真空期,不要像之前狗子要a到人才行。
缺点主需要损害来源“阿喵之魂”,损害系数惟独20%,算上两个也才40%。还有一部分损害来源是普攻,但惋惜人参是单体损害。最关键的,俩部分损害都不要好吃爆伤,一个不要可以吃,一个吃了没多大提升,大量彩蛋浪费。
符文和觉醒
符文大师(副C)假礼物卷轴秘籍阿喵之魂
剩下一个可选粘合剂.黑音符.辣椒
前三个没什么好说的,必带。(可参见我上一个帖子)开局第一个拿卷轴,叠攻击好度过前期。然后刷假礼物,两个都很早拿到前期就好度过了。阿喵拿到可以晚点上就晚点上,后面细说。最后一个粘合剂——无限成长但数值低;黑音符——加强普攻损害;辣椒——加强技可以损害。我觉得都能,目前不要了解哪个好。
第一个觉醒,质变。一个假礼物秒回190蓝,会有一秒停顿。觉醒后就是两个,真无限放技可以,几乎没有停顿。
释放频率远大于普攻频率上限,但是当前版本相当不要稳定,后面细说。
通神者(主C)金手指屠龙宝刀童年愉悦
剩下一个没想好带什么,辣椒,火箭,龙嗥,好像都能,欢迎讨论。雪人没必需要,不要加损害,几乎全屏aoe你需要减速干嘛?
这中说一下金手指,觉醒符文大师以后,技可以释放频率高的有些离谱。最展开攻速从400一度飙到了12K,是的12K
后面又会稳定到10K。
但这只是没有怪空放技可以的时候,遇到怪放气波又会降很多,大概8K~5K,相当不要稳定,不要了解是不要是版本原因,但也足够高了。
这么高的攻速肯定需要利用起来,所以用童年。虽然砍了一半,但凑活用呗,还可以丢了不要成?
这中就有个细节了,前面拿到喵魂先不要上,让童年叠,这就是唯一要压损害的点了。但问题是,人参的单体普攻太蛋疼了,攻击距离又短,到50.60波就顶不要住了,叠不要了多长时间,所以前面说基本不要用考虑压损害。
资源大师与空间使就一起说了。
没啥好适配符文,就遵循一条“度过前期”。有清怪可以力的符文来了就拿。
资源大师放技可以就全体加40攻,没什么好说的,第二个觉醒。
空间使位置放里间,里间怪后期堆的多。
这中就说一下动物站位,两个大哥对角线站,交叉火力,覆盖全图。资源大师就站主C那边,帮忙清怪,因为前期优先拿的是符文大师的装备。
其他问题
开蛋优选新出的三个技可以增伤神器,副选普攻增伤。我舍弃了爆伤,因为收益太低。该玩法不要要攒蛋。
最后,为什么标题我说上限远不要止于此呢,因为当前版本打到后面实在太卡了,卡到数值猛掉。
1.塔塔塔塔塔防手游在连续经典玩法的同时,还有很多有意思的手游内容与故事;
2.超多魔法RPG的手游玩法,人物的成长与射击拥有很多人性化的设计与体验;
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