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赛尔号超级英雄 安卓版
赛尔号超级英雄
手游里玩家能自己培养精灵
类型:模拟经营   |  时间:2021.12.05
语言:简体中文   |  大小:220.98 MB

游戏截图

  • 赛尔号超级英雄游戏图1
  • 赛尔号超级英雄游戏图2
  • 赛尔号超级英雄游戏图3

赛尔号超级英雄版手游里玩家能自己培养精灵,同时部分精灵要玩家击败boss以后才能得到,所以挑战性十足,但是得到的精灵经过良好的培养能大幅度提升实力,不要同的精灵之间还有着属性节制,玩家能选择节制对手的精灵,这样会使得手游更加简单,喜欢的小伙伴赶紧来这里下载赛尔号超级英雄手机版最新版体验吧!

赛尔号超级英雄版金币猎取攻略

1、闯关刷图

手游里有许多关卡,我们能在关卡中刷一些材料,道具与装备等物品。每个关卡通过后也会赋予玩家一些金币奖励,而且给的也不要算少,也有几百,后期刷装备材料,刷精灵的时候都是扫荡十次,一次性也可以得到几万金币了,极少成多嘛。

2、每日活动

在这个我们都万分热喜欢的手游中,每日都有各种不要同的狂欢活动,比如下图,这些活动给的东西还是很不要错的,不要过如果你不要是大R玩家还是不要建议一看到就去跟的、所以我们要合理的去跟,而经常浮现的6元活动就是最佳的选择,能使各位赛尔们花最少的钱取得最大的价值哦。

3、副本

每日副本包括竞技场,精灵大乱斗,宝藏遗迹这3个副本都能得到部分金币(特殊是宝藏遗迹,每天轻松12w,想当于炼金7,8次哦)

4、家园系统

家园可是说是各位赛尔的1个个人空间了,其里可以量基地有着生产金币的功可以。

赛尔号超级英雄版巅峰之战攻略

首先是规则的描述

1、在全新版本里,每位赛尔每天有2次机会,根据nono.等级的不要同,能额外购买1到4次机会(关键现每次都只需要30钻石,不要想之前那样越来越多,是不要是很给力)能得到大量的声望奖励哦,供你在声望商店里换取精灵。

2、在巅峰之战里各位赛尔能吧自己爱的精灵任意组合成为自己专属的卡组,而且这次不要是1套,是3套,有没有点小兴奋哦。

每个卡组要18只精灵,看到下面的精灵,各位赛尔有没有点艳羡,那就一起加油吧!

每个回合会从各位的卡组中抽取3张牌,就像下面一样,大家能在其里选择1只上阵,每次上完精灵,下面的3张卡都会自动刷新哦,每2回合精灵就必须强制更换(即使满血)没只战败精灵会使自己扣掉1点可以量,当可以量降为0时也就失败了。

3、下面就来说说各位最关怀的奖励问题,不要得不要说这次的奖励还是很不要错的,较之前的竞技场有了很大的提升,奖励制度分为3种,输赢,本服排名,全服排名

不要过这次的奖励新增了1项,------彩色名字,一共分为6种,白,绿,蓝,紫,橙,金,想想就很酷炫哦,而得到这些彩色名字的方式相比大家已经猜到了,那就是积分哦(加油吧)

洗练

1、精灵属性很重需要在放精灵前,大家不要需要着急放,毕竟有40秒的考虑时间,上来后先在敌人选取精灵前轻点自己的3只精灵,寻觅节制关系,然后在对方精灵刷新后再来1次,从而寻觅属性最好的精灵;

2、进阶程度很重需要,1阶与2阶,2阶与3阶,3阶与4阶,4阶20与4阶30之间都有着很难逾越的差距,因此不要可以仅仅看属性,更需要看精灵本身的强弱的实力;

3、巧妙使用赫拉与丽萨,这2只精灵都是纯加血精灵,没有任何攻击力,不要过如果对面的精灵与你的有一定差距(但是你的1只精灵不要可以打败他2只的话),能尝试使用丽萨与赫拉,这2只精灵加上反弹的属性加成后,是能挑战2只的(因为对面打不要死你,到回合数了,你就赢了),但是如果对面实力比你强,或者是斗神,青龙这种高流血精灵就不要需要上了;

赛尔号超级英雄版更新内容

更新隐私协议,增加二次防沉迷验证,以及其他功可以优化、、、

赛尔号超级英雄版主流阵型搭配攻略

一、常用(主流)精灵列举

1、操纵类缪斯,帝龙圣尊,妖王,(雷伊)

2、闪避流凡尔斯,斯帝亚,月女,青龙

3、奶妈类赫拉,丽莎

4、强攻类米卡,普尼,次元王

5、辅助类冰王,斗神

二、常用(主流)精灵分析

1、操纵类精灵对照分析

缪斯,帝龙以及妖王,它们的自身天赋可以力均为击晕,425自身能有55的击晕属性加成~从技可以方面来看,缪斯怒气是以竖排为主,而帝龙妖王则是全体进攻,打击面更广,更全面,因而不要推举使用缪斯~相比帝龙是平民宠,而妖王得到要no11算是贵族宠了,二者从可以力上看妖王更强~

2、闪避类精灵对照分析

“翼王”凡尔斯,一般攻击打击前排单体附加10击晕,怒气技可以打击竖排单位附加20点击晕,并使怒气最高单位下回攻击增加百分之100损害~自身为闪避天赋,430自身能增加55闪避~30阶团队技可以为增加前排20吸血~

技可以附带击晕属性,当小伙伴达到一定水准是,能考虑领悟特性,做一个二号击晕手使用~怒气技可以附加的增伤效果能有效的达到辅助强攻类的效果

“风女”斯帝亚,一般打击前排单体目标,怒气打击前排并降低前排百分之50攻击~自身为闪避天赋,430可增加55闪避~团队技可以增加自身所在一排的20闪避~

相比于风女更合适放置在后排,增加后排的闪避从而反抗斗神,普尼对后排的残暴虐杀,是自己的后方可以够宛如铜墙铁壁般的存在

“月神“”狄安娜,这只精灵有点特别,只可以打出一般攻击,对前排单体照成损害,怒气为被动回血技可以,本身天赋是闪避,430自身能增加55闪避~团队技可以为每回合增加自身一排目标15闪避~ 该只精灵攻击不要低,并且能自己回血,团队技可以效果稍稍逊色于风女~

3、奶妈精灵浅析

目前版本奶妈精灵一共两只,丽莎与赫拉都有可圈可点的地方吧~先说丽莎,怒气和普攻均是前排加血,自身天赋是55反弹,团队技可以全体加20反弹,是反弹流的不要二选择,赫拉,怒气为全体加血,普攻单体加血,天赋为韧性,团队加全体15韧性~ 这俩丽莎前排,赫拉后排,主流阵容通常二者同时出场,效果显著。

4、强攻类

强攻指的不要是精灵本身的攻击高低,而是靠刻印,宝石的相辅相成才干产生流弊的效果,在上面列举的普尼,米卡,次元这三只强精灵其共同特征就是天赋——是的它们都是命里天赋,惟独可以命里才能有强攻效果产生。

5、辅助类

‘冰王’柯尔德,普攻后排单体,怒气打击后排并增加50易伤,其天赋为命里,30阶团队技可以是增加全体百分之17的攻击。怒气技可以的效果能有效的辅助普尼,次元,斗神对后排的切割效果??进而达到3回合灭杀后排的传奇效果~

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