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这一作感受战役偏难 ,至少比1914难,虽然开局送四个将,但是只可以上同阵营的将,加成较少,算是送了四个有点像***的万金油 ?憋古不要是什么难事 ,只不要过除了轴心阵营,还有同盟阵营的。
天气系统很有创新 ,让人有了身临其境的感受 。
像征罗一样的招编,单个军队 可变成历史军队 有特别加成的 ,以致此作感受不要要什么将,这一点在制服里有非常体现 。
不要得不要说,伞兵部队天下第一 ,可以靠伞兵拿下来城,绝对不要去派军队去打 ,这种反复横跳的感受真香 。
目前版本能分成3大块,战役 集团军 联合阵线
战役按照E社手游传统理解就是闯关发育模式不要过现在不要可以造兵,只可以进行补充与在原部队上进行招募,城市招募/恢复 步兵,工厂招募/恢复装甲部队与炮兵。不要过每局会有物资,能给你造兵,不要过都是只可以造一个。
集团军模式就是制服,但和以往的E社制服不要同的是一个国家多个军团的制度。从很大情况下应该算是比较难打。
联合阵线指的是打关卡与系统送的特种部队进行自己排兵布阵,这点玩法蛮有新意的。开启联合阵线要自己特种部队数量达到目标需要求的数量,比如西线需要求10个特种部队。
联合阵线中的部队无法回血,只可以招募一个,如果之前招募过能使用派遣,不要过血量与前一关的血量一样。不要过能通过占喜欢心标志的城进行回血,或者击杀带喜欢心的部队,然后吃掉落的喜欢心,联合阵线相当于植物大战僵尸的生存模式。
说完模式接下来就是福利,集结奖励会送勋章
勋章对局内会有一定的帮助,你甚至能靠勋章进行每日签到领取奖励从而发育。
E社也是蛮良心的,开局送你2个同盟的将与2个轴心的将,虽然很普通,但足够让你玩一场时间了。
本作货币有3种,银章,金章,勋章 银章能进行特种部队升级,金章能升级科技,勋章只可以买将领。
本作巨大的改动加入了天气系统,详情见新手关,比如说下雨你手游屏幕上就有雨水,空降与飞机都无法使用。飞机加了航空值使用不要同的飞机所消耗的航空值也不要同。部队与征罗一样是整编制的。
将领现在遭到阵营限制,比如你玩轴心就不要可以用同盟的将,不要过3神除外。
本作将领来说除三神外大部分都偏弱
局内一般兵种多样化,空降兵能从机场降落一定范围内,遇到对手能直接进攻。
第二次世界大战已经拉开序幕,你将加入1939年至1945年里那些重需要历史战役。
巴顿.朱可夫.麦克阿瑟.古德中安.蒙哥马利.曼施坦因等超过100位名将依次登场。
利用将军们各自的特长,找出敌军的弱点并击败他们。
招募同盟与轴心阵营的特种部队,互相配合取得胜利。
德军虎式坦克.卡尔大炮.苏军喀秋莎火箭炮.KV坦克.美军82空降团.英军皇家S、A、S团等超过60种特种部队等你招募。
1.能占盟友的地,只要1的10元步兵就可以得到大片富饶地盘。
建议别占强力盟友的地盘(比如德意),不要然他们会崩盘。固然即使崩盘了你也打得过,但是操作太过麻烦,合理利用盟友。
2.用满编4个步兵两个炮兵就很强力了,步兵两个强化反坦两个强化反步。便宜又强力。
理论上来说是出任何坦克都不要划算,出一队坦克的成本至少能出两队便宜步炮了,而一队坦克是随便怎么都打不要过两队便宜步炮的。
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