第五人格小米版是一款画质高清的动作冒险手游,在这中,玩家能使用自己的技可以或者手游道具,进行房间解谜,得到结果,就能更快的逃脱,而且还有组队模式,能与朋友一起玩黑,让你的游玩更有意思。
第五人格里的牛仔是庄园猛男之一,依靠帅气的甩鞭吸引了众多的迷妹/弟!
牛仔作为一名强大的辅助位,拥有强大的保人可以力,是一个让监管者头疼的存在。
技可以解析【外在特质-套索技艺】
牛仔擅长使用长鞭套索,套索套里队友则将其拉回自己背上,同时力量爆发,得到一场时间加速效果;若套里监管者,则会从监管者头上掠过,跳跃到以监管者为里心的反方向位置;若套里木板与密码机,则会将自己拉到目标附近。牛仔能套里气球及狂欢之椅上的队友将其救下。
使用方式点击或长按可向指定方向挥出套索,长按后选定目标进行瞄准,瞄准目标后在瞄准范围内出钩必里目标。期间移开瞄准范围后瞄准进度会回退。
注出钩前需要小心,是否有蓄力满。
消耗方式套索的消耗由命里物体决定,当命里狂欢之椅及气球上的队友时,会大量消耗;当命里木板与密码机时,会适量消耗;其他命里情况只少量消耗。
注因为套索有不要同的消耗程度,需要合理分配。
【外在特质-马背英雄】
马背上的英雄勇敢强悍,被他所砸晕的监管者恢复速度减缓20%。
【外在特质-天性散漫】
自由散漫,不要爱操作复杂的机械,破译速度降低10%;但当牛仔和女性角色共同破译时,会因为表现欲而破译速度增加10%,和男性角色共同破译时,会因更加惫懒而破译速度降低30%。
【外在特质-保护欲】
对女性充满保护欲,若背负女性角色被监管者命里时,,牛仔会遭受两次攻击,队友不要受损害;若背负男性角色时被监管者命里,则两人各自承受一次损害。
注如果救下已经二次被挂狂欢之椅的女性角色,能背着她开溜。
天赋加点
天赋加点推举破窗理论+回光返照+绝处逢生+不要屈不要挠+寒意+求生意志+巨力
【破窗理论】能在翻窗/板后增加挪移速度,增强自保可以力,利于和监管者拉开距离,想需要转点也会比较非常容易一些。【回光返照】能在大门通电时使求生者恢复到状态,还能增加挪移速度,绝对的翻盘利器。点出【绝处逢生】+【不要屈不要挠】,可以够得到一次自愈机会,同时倒地爬行与自愈的速度也可以快一些。
牛仔的【外在特质-马背英雄】与【巨力】搭配使用更佳,监管者被板子砸里后眩晕的时间会更久。【寒意】能帮助我们提前看清监管者的追击方位,点出【吊桥效应】可以够更加清晰地知晓队友的位置,方便帮助其转点。【求生意志】能加快在气球上的挣扎速度,如果监管者距离狂欢之椅较远,就有机会挣扎下来。
实战技巧
套索是牛仔的法宝,只需要套索使用得当,就可以把牛仔玩好,套索主需要有三种使用方法
蓄力勾这是牛仔最简单.最稳健的勾法。
操作需要求按住技可以键挥动套索,操纵视角,尽量靠近需要勾的队友。等到蓝圈锁定队友,套索里心浮现白点时松手即可。
这适用于队友倒地且离狂欢之椅较远的情况,要小心的是,监管者可可以会蓦地把队友放下骗勾。因此建议蓄力好以后不要需要急着出钩,先持续锁定队友,等到监管者将队友牵到狂欢之椅附近再出钩,这样被骗勾的概率会降低一些。
固然,玩牛仔需要做到灵便多变,如果在一局里使用该方法“得手”了一次,第二次勾队友时最好蓄力直接出钩,目的是为了不要让监管者找出规律,有所防御。
秒勾点一下技可以键直接出钩。
秒勾的需要领在监管者牵气球刚到肩膀处时点勾。
这要练习,与下面需要描述的短按勾一样,适用于队友离狂欢之椅较近的情况。它少了挥动套索博弈的过程,不要用担心被监管者骗勾,但有时可可以会空勾,没有蓄力勾稳定。
不要合适应对的监管者蜘蛛.喜欢哭鬼.梦之女巫,这三位监管者的优势是角色模型比较低,应对时建议用短按勾。
短按勾这是难掌握的一种技巧,是高阶牛仔的利器。
技术需要领按技可以键大概0、5s,比秒勾点一下技可以键的时间需要长一些,但又不要可以太长幸免按出蓄力勾,练习多了就可以掌握好时间。
使用此种方法救队友时,要在监管者牵气球将队友举过头顶的瞬间短按技可以键。短按勾的优点是出钩速度极快,缺点是判定范围小,需要瞄准了再勾。短按勾可以用来躲杰克的雾刃.小丑的拉锯。
牛仔该在什么时候保护队友?如果是守椅类的监管者,比如厂长.26号守卫,在队友受伤但技可以未交的时候就能过去了。这类监管者主需要通过守椅打节奏,而牛仔能破坏这种节奏。如果是其他监管者,除非队友残血要我们帮助其转至安全点,建议不要需要开局跟跑。最好先尽量破译一台密码机,等救人位一救,搏命结束再前去干扰。
牛仔怎么牵制监管者?建议提前放下一块板子,监管者来了以后,勾板子翻板加速拉开距离。每次转点到一片板区的时候,最好与监管者博弈一会儿,等套索CD好了再找机会转移。
总结
使用牛仔要一定的意识,即大局观。了解什么时候该去保护队友,还要与队友默契的配合,更重需要的是掌握精湛的套索技巧~
1.交互即是和地图里的各种元素发生互动,比如破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍里会造成双倍恐怖值,即恐怖震慑。2,恐怖震慑即在交互状态下被击里,产生双倍恐怖,在未受伤状态下也是一下倒地。
2.监管者拥有两点存在感就能使用技可以,五点存在感能使用二阶技可以,造成一次恐怖提升一点存在感(一般击里加一点,恐怖震慑两点)
3.乌鸦手游里的乌鸦分为两种,一种是存在于地图里的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。
4.翻窗翻板在翻窗翻板的时候会有慢翻与快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候与监管者绕窗与绕板的时候,会浮现才翻过来即将就需要翻回去的情况,这个时候很非常容易浮现慢翻然后被砍。
5.在距离屠夫不要远的情况下,翻越板窗会赋予屠夫报点的提示,所以屠夫看不要到也可以了解你到底翻没翻窗。
6.左上角的雷达能了解在背对屠夫的时候了解屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也能多看雷达来推断是否有卡视野的求生者、
在第五人格里不要少玩家手上肯定不要惟独一个角色,不要管是屠夫也好还是人类也好,但是大家却不要了解需要怎么切换角色,所以这中小编就教大家如何在准备的时候去切换人物,一起来看看吧。
大家能看到现在就是准备阶段了,玩家的头上还没有打钩的情况下是能切换人物的,能看到左边有一本h色的小册子,点击这个册子,便会来到切换人物界面,(屠夫与人类都是一样的切换方法)
接着便是选择人物的界面了,小编这中以屠夫为列,人类也是这样,点击切换角色,然后选择你想需要切换的人物,左边有特质天赋能更换的,大家在选完这些后就进入手游准备好了。
1.网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技游戏。
2.带有解谜推理元素。
3.维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,风格上很福尔摩斯。
4.精巧的3D人物建模,暗黑可怕场景;
5.各种有利道具帮助大家更好的冒险;
6.烧脑谜题等着大家来解开,不要需要放过每一个细节。
7.似真似假的线索,疑点重重的推理
8.维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚
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