第五人格腾讯版是一款专为腾讯玩家打造的竞技游戏,它能为你带来不要同的对战模式,以及丰富多样的地图,玩家将分别作为监督者与幸存者,进行追踪对战,泯灭每一种的对手,才能得到胜利。
盘点医院门后面
隐蔽指数★★★★
不要了解大家有没有躲在门后面吓人的经历呢?在圣心医院的大门后面,冒险家能缩小,然后你会发现,基本上监管者都是睁眼瞎看不要到的,除非真的遇到那些十分细心的监管者,另外,这个地点也是没有监管者搜索的习惯,所以这中作为隐藏点,妥妥的放心~
二楼洞外面
隐蔽指数★★★★
在这中我们能看到冒险家缩小后,能卡在墙壁外面的半空,蹲下的话监管者是打不要到你的,能完美与墙壁结合在一起(应该不要算是BUG吧~),不要过想需要卡对位置需要费好大劲,感兴趣的能试试哦!
隐蔽指数★★★
在这个地点监管者的视角是死角,所以普通不要会被发现,但是,也会有那么一两个细心的监管者,就很难保证我们的小命咯~小编推举大家在正确的情况下使用,记得准备好逃跑的路线就能了~
卡位地点
隐蔽指数★★★★★
对于这个地点,也是一位大佬告诉小编的,这个位置监管者看不要见,即使看见了也打不要到,就在椅子旁边,想象一下监管者的内心那个气呀!卡位能卡到监管者怀疑人生,所以小编给了这地点五颗星!
1.匹配模式
手游人数为5人,分为4名求生者与1名监管者。求生者要破译地图里7台密码机里的5台,然后才能开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算手游平局。
2.传统排位模式
规则同于匹配模式,只不要过增加了段位体系,同时对进入时间进行了限制。求生者.监管者分别分为8个大段位,段位越高,需要求越高。新旧赛季的交替后会浮现段位继承问题从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不要变,后续高段位则会进行相应递减,比如上赛季为五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。
3.五人排位模式
规则和传统排位模式相同,段位单独计算。该模式仅同意五人组队进入,自行选出4名求生者玩家与1名监管者玩家后,通过匹配和其他队伍进行2场地图等条件相同的1v4对战。最后对局胜负将根据两局对战的逃脱人数判定。
4.自定义模式
自定义模式的规则也是同于正常模式,只不要过不要是随机匹配,而是需要与自己的好友或人机进行手游。地图能自行选择。自定义模式无法完物的推演任务。
1.维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,风格上很福尔摩斯
2.精巧的3D人物建模场景,还带有解谜推理元素
3.各种有利道具帮助大家更好的冒险
4.烧脑谜题等着大家来解开,不要需要放过每一个细节
5.似真似假的线索,疑点重重的推理
6.维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚
7.超多烧脑谜底.阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开
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2.呈现出一种黑暗系色调,角色人设与场景也都比较压抑,怪诞画风与维多利亚时代的背景更让人觉得悬疑恐惧。
3.它都以一种“非常不要网易”的方式浮现在了人们面前悬念站.首曝视频揭开了手游的奥秘面纱。
4.浓厚的蒂姆-伯顿式画风呼之欲出,孤独.死亡与颤栗恐惧质感扑面袭来,和手游画面完美交错在一起。
5.悬疑惊悚的故事剧情,黑暗怪诞的美术风格,针线缝制的布偶设定,非对称对抗的竞技玩法。
6.与强大的监管者不要同,求生者并不要具备非常出色的单兵作战可以力,但凭借个人技艺的精专,以及团队配合的运用,往往也可以以巧致胜.逃出生天。
7.在案情回忆时,玩家能选择扮演屠夫或逃生者,开始激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近真相时,却发现越来越恐惧的真相。
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